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新浪游戏采访《魔兽世界》开发团队的Ely
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1970年01月01日 08:00
新浪游戏采访《魔兽世界》开发团队的Ely Cannon(暴雪娱乐·美术总监)、Ion Hazzikostas(暴雪娱乐·游戏总监)Q:9.1版本的新区域刻希亚是不是比较像原来的雷神岛?A:刻希亚是被拉到整个噬渊之中的全新领域,相当于现在噬渊的一个扩展,而且刻希亚区域有一个比较神秘的过往,它暗示出了整个暗影国度的起源,同时可能也暗示了死亡的起源。当然它与之前这些噬渊的区域不太一样,但与熊猫人之谜里的雷神岛相比确实是有些类似的,这里是一个全新的区域,有新的故事,新的敌人,同时也有新的盟友,结成我们新的实力,去直面我们这个版本的最终Boss——典狱长。
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新浪游戏采访《魔兽世界》开发团队的Ely
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1970年01月01日 08:00
新浪游戏采访《魔兽世界》开发团队的Ely Cannon(暴雪娱乐·美术总监)、Ion Hazzikostas(暴雪娱乐·游戏总监)Q:9.1版本的新区域刻希亚是不是比较像原来的雷神岛?A:刻希亚是被拉到整个噬渊之中的全新领域,相当于现在噬渊的一个扩展,而且刻希亚区域有一个比较神秘的过往,它暗示出了整个暗影国度的起源,同时可能也暗示了死亡的起源。当然它与之前这些噬渊的区域不太一样,但与熊猫人之谜里的雷神岛相比确实是有些类似的,这里是一个全新的区域,有新的故事,新的敌人,同时也有新的盟友,结成我们新的实力,去直面我们这个版本的最终Boss——典狱长。
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新浪游戏采访《魔兽世界》开发团队的Ely
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1970年01月01日 08:00
新浪游戏采访《魔兽世界》开发团队的Ely Cannon(暴雪娱乐·美术总监)、Ion Hazzikostas(暴雪娱乐·游戏总监)Q:9.1版本的新区域刻希亚是不是比较像原来的雷神岛?A:刻希亚是被拉到整个噬渊之中的全新领域,相当于现在噬渊的一个扩展,而且刻希亚区域有一个比较神秘的过往,它暗示出了整个暗影国度的起源,同时可能也暗示了死亡的起源。当然它与之前这些噬渊的区域不太一样,但与熊猫人之谜里的雷神岛相比确实是有些类似的,这里是一个全新的区域,有新的故事,新的敌人,同时也有新的盟友,结成我们新的实力,去直面我们这个版本的最终Boss——典狱长。
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