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原神:提瓦特地理研究——24座重要山峰/建筑高度测量结果

原神:提瓦特地理研究——24座重要山峰/建筑高度测量结果
2021年02月23日 13:36 新浪网 作者 178游戏网官博

  作者:NGA-梦魇敌酋

  在原神中,距离和直径等参数往往受限于地形很难测量,但通过飞行却可以对特定地点的高度进行相对精确的测量,本贴将给出24个重要的山峰/建筑的海拔高度及其测量标准。

  1.高度起点

  以马斯克礁附近的大片海域作为高度0米的基准,通过观察易知璃月港附近的的海域与其连通,此外荻花洲和渌华池附近的水面也于其连通。根据游戏设定,蒙德城附近的水面也是与大海相通的,以上均可视为海拔0米的区域。

  青墟浦及华光林附近的水域则不与海水连通,经过测量高度也不相同,不能直接作为高度的基准。

  2.测量方法

  通过在摘星崖处进行多次飞行,确定了人物在空中无论如何改变飞行姿态,只要不接触地形实体和风场下降速度是恒定的。之后借助任务目标提示显示的高度对人物在空中下降的速度进行了测算,估得人物在空中每秒下降1.875米。

  有了上述数据,我们可以从待测地点跳下并打开风之翼直至落入海平面,然后计算在空中下降所用的时间,将时间乘以1.875即可得到所测位置的高度。

  通常我们使用温迪在吃风神杂烩菜后跳下,并录制视频事后分析视频得到飞行时间,对于部分较高的山峰(如小天衡山、庆云顶山体),需中途吃一个美味的北地烟熏鸡补充60体力,在分析视频时会扣除吃料理所用的时间。

  对太高的位置(如庆云顶空岛、龙脊雪山),我们采取分步法,先下降至中间位置恢复体力,然后再由中间位置起飞最终落入海中,在分析视频时,会扣除站在中间位置恢复体力所用的时间。

  上图是分步下降法的一个例子,在对寒天之钉的高度进行测量时,先下降至雪山的七天神像处,待体力和寒冷条恢复后,再由神像处向下飞行最终落入海中。

  由于在进行测试时已经事先进行规划避免体力耗尽的情况,因此体力下降速度及其是否会因玩家操作变化并不影响测量结果。

  3.测量结果

  高度标注图(地图上红线标注地点可能与实际进行测试的地点有偏差,高度以区域最高点为准)

  高度表(按高度由低到高排序)

  4.关于"尖帽子峰"

  上表中给出了"尖帽子峰"的高度,这里的"尖帽子峰"指的是冰水圣遗物副本内的一座山峰,副本实际位于该山半山腰的山洞中。由于玩家可以通过正常手段登上其山顶,也可以通过分多段飞行的方法对其高度进行测量,故本文高度表中给出其高度。

  如下图所示,因为该山上部形状像一顶高帽,所以本贴为了方便称之为"尖帽子峰",不代表它是剧情中的尖帽子峰。

  为测量此山高度,本人重新上山并录制分多步下降视频计时,但由于在玩家高度低于副本打怪的平台后会将玩家传送回出生点,只能测量其上半部分的高度。本贴中9分48秒的飞行时间指从峰顶降至高度下限附近花费的时间,1104米对应峰顶与副本平台间的高度。

  在被传送回去并扣血后,为了解高限下方的情况本人再次登上该山并从另一侧下降至一处位于高度下限附近的平台上(上图红圈处),对该山处于高限以下的山脊进行了拍摄(下图)。

  可以看到高限以下仍有相当庞大的山体(图中不全),因此推测该山的实际建模高度可能超过2000米。

  注意该山建模细节差面数少,容易误估比例,人物在上图中对面的山崖上模型是很小的。

  5.其它细节说明

  为了消除部分测试位置可能存在的歧义,这里需要做一些说明。

上图为蒙德大教堂尖顶指的位置,此测量点为该建筑的最高点,并非教堂前部的尖顶。

  上图中温迪所站的位置为大天衡山,这是因为这个山头距离地图上天衡山三个字标注的位置更近。画面左侧的较为高大山峰因走到附近后会提示进入天衡山地区,称为小天衡山(尽管其高度更高)。

  同理上图中温迪所站位置为小轻策山,古云有螭任务的最终密室就在这山内部,而画面中央的山峰为大轻策山(距离轻策庄更近)。

  此外因为华光林附近的水面不与海面连通,事实上其高度也与海平面不等,所以在测量奥藏山的高度时,是由其最高点向右上方飞至最近的海面进行计时的(下图中红色箭头路线)。

  而琥牢山的位置无法飞至任意海平面,因此测量时更为麻烦,采取的方法是用奥藏山的高度作为参考,由两座山的最高处(注意琥牢山的最高点是瀑布上的尖角而非有大块黄石的悬崖)飞至同一个接近地图边界的山坡上,由时间差来求出琥牢山的高度。期间须注意不能被风场托高,否则会影响测试结果。

  青墟浦附近的水域也与海面不连通且有高度差距,同样采取了类似的间接法进行测量,此处不再展开说明。

  风龙废墟高塔附近的水面与海面不连通,而因位置特殊,也难以进行间接法测量,因此本贴测量的是其相对废墟内部水域的高度,海拔高度暂时不详。

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