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卡普空靠它翻身?热卖了25年的系列游戏,还能玩出什么新花样?

卡普空靠它翻身?热卖了25年的系列游戏,还能玩出什么新花样?
2021年01月27日 11:58 新浪网 作者 17173游戏网

  引言:抛开糟粕的中文谐音梗,《生化8》有着太多让人不解的疑问与呼之欲出的兴奋。

  不久前,《生化危机》系列最新的第九部正统作品(希望你们没有忘了《生化0》)——《生化危机 村庄》(下文简称《生化8》)放出了一组官方宣传演示和一个对应PS5主机的概念Demo。

  虽然从世界观设定和制作者激发玩家探索欲的程度来说,已经有着25年历史的《生化》系列可能永远也无法达到“魂学”“岛学”那样的专业科班水平,但作为一个历史悠久的长篇剧情大坑,历代作品故事线上错综复杂的强关联,让爱好者们的关注点已经从单纯的游戏迭代,变成了围绕世界观,角色命运走向,玩法设定等各种要素的综合性讨论场域。

  而隔了4年才发布的《生化8》,就相当于是从名为“生化危机”的项目课题里,又找到了一组未经证实的宝贵资料,下面就让我们带着六分严谨与四分大胆,预测一下这座比周围村庄明显要高级N倍的古堡里,隐藏着那些不可告人的秘密。

  1、是否会有更多更激烈的战斗?——会

  如果按照风格玩法对系列此前的正代作品进行划分,那么从胆小勿入的0123到手撕丧尸的456,无疑是一次由恐怖生存到动作冒险的基因突变式转型。当初《生化7》以风格回归早期作品作为卖点,首次在正代使用第一人称,力图让玩家可以更直观感受到恐怖压抑的氛围,全程对应VR也把这种“吓死活人不偿命”的理念灌输十分彻底。

  如果按照456代的设定,这种碰瓷老人会被克里斯一拳送走,哪会如此阴魂不散

  然而,尽管《生化7》发售后赢得了媒体和部分(主要是不晕第一人称的那部分)核心爱好者的称赞,但对于从4代,甚至是5、6代入坑的新生代玩家来说,游戏场面上从大制作回到了B级片等于是一种规模上的不升反降。

  这次《生化8》宣传片里出现比7代要激烈和直接的频繁交火场面,商人处的枪械升级改造系统看起来也是“武德充沛”,假如此前黑客入侵CAPCOM服务器后泄露的内容将会出现在正式版的话,那种程度的敌人也绝对不是7代小米加步枪的装备水平可以carry的,所以从战斗这一点看,《生化8》肯定要变得更加能打了。

  COD玩家非常熟悉的“单喷”

  2、伊森是否会露出庐山真面目?——不会

  说不会的前提是《生化8》不是伊森·温斯特故事的终章,《生化9》即便不再围绕他展开,他到时候也会是左右剧情的关键人物。

  《生化7》的伊森·温斯特是整个系列有史以来唯一一个人虽到了,但无论如何也坚决不露脸的角色。

  一方面,7代坚持到底的第一人称视角从技术上让玩家客观上没有机会看到自己扮演的角色究竟长什么样,就算你找到了镜子等反射物体也无济于事,伊森就像是一个有实体又勤洗手的幽灵,他来了,他看见,他平事儿,但他始终不愿回过头来和玩家对视哪怕一秒钟;

  另一方面,卡普空这么做必然是刻意为之,我个人估计伊森的那张脸绝非什么普通市民温先生,而是必然带有剧作属性开启故事今后某种关键设定,最直接的可能就是“凑巧”撞脸某位系列里曾经出现过,然后长时间消失又被玩家不时惦记着的失踪人口,毕竟生化世界观下搞器官移植甚至直接克隆没啥技术门槛,户口本啦,记忆拉什么的更是说改就改。至于系列的失踪人口,比现在每一代新作的登场人物只多不少。

  3、是否存在双主角设定?——很有可能

  《生化》系列除了2代著名的双主角表里关之外,《生化0》也是双主角玩法,到了《生化6》则是三线(导演版还加入了Ada wang线)推进叙事共同营造出宏大场面,所以所系列编剧和关卡设计一直以来都有“P.O.V”(视点人物写作手法)叙事的传统。

  经过了《生化7》结尾和DLC的出场,《生化8》里克里斯很有可能会是伊森之外的另一个绝对男主。我之所以这么认为,一来7代既然已经包含了回归初代的意味,那么8代对应的就是首次采用双主角的2代;二来克里斯作为万年“罪恶克星”,注定要把自己的一生投入到反对生化武器事业中的男人,人设绝对不可能黑化,预告里抢走伊森孩子的行为看似非常过分,但肯定有他不得已而为之的“正当”理由(比如孩子父母先后被伊芙琳的E病毒所影响,尽管如今恢复正常,但难免会有遗传方面的后遗症等等),布下如此层层迷局,光靠玩家操作伊森一条故事线很难完整交代,到时候需要克里斯站出来亲自演绎给个说法。

  4、同步发售本世代平台版本是计划之内还是临时决定?——计划之内

  众所周知,卡普空的“高情商”版本是天尊,“低情商”版本则一键切换到卡婊模式。《生化7》比起《生化6》当年多达600人的庞大开发队伍,已经大幅削减了团队规模,即便算上刚刚使用RE引擎时需要付出更多磨合调试的开发成本,《生化7》也是一个顶着3A大IP的非3A游戏,这一点玩家从游戏的体量上就能直接玩出来。

  如今卡普空身上完全没有要去特意展现新主机机能的偶像包袱,此前之所以没有公布PS4/XBOXone版,估计只是一种保证自己可以进退自如的宣传话术,如今PS5和XSX受限于产能等原因迟迟不能全面铺货,上世代版本才是销量的大头。

  从Demo演示的画面来看,纹理固然细腻,但除此之外也并无太多惊人之处,PS4降低帧数和分辨率之后,只要达到《生化7》的水平就足以算是表现力过关,卡普空此番有备而来,肯定不会出现《赛博朋克2077》那种为了赶发售日导致上世代主机翻车的情况。

  PS5玩家确实需要一款展示机能的作品,但这部作品不会是《生化8》

  5、是否会诞生新的人气角色?——会

  这不是游戏还没发售,女爵蒂米斯特雷库就凭借着在最新预告片里气势滂沱的登场方式,立刻成为了玩家们热议(搜索)的人气角色。我并非道貌岸然之士,但说实话也不是很能get到这位女士的气场,大概无外乎熟女气质+贵族身份+伟岸身材(根据一系列科学测算,具体身高在2米6左右,球场上扣篮如探囊取物)+金刚狼招式这四个普通人望尘莫及的特点吧,而这些和游戏本身的恐怖诡异氛围形成了微妙的化学反应。

  按理说一个女版暴君无论如何也不应该是玩家乐于主动追逐的对象,就怕等到游戏正式发售以后,花式“调戏”女爵将成为玩家们第一时间达到现场的羞耻play,不过按照系列传统,大BOSS都有变异后的扭曲形态,到时候男性玩家们是否还能喊出“我可以”,将成为狠人和浪人之间的分水岭。

  无论如何,对比7代几乎出场全员皆人气沉没的情况,8代把舞台从寻常百姓家搬到大户人家绝对是一个正确选择。

  另外作为武器商人的肥宅“公爵”也是自带话题出场,继4代之后,玩家们又可以和奸商面对面交流了,我相信正式版里玩家一定会想尽办法“收拾”他的。

  肥宅+奸商,很油腻的设定

  6、奇幻要素是否会代替伪科学?——不会

  从DEMO版通过书面信息给出“1958”这个年份时间来看,女爵蒂米斯特雷库和她的女儿们无疑具有吸血鬼的特征(驻颜+吸食人血),而克里斯在发售日宣传页中也出现了一半是人一半是狼的特效P图。按照中世纪奇幻文学的传统设定,两者向来互为宿敌且不共戴天(世界名著《暮光之城》看过没有啊你?),为了对抗强大敌人,克里斯以身犯险尝试禁术似乎也就成了一个说得过去的理由。

  不仅如此,预告片里还出现了隔空操纵反重力物体的神秘男子,如果女爵和克里斯还能用生化实验来加以解释的话,这位“欧洲姜武”的原力觉醒之力实在有些超纲。

  不过生化系列再怎么手撕丧尸,还是有自己坚守“伪科学”底限的一面,类似隔空取物的超自然能力在7代伊芙琳身上已经有所体现,按照设定的科学解释是秘密组织“联盟”用来做生化实验的E型丝裂霉菌能使被感染者产生幻觉,所以预告片里可能是伊森被感染后的状态,至于神秘男子的身份,大概又是类似威斯克那种保持人形且腹黑的生化武器吧。

  7、是否会有新的老角色登场?——会

  《生化7》作为一款有意和系列过往保持疏离状态的作品,却在无论故事结尾还是DLC里,都重新开始强调起克里斯的(整容)回归,而系列已有角色的轮番登场和命运推进,本来就是生化的一大卖点。

  随着《生化8》里面事件升级,游戏涉及的世界观展开更加庞大,此时一定有某位经典人物正站在幕布后面等待属于她/他的灯光点亮舞台,根据和克里斯之间的关联强弱,个人猜测有可能登场的依次会是吉尔,克莱尔和杰克(威斯克基因层面的“儿子”)三人之中的一个,如果考虑到已经板上钉钉的《生化4RE》,里昂说不定也会来到自己曾经熟悉的场景里助克里斯一臂之力。

  8、多人模式是否要连丢三城?——会

  世上本没有黑历史,犯下的低级错误多了,就有了黑历史。

  算上之前单独发售的《安布雷拉军团》和随《生化危机3RE》附赠的《抵抗》,这次跟在《生化8》后面的《生化危机:RE:Verse》已经是卡普空过去几年里第三次去努力尝试多人游戏了。

  《安布雷拉军团》作为一个独立的游戏项目,曾经寄托了卡普空不俗的野心,誓要打造出一款进可《彩虹六号》,退能《left 4 dead》的联机爆款,结果却事与愿违,初期口碑暴死带来的一系列连锁反应让游戏后来也更新无力,Steam上至今依然保持着“多半差评”的稳定成绩纹丝不动。

  当然了,因为很难说清坏口碑和没有口碑究竟哪一种情况更失败,所以我们也无法就《安布雷拉军团》和《抵抗》的比烂给出一个准确答案,后者在随《生化3RE》附赠之后,立刻就退出了玩家的关注范围,速度之快甚至不亚于《生化3RE》的通关时间,这场事先张扬的“非对称对抗”玩的最多的,恐怕还是当初受邀报道其内容玩法的媒体老师吧。

  从预告片来看,《生化危机:RE:Verse》给人的感觉无限接近“什么TMD玩意儿!?”我能理解卡普空想要摸彩票的心理,但这样强行拼凑阵容的多人内容一点意义也没有。我就不明白了,凭借生化的世界观,加上当年《逃出生天》的底子,好好努努力做一个吃鸡游戏不香吗?

  结语:对比业界如今普遍的作品延期,卡普空短时间里连续相继敲定两款镇社大作的发售日期堪称行业楷模,如果今年能再拿出一款像是重启版《鬼武者》这样的作品,那么2021年就将是卡普空取得全面胜利的一年。

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