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《战神》系列最好的作品是哪部?《战神4》总监给出了答案

《战神》系列最好的作品是哪部?《战神4》总监给出了答案
2018年12月18日 13:13 新浪网 作者 游侠网

  《战神》系列最好的作品是哪部?《战神4》总监给出了答案

  在不久前的TGA2018上,《战神4(God of War)》力压热门游戏《荒野大镖客2》,成为了TGA年度游戏。而《战神4》的游戏总监Corey Barlog也在此次TGA上谈论了关于《战神4》的开发过程,让我们一起来了解下吧!

  《战神》系列最好的作品是哪部?《战神4》总监给出了答案

  Corey Barlog接受了外媒Variety的采访,表示《战神4》将系列游戏拆解为了几个核心的概念与机制,然后Sony Santa Monica围绕着这些东西进行了重建,使它们重新焕发了活力,游戏的场景有了变化,并且加入了一些系列以往所没有的概念——那就是责任感,既包括实际意义上的责任感,也包括哲学意义上的责任感。

  Corey Barlog表示,《战神4》对系列以往从未想过的问题提出了一些质疑,我们都知道,《战神》系列有着逼真的画面,我们可以看到神话怪物的那些闪亮和湿润的内脏和肠子,当你狂虐独眼巨人的眼睛时,连眼睛神经都是如此清晰。而在新作中,我们不用再一直这么暴力残忍了,这对我们来说是一个放松。

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  最后,Corey Barlog还对《战神》系列游戏进行了一个排名,尽管《战神4》成为了TGA的年度游戏,但是Barlog还是显得相当谦虚,他没有把自己制作的《战神4》放在首位,而是认为《战神》初作才是《战神》系列最棒的游戏。

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  《战神4》是一款2018年由索尼互动娱乐制作并发行的动作角色扮演游戏(ARPG),是《战神3》的正统续作。本作的正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启,但本作是系列的第四部正统作品,对主角克雷多斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。2018年12月7日,《战神4》在TGA上荣获2018年度最佳游戏。

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