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《台北大空袭》:被忘却的伤痛,旧时代的回忆

《台北大空袭》:被忘却的伤痛,旧时代的回忆
2023年04月08日 09:27 新浪网 作者 Rin酱今天玩什么

  由大宇资讯发行的历史题材AVG《台北大空袭》,提起大宇就会让人立刻想起《仙剑奇侠传》、《大富翁》和《明星志愿》等影响了一代大陆玩家的知名作品,不过本作不仅题材小众,就连取材也是来源于一段被遗忘的历史。本作由迷走工作坊和方兔工作室共同开发,改编自台湾同名实体桌游,玩家要扮演一名在空袭中失去记忆的少女清子,在战火中寻找脑海深处无法忘记的那个名字。

  

  

被遗忘一段历史

  二战末期日本的“绝对国防圈”被突破后,台湾不可避免地成为了战略轰炸目标,台北空袭也是二战最后一次大规模的空袭。1945年5月31日,美军五航空队对台湾进行了超过一百架次的轰炸机空袭轰炸,造成了三千余人死亡,上万人流离失所。然而随着时代的推移和立场的变化,即使是台湾当局,对这段历史的提及次数都不多。

  

  故事开头在台北就读中学的清子从昏迷中苏醒,不过除了“阿诚”这个名字外已经没有了关于其他的记忆,从巡查口中得知清子的父母已经遇难。清子开始四处寻找关于阿诚的踪迹,在途中救下了一只被人欺负的小黑狗,并回忆起了关于童年时期的一些往事。于是为了能够找回更多的记忆,清子和小黑顶着盟军的炮火,开始寻找自己的过去。

  

  

交替的视角模式

  本作的探索部分采用了伪3D的画面,全程使用横版的操作,但是玩家可以观看到关于日治时期台湾的各类建筑和街道。探索过程中的交互不算复杂,只要尽可能和每个NPC对话即可,解谜的难度也不复杂,大多以寻物为主。

  

  剧情中穿插的躲避战则是俯视角3D,玩家需要同时控制清子和小黑,利用各自的身体优势完成各项操作。清子可以使用雨伞、铲子一类的道具,并进行推动重物或者灭火等操作,而小黑则可以穿过狗洞探索清子不可到达的区域。关卡的难点在于中途会穿插盟军的炮火,而清子和小黑必须在同屏内,因此以上操作大多数情况下需要同时进行,非常考验玩家的协调能力。

  

  

旧时代的回忆

  相较于一款解谜游戏而言,本作的体验更像是一部互动式的电影,尽管游戏中交互的内容并不多,并且重复度也不低,不过作为一款历史题材的游戏,制作组做了相当认真的考据。不仅还原了当时的建筑,文本还使用了台湾本土的用语习惯,让玩家有了非常好的代入感。同时最大的卖点,莫过于本作的收集系统,玩家在探索的过程中可以找到大量充满时代感的物品,有些甚至已经消失在了历史的长河中。这些收集物隐藏在地图各个角落以及支线任务中,尽管本身并不会影响剧情的走向,但是能够很好丰富玩家的体验与观感。

  

  

战争与和平

  游戏的整体流程并不长,并且在游戏性方面也谈不上高,不过正如前文所说,本作带给玩家的,更多是关于一段往事的代入。

  游戏的剧本主线并不复杂,甚至谈不上新颖,就和众多有关历史的“伤痛文学”相差无几。然而在清子的视角下,向玩家展现了多方的矛盾,有政权交替之际军人的恐慌,有日本统治下新生代的迷茫,以及民众因为战火而留下的不可愈合的伤口。在简单的机制下,游戏用多样的视觉效果让玩家能身临其境在这段被遗忘的历史中,无论是探索中的视角转动,还是过场中的手绘CG,都给人一种观看老式电影的体验。

  

  同时配乐方面也是花费了制作组大量的精力,为了更好地营造游戏氛围,编曲时使用了上世纪流行的乐器和放音装置,并融入了交战国不同的曲风。作为主题曲的《终战》也很好地展示了整个游戏的立意,以及想要通过音乐诉说的主旨。作为一款游戏而言,本作的游玩过程谈不上有趣,不过以一位倾听者的角度来说,本作的故事足够深刻。让人能够意识到,当下寻常无奇的和平生活,也是一件弥足珍贵的事物。

  

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