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王国纪元:自称"3A"大作,却连广告都拉胯,没逻辑的策略游戏?

王国纪元:自称"3A"大作,却连广告都拉胯,没逻辑的策略游戏?
2020年09月26日 21:49 新浪网 作者 游戏日报官方账号

  在《王国纪元》介绍中所说,这是一个由IGG打造,号称全球首款结合即时战略和角色扮演的“3A”游戏大作,也是第一次听说手游都有3A大作。既然介绍中放下豪言,那么真实游戏内容先不谈,《王国纪元》的广告似乎就以及让广大玩家不满了,下面为大家讲述一下这些广告是如何的拉跨。

  

  上来就是一句广告词:能撑到五十关,你的智商已经超越了多数玩家!好家伙,玩一个游戏智商都能和别人玩出差距,看来是非常的不简单,这里《王国纪元》无意之间是针对了所有玩家,就问你服不服?

  

  这是一个战略游戏,广告上为玩家们展示的内容却与战略知识毫无相关。广告视频里守个城不依靠城墙,拉兵出去和人家攻城部队对撞?并且是还五花八门的阵型,是怕自己战损不够高还是把兵送完了玩空城计吗?

  

  这个玩家们还看的懂,自己的兵阵摆好了防御阵型,等待敌人的血入。问题是是守桥方却不在桥头埋好陷阱,拉兵阵出去让敌人打是几个意思?后方也没有拉出弓箭阵容,何来策略一说?很显然,这个是特别直观的对比,剑打不了盾牌,所以蓝方玩家的阵容必然是败下阵来。这个原因恐怕连小学生都能看出来出在哪了。

  

  最有意思的是游戏里还可以猜拳决胜负,这难道还是一款策略游戏吗?和上文所说的盾牌、弓箭、剑是同样的道理,三个选项中猜一个,猜对了即可获胜。要是游戏有这么简单,那还需要玩家们动脑子吗?玩石头剪刀布就可以了。

  

  事实也证明了广告和游戏的真实内容是真的不一样,没有几万的投资,进去也是被各国玩家们暴虐。不过从玩家们的反馈当中得知,游戏的社交系统做得还是比较不错的,可以结识五湖四海的玩家,这可能就是这款游戏的唯一特点吧。

  

  大家如何看待这些不讲策略的广告呢?

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