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策略游戏都是千篇一律?这款手游带你告别无脑刷刷刷

策略游戏都是千篇一律?这款手游带你告别无脑刷刷刷
2021年01月08日 15:13 新浪网 作者 LOL红尘君

  目前,市面上的策略游戏可以说是数不胜数,不过从玩法上看,这类游戏也是千篇一律,更直接的甚至只需在选定一个目标之后,用数值碾压获胜,若是中间发生什么突发事件,玩家不仅不能改变,在明知道结果的情况下,还只能看着自己的部队白给,因此玩家想要闯关成功,就只能无脑地刷刷刷,用次数直接打通关卡。

  虽然用次数打通关卡也是一个办法,但是作为策略游戏,玩法上确实有些乏味,策略性也大大的降低,还不如直接挂机闯关来得有意思。不过伴随着游戏玩法的逐渐完善,很多游戏也是加入了很多新颖的设定,像是我最近接触的《旧日传说》手游就让我领略到策略性游戏的魅力,也告别了无脑刷刷刷地乏味。

  《旧日传说》作为一款黑暗风格的Roguelike策略卡牌手游,以北欧神话和克苏鲁体系为主题,同时融合了Roguelike原汁原味地策略性。游戏中的每个章节的剧情,都有着专属的特殊机制,像是我在迷失森林中收集各种材料,提升归途之灯亮度时,需要把握特定的时机才能点亮魂灯提升属性,可以说这波卡时间就非常看重玩家的策略安排。因此,玩家在不同关卡中采用的策略也是需要单独制定,超高的自由度以及随机性也是让挑战难度大大的增强。

  与此同时,关卡中的角色天赋、装备、道具以及祝福等等,都将在关卡结束时进行重置,玩家每次闯关都要根据关卡的机制和随机性,重新对角色天赋点以及装备进行选择,也就是说,玩家需要在关卡结束之后,提前思考到下一步的应对措施。这样的设计,让玩家每次闯关都有着全新的体验感,策略抉择以及不停地探索解密,也让沉浸感拉满。

  《旧日传说》目前还在测试中,不过高策略性的玩法还是让我觉得惊艳,特别是在闯关成功之后,油然而生的成就感也是让我觉得值得一玩。若你是个苦苦寻找具有特色策略游戏的玩家,《旧日传说》绝对值得一玩,各位感兴趣的小伙伴们不妨关注预约一波,期待这款游戏的正式公测。

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策略游戏策略
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