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18年那些吹上天的雷作,你还记得他们吗?

18年那些吹上天的雷作,你还记得他们吗?
2019年04月04日 17:20 新浪网 作者 小B仔噢

  趁着清明这个日子

  通哥觉得除了在缅怀先人之后

  也缅怀一下近一年那些原地爆炸,很快被人们忘记的游戏

  当然下列游戏,虽然被通哥提到,但不代表丝毫没有游戏性。

  就像最后两个,诡异的bug或者读条都不存在的话玩起来真的还是挺开心的,还是有乐趣的。

  不多说了,来看看这些原地大爆炸的游戏都有哪几款吧。

  真三国无双8

  光荣旗下相当有名的一款割草游戏,相信不需要过多介绍。

  也是标榜着新生和革新,对比起同样属于更新的《怪物猎人:世界》这里简直就是弟中弟。

  18年那些吹上天的雷作,你还记得他们吗?

  本作官方给出的特色有3点:

  开放世界

  自由度

  丰富的角色

  开放世界的设定其实是挺不错的,但是这个开放世界明显是没有欧美那边所制作的靠谱,各种大大小小的问题都能让玩家难受。

  尤其是游戏初期出来的时候,让早已习惯后续猛将传、帝国等加强版的老玩家都心寒。

  这半成品的程度比过往都要过分。

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  目前Steam上已经变成了多半差评,讲真爱都发不起电。

  新高达破坏者

  《新高达破坏者》是财团B旗下“高达破坏者”系列的第四作。

  然而这一作在系统和玩法上都改的翻天覆地,也因此没上“4”字,采用了一个“新”字。

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  游戏里面独特的砌高达玩法本身还不错,作为粉丝向游戏,就算本身系统有点菜还是会有人买账的。

  财团B做游戏,系列做到第4作不会有大进步,还带点退步这都是老玩家预料之中的。

  但是一个高达游戏,居然是用声优作为卖点,真的是顶不住。

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  在画面上PS4的游戏一下回到了PS3时代,在游戏上的打斗还时不时都会卡。

  再说一下关键的零件,打爆敌人捡到之后还要跑非常远的路,放到零件回收箱里才能获得。

  此外,这些零件也不像过去具备原作的能力,而是被EX技所取代,最过瘾的是这个EX技每场战斗都需要在场内解锁才能使用。

  体验无比差,粉丝都顶不住。

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  因为各种大倒退,最终亚马逊上的评价1星率高达86%。

  全新的价格更是低至969日元,二手209有交易,甚至不如运费贵。

  Artifact

  Artifact 由传奇游戏设计师 Richard Garfield 和 Valve 联手开发,旨在为集换式卡牌游戏提供史上最具深度的玩法和最高保真的体验。

  官方简介如此说道。

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  它是Valve重回研发领域后推出的第一款游戏,自然受到玩家和业界的关注。

  虽然在上线首周,销量极佳被捧上天,当然游戏本身也并不差。

  结果氪金门槛比同类游戏都高,打牌要门票,新手入门先是得花一笔钱充实一下卡组。

  萌豚抽卡手游也是随便就骗人氪上万,但是至少不需要门票,白嫖也不是完全没有机会。

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  神一样的运营让在线人数逐渐降低是有目共睹的事情,现在在线人数就几百人。

  最终开发人员也放弃了这款游戏,目前游戏已经进入了重做阶段。

  战地5

  《战地5》EA旗下的知名射击游戏,同样是不用多讲大家都有认知级别的游戏。

  和放弃了单人战役的《使命召唤:黑色行动4》不同,《战地5》依然推出单人战役。

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  然而这个单人战役并没有什么特色,依然只是多人模式的教学。

  原本的发售日还是和竞争对手《使命召唤:黑色行动4》一起,最后找了理由给延期。

  首发进入游戏后,不少玩家会发现很多素材都是《战地1》照搬,二战经典地图也没有。

  游戏说是不会采取季票,后续更新统统免费。但是这一切后续更新都是最初宣传的特色,没做好还跳票,现在说是免费更新出来耍猴。

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  多人模式下更是有很多明显的缺陷,推出之际明显无法达到大部分玩家的预期,尤其是和对手相比实在是菜的太多。

  同时继承了EA的打折传统,发售没多久就祭出快速打折。

  圣歌

  《圣歌》是由EA旗下的BioWare公司推出的一款机甲射击类刷子网游。

  机甲有4种,每种都有特色的技能和定位。每玩家穿上机甲能在一个相当科幻的世界中进行飞行探索和突突突。

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  E3上的宣传片播完之后,让大量机甲玩家和喜欢刷子网游的玩家都高呼“买爆”。

  然而,如今大家都知道这款游戏已经原地爆炸了。

  当初靠着宣传片坑来了很多玩家,实际到手却是一个不管做什么都读条,读条的时候还可能会断线,飞几下就过热,到处都是空气墙,内容少的可怜的服务型游戏时,游戏的口碑直接原地爆炸。

  PS4版还有直接死机的套路,死机的时候如果接了外接硬盘,这硬盘还会发出巨大的异响。

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  虽然经过几次更新之后,比最初的版本有所改进,但这是远远不够的。

  就连当时的宣传片都是作假的,毫无疑问成为18年最大的雷作。

  索尼说帮通哥申请一下退款,就没有了下文,真的好气啊。

  总体来讲优秀的作品还是不少的,原地爆炸的理由各不相同,倒是EA在让人失望这点上是真的不会让人失望。

  之所以没有手游,那是因为算上手游的话光列名单就把篇幅用完了,所以没有

  由于单个游戏其实就能说出很多的内容,篇幅问题这里通哥就只能简单的提一点,不知道各位对18年这些原地爆炸的游戏有什么想法也可以留言给通哥。

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