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明日方舟合作规则爆出,没有友军伤害,也无法调整战斗速

明日方舟合作规则爆出,没有友军伤害,也无法调整战斗速
2021年03月08日 17:22 新浪网 作者 ACG次元饭

  随着明日方舟联动内容被完全曝光,游戏策划也在最近开整了新活,上线了3月份又一大活动“多维合作”的相关规则。而在这次活动机制出现以后,玩家不仅不能使用阿或者断罪者等干员来伤害友军,同时在新模式中“挂机”还未遭到一定程度的惩罚。

  

  从明日方舟“多维合作”的背景来看,这次活动就像规则中表述的那样,是可露希尔为了某项工程而邀请了多个玩家团队来帮助测试,因为凯尔希医生对此活动并不知情,所以在后续版本中也会因为罗德岛“高层反对”而不会常驻。并且这次的多维合作还需要通关联动副本OD-1后才能开启协议模式玩法。

  

  而在多维合作的规则方面,玩家可以像普通MOBA游戏一样,通过邀请好友开黑、搜索特定房间号以及自由匹配加入到游戏之中。同时为了防止玩家设置特殊干员而“互相伤害”,新模式还将地图分为了上下两层,并且玩家之间无法操作和影响对方的干员。这样也能让玩家将游戏重心专注到高难模式的攻克上来。

  

  

  不过因为每个玩家的网络情况都有差别,所以在联机中难免会出现掉线、卡顿和挂机的情况。而为了优化每个玩家的游戏体验,这次的合作模式竟然无法使用战斗调速,并且申请暂停时需要合作玩家同意,这样便能有效地防止玩家之间步调不一致而产生的问题,对于练度不高且BOX较浅的萌新而言,固定战斗速度也让他们有更多地思考空间。

  

  

  并且对于多人联机中可能会出现的“恶意挂机”情况,明日方舟也采取了若干的限制办法。玩家因为网络问题而掉线后,可以在一定时间内重新连接到游戏中。但是如果这位玩家频繁的挂机和掉线,那么就会被限制在一定时间内禁止参与多维合作模式。这就一些MOBA手游比较相似,初次挂机可能是扣分惩罚,但多次恶意挂机会直接禁赛。

  

  虽然这次多维合作模式不会成为游戏中常驻的存在,但是从目前的规则设置来看,新模式的难度和地图无疑会给玩家带来更多的玩法和乐趣,如果在上线后玩家非常喜欢的话,鹰角将其加入常驻也并不是不可能的事。

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