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年货游戏翻身了?使命召唤引入IW8新引擎,画质或碾压《战区》

年货游戏翻身了?使命召唤引入IW8新引擎,画质或碾压《战区》
2021年04月02日 18:27 新浪网 作者 TopGame

  相信作为《使命召唤》粉丝的小伙伴们,一定非常期待《使命召唤:冷战》之后的续作。最近据VGC报道,有消息人士向他们透露Sledgehammer制作的新作将会回归《现代战争2019》的IW8引擎,不会延续去年的《黑色行动冷战》使用的《黑色行动4》引擎升级版。

  

  这两款引擎虽然有共同的开发工具和技术,但《黑色行动》系列引擎的不少内容都可以追溯到2015年的《黑色行动3》时期。相比而言IW8引擎的各方面都比较新,尤其是在环境和人物建模上更为有利。更重要的是,目前大热的《战区》也是用IW8制作的。或许动视是想使用新引擎来为年货游戏翻身?

  

  使用IW8引擎可以让新作的玩家们感受到更加真实的战场环境,并且伴随人物建模的不断细化,玩家在战斗、驾驶载具、游戏系统上都有更好的体验。或许画质能碾压战区。

  

  基于这一新消息,外媒VGC认为暂定名为《二战:先锋》的《COD》新作很可能会和《冷战》《战区》一样共享武器和进程。但目前还不清楚新作将和《战区》有何种程度的融合。同时这也引起一部分玩家的担忧,武器的共享这极有可能造成游戏的失衡,游戏中的老玩家将比新玩家拥有更多的武器资源,对此希望COD官方可以给出完美的解决方案。

  

  据称《COD》新作将于今年下半年发售,并将于夏天正式亮相。

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