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暴雪高级游戏制作人专访, 魔兽世界8.0全球同步上线, 有黑科技

暴雪高级游戏制作人专访, 魔兽世界8.0全球同步上线, 有黑科技
2018年09月21日 01:17 墨轩爱游戏作者:墨轩爱游戏

  玩游戏找热点,点击关注不迷路。争霸艾泽拉斯已经是魔兽世界的第7个资料片了,在魔兽世界8.0中暴雪第一次做到了真正的全球同步上线。这绝对是一个巨大的挑战,这次全球同步至少对于外界来看还算是比较成功的。国外著名游戏网站PCGamesN对暴雪高级游戏制作人Michael Bybee和首席环境艺术家Ely Cannon进行了专访,让我们一看看他们都谈了些什么吧。

  

暴雪高级游戏制作人专访, 魔兽世界8.0全球同步上线, 有黑科技

  Ely Cannon: 每一次新资料片上线都是不同的。我们觉得这次上线我们做的相当不错。这也是我们第一次进行全球同步上线,而且进展的也很顺利。Michael Bybee:有几件事。第一, 军团版本的上线给了我们很大信心。 我们在军团版本中加入了一些新技术让上线变得更加顺利一些,而且结果也非常好。第二,我们跟全球的运营团队交流以后,他们都强烈要求全球同步上线。我们一直在平衡游戏中服务器的稳定性,而且这次我们已经完成了这个目标,说实话进展也相当顺利。MB:我们在这个资料片的发布体验中看到的一件事是给玩家提供新装备去挖掘,同时让他们选择去哪里体验游戏中的内容。对于争霸艾泽拉斯,我们有关于泰达希尔的内容,这完全是风暴前夕的一部分,我们也让玩家也参与洛丹伦之战,作为魔兽世界8.0中内容的一部分。这使得一些玩家能够比其他玩家稍微领先一些,所以,当新版本正式上线的时候,有一些玩家在做洛丹伦之战,而一些玩家已经开始全新的探索了。这确实帮助我们将玩家分开在不同的游戏区域,也帮助服务器减轻负载。

  

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  我认为这也是一次更好的体验,因为那些对新资料片感到兴趣的人已经提前体验了一部分内容。它对服务器的完整性和游戏的宣传都有帮助。MB: 我们有很多很多计划,但我们现在还没有准备好谈论这些内容。我要说的是,很多玩家对希尔瓦娜斯和泰达希尔的事情感到沮丧,很多玩家也非常喜欢老兵这个CG电影和萨鲁法尔大王。这只不过是我们计划的一个非常棒的故事情节开头的两小段。当我们想到这些故事的时候,我们必须考虑我们将要给玩家怎么样的一种故事之旅的体验。我们知道玩家们不会对泰达希尔所发生的事情感到高兴,但是我们自己也为我们计划要报道的故事情节感到兴奋,因为还有更多的事情要发生。EC: 我们马上就要发布新内容了,我们也有很多内容要做,但是现在我们优先要做的事必须与新内容保持一致。

  

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  MB: 是啊,我们肯定知道人们不会对此感到高兴。我想我们并没有料到它会那么大的反对声音,但这一点也不奇怪。EC: 如果我们经常讲玩家想听的故事,那就没那么有趣了。我们讲的是一个有真实情感影响的故事,这样的故事显然会有一些强烈的反应,因为人们对游戏和角色有很强的代入感。MB:我们从玩家那里听到了很多问题,我们有很多方法来处理这些问题。其中一些是不断地与社区中玩家对话并在网上发布帖子,但也有一些是让人们在采访中知道还有更多的信息,我希望这就是玩家们从中得到的信息,没错,你可能会对这里发生的事情感到沮丧,但这只是个开始。我还注意到一旦有新内容出来,玩家们自己就对此有所了解。所以当“老兵”电影问世时,当洛丹伦之战开始的时候,当新资料片上线的的时候,玩家们开始看到了更多的故事,这改变了人们的对话,从那以后,我再也没有听到过玩家们谈论希尔瓦纳斯的事情。

  

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  MB: 我会告诉你什么是棘手的事情,魔兽世界中的剧情一般是只有这么多的故事和叙事。让所有这些都以一种微妙的方式进入魔兽世界游戏中是很棘手的,这样玩家才能够理解细微的改变和故事的元素。在这个特殊的案例中发生的事情之一是,我们在游戏中讲述了一些故事,还有一些在电影中,另一些故事在“风暴前夕”的小说中,甚至在魔兽世界8.0上线前发行的系列“联盟与部落”短篇小说中。事实上,我觉得能最好解释希尔瓦娜斯烧树的的行为就是,这不根本不是她的A计划,在我们提前发布的短篇小说中可以找到这个证据。但是很多玩家并没有读过那些短篇小说。所以诡异之处在于他们试图以一种他们看到和理解的方式把这个故事传达给游戏中的玩家。这方面我们还要继续努力做得更好。

  

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  MB:战争前线的观点是我提出来的。我不认为玩家以前在魔兽世界中见过这样的东西。当我们开始设计它的时候,它是为了向魔兽争霸3致敬,玩家收集资源,建立基地,打造自己军队,然后去包围敌人的基地。但我们最终做出来的的是一些我从未见过的东西,而且从一开始我就一直在玩战争前线。我喜欢当你雇佣军队时,他们会跟着你进入战场。你真的觉得自己是个指挥官。当你包围一个敌人的基地,用你的攻城武器开火,周围到处都是战斗,你真的感觉自己置身于一场史诗般的战斗中。当然,战争前线还有一些魔兽争霸3的感觉,但有一点不同的是,在魔兽争霸3中,你是一个无所不能的指挥官,俯瞰着整个战场,你会用风暴的祭坛或国王的祭坛召唤英雄进入战场。在魔兽世界中,你是英雄,所以当你进行这些活动时,你实际上是在自欺欺人。我们试图用一种唤起魔兽世界3感觉的方式来做,但同时也让玩家明白这是关于你的战斗,你是这里的英雄。EC:这场战斗回到了人们的经典幻想——兽人对人类,魔兽的一切都是从这里开始的。EC:实际上我不这么认为。我们每一个种族都有自己的明确身份,每个种族都有自己的故事。随着同盟种族的加入,我们甚至提供传承护甲,这带来了更多鲜明的特点。MB: 设计团队在设计同盟种族时有很多乐趣。解决例如“这个同盟种族是如何特别认同部落的?”这样的问题,并围绕着他们建立起所有的故事。玛格汉兽人的故事是特别疯狂和令人敬畏的,当设计师告诉我他的计划时,我睁大了眼睛,我说‘真的吗?你确定?’,但我真的认为这是可行的。喜欢小编的可以关注、转发支持一下。

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