第四批游戏版号下发,未来游戏业还能否“回春”?

第四批游戏版号下发,未来游戏业还能否“回春”?
2019年01月26日 22:12 新浪网

中国商报/中国商网(记者 祖爽)游戏界再次迎来了好消息。近日,原国家新闻出版广电总局官网公布了2019年1月(第四批)审批游戏名单,总数为95个,审批时间为1月13日。

第四批游戏版号下发,未来游戏业还能否“回春”?

中国商报孙欣宇/摄

在第四批网络游戏名单中共有客户端游戏4个,网页游戏5个,86个移动游戏。值得注意的是,其中,腾讯的《折扇》和《榫接卯和》两款游戏获批,网易的《战春秋》也获批。此外,同批获批的游戏中,涉及A股上市公司的包括:中青宝出版的奇卡对决、谜桥,电魂网络出版并运营的野蛮人大作战等。据统计,自从去年12月游戏版号审批重启至今,已有352款游戏取得版号。

监管日趋严格、版号暂停审批,2018年对于国内游戏行业可算得上是寒冬。去年3月,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。从其官网公布的信息看,自2018年3月以后就再没有新的进口网络游戏获批。

然而到了去年年末,版号审批终于有了“松绑”迹象。中宣部出版局副局长冯士新在2018中国游戏产业年会上表示,部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号,同时由于申报的游戏总量比较大,所以工作的推进还需要一定时间,希望从业人士保持一定的耐心。

12月29日,国家新闻出版广电总局官网公布了2018年12月份国产网络游戏审批信息,共80款游戏在列,其中包括巨人网络旗下《月圆之夜》,三七互娱的《盛世红颜》、中青宝的《奇奥英雄传》等。不过,腾讯和网易旗下的游戏暂未在列。

在此次的版号名单中,腾讯和网易终于榜上有名,这对其业绩提振效果也十分明显。今天上午,腾讯控股涨幅扩大至3%,现报340.6港元。不过,有业内人士对记者表示,由于腾讯两款游戏内容围绕国粹及传统工艺,并非热门的多人对战模式,游戏能获利的空间不大。

不过,国金证券分析师认为,版号问题不是手游市场面临的唯一问题。版号暂停发放,是2018年手游市场增速急剧放缓的一个原因,但绝不是唯一原因。持续多年的“端转手”红利基本耗尽,玩家审美疲劳,爆款游戏的生命周期缩短。2019年将是“端转手”时代的最后一年,手游行业严重缺乏长期增长点。游戏供给不仅要看数量,更要看质量。鉴于“端转手”IP耗尽、玩法创新越来越难,2019年的行业供求关系不会有根本性改善,市场增速很难有显著提高。

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