打野这个位置相信其实有很多玩家是比较喜欢的,因为在大部分的段位里,打野就是对输赢影响最大的位置,前期只要你带的节奏比较好,那么对手根本没有后期可言,就算拖到后期了,表面上看是射手更加重要,但只要你能够秒掉对面的射手,还是你决定着游戏的输赢,所以打野在我个人看来,还是最重要的位置,但也是当前版本难度最高的一个位置。
抛开蓝领打野不谈,如果想要带飞队友,那么几乎都是选野核,而选择了以打野为核心的英雄,在当前的版本里你就需要进行蹭线发育,而不是说只通过刷野和抓人来发育,这样下去,就算你的数据非常好,甚至达到了超神,可能也只和射手的发育差不多而已,那么这种情况下,你怎么能够在万军丛中秒掉对面的射手然后还能退出来,甚至是秒掉射手后再秒掉法师呢?
但是蹭线就又会面临一个很严重的问题,也就是队友的不理解以及冷嘲热讽,毕竟兵线本来就是属于线上队友的,我们作为打野只不过是一个过客而已,所以蹭线就成为了一门学问,蹭得到,那么你的发育就会快速提升,从而秒天秒地带飞队友,蹭得不好,队友直接“塔下补妆”“挂机嘲讽”,你自己甚至一点办法都没有,有些队友在游戏体验和赢这两者经常选择了游戏体验而不是赢。
很多人觉得法师四级前就不能蹭线,认为会影响到法师顺利到四级,从而影响到接下来的小龙团,这种说法其实是比较片面的,当队友选出了偏向于控制型的法师,也就是我们常说的“工具人”时,就没有不能蹭的线,这一点你需要知道,而且四级前打野蹭线并不是没有理由的,而是为了能更好地拿河蟹,兵线一起拿,河蟹也一起拿,顺便还能去游走抓一波边路,对于法师来说并不吃亏。
但是对抗路的兵线就需要严谨一点,而不是说你想蹭就蹭,蹭完拿河蟹就可以的,很多时候对抗路的胜负就在于一波兵线之上,战士不像法师一样可以远距离清理兵线,如果落后的话,可能兵线都吃不到,所以除非你自己在前期野区被反完了,等级和发育都差了一大截,不然千万不要轻易去蹭对抗路的线,就算去蹭也不能以蹭线为主,也就是蹭完就走,而是要先以抓人为主,抓完蹭线,蹭完一起入侵野区或拿龙。
对于发育路来说,线就是比较容易蹭的,也可以给自己带来非常大的提升,主要是因为发育路是射手,对于四级后的打野来说,只要对手稍微走位一失误,或者比较靠前,基本上一抓一个准,所以我们经常会去蹭发育路的线,但是以先抓后蹭为主,如果对手只有一个射手,那么可以先蹭后越塔推塔,然后再进行拿龙这样操作,要知道塔早一秒推完,那么线上的队友就早一点转线,我们就可以早一点补线发育,所以塔能推一定不能放过。
当然打野蹭线也并不是说为了自己的发育比较好而已,一切都是基于蹭完线之后带飞队友而蹭的,如果你蹭完之后啥事都不做,不抓人,不推塔,不拿龙,不入侵,那么你蹭线就是毒瘤。