在上周早些时候,设计师AzuBK表示他将对萨科进行一些较大幅度的改动内容,而在今天的推特中,设计师终于公布了这次改动的具体内容。由于平衡团队忙着S9全球总决赛的最后工作,所以萨科改动比预期的时间迟了一些,这些改动将在本周登录测试服,但不会在9.19版本中上线。由于这是一次实验性的改动,所有数值方面很有可能会继续进行调整,而且即使上线正式服出了问题,AzuBK也会及时发布热修复补丁。
萨科的改动预期在9.20或者9.21版本上线正式服,具体上线时间取决于AzuBK的季前赛工作进度,因此萨科还有足够的调整时间。总体来说,设计师希望加强萨科的前期作战能力,然后削弱后期的爆发能力。而AD和AP的打法,将会受到装备方面的影响进行区分。这次从被动到R技能,都进行了全方位的改动,有些玩家担心萨科有可能变得太强,甚至会接管野区,不过萨科专精玩家则非常期待这些改动的到来。
萨科在PBE的实验性改动列表:
被动:背刺
萨科在目标背后发动的普攻、Q和E,会造成额外效果
普攻-造成10-30(+0.1额外AD)额外伤害(伤害随等级提升),这个伤害可以暴击
Q-暴击造成130%伤害
E-造成10-30(+0.1AP)额外伤害(伤害随等级提升)和20%额外减速效果
Q:欺诈魔术
潜行效果时间从1.5/2.25/3/3.75/4.5秒调整到2.5/2.75/3/3.25/3.5秒
冷却时间从16/15.5/15/14.5/14秒降低到12/11.5/11/10.5/10秒
现在触发Q的额外伤害不再降低冷却时间
伤害从10/20/30/40/50(+0.4额外AD)调整到25/35/45/55/65(+0.25额外AD)
移除AP加成
W:惊吓魔盒
现在会对附近所有敌人造成伤害
单体伤害不变
AOE伤害为15/20/25/30/35(+0.1AP)
E:双面毒刃
伤害类型从物理伤害变成魔法伤害
伤害从55/80/105/130/155(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2额外AD)(+0.75AP)调整到70/100/130/160/190(+0.8额外AD)(+0.8AP)
斩杀效果从基于目标已损失的生命值获得0-50%额外伤害调整到目标生命值低于30%生命值时造成50%额外伤害
R:幻象
现在幻象死亡后立即在原地召唤魔盒,并且向附近敌人进行攻击
伤害从200/300/400(+1.0AP)降低到150/225/300(+0.7AP)
魔盒单体伤害从25/50/75(+0.15AP)降低到25/50/75(+0.1AP)
魔盒AOE伤害为10/20/30(+0.1AP)
恐惧效果持续时间从0.75/1/1.25秒调整到全等级1秒
从这次萨科的整体改动来看,新版被动就明确强调了萨科的玩法和目标,这是一个从背后发起进攻的英雄,但并不是只是依靠被动来打伤害,被动现在也提供更多的功能性。而Q技能现在变成了一个功能型的技能,因为前期就有2.5秒的潜行时间了,适合萨科接近敌人或者逃跑,并且前期的伤害有所提高,后期则是不再那么容易一刀秒人。而Q技能再度可以暴击,也是鼓励暴击装的打法。
W技能加强了AOE伤害能力,大幅提高了萨科的清野效率,由于魔盒的基础伤害和AP加成不算高,所以很难指望这个技能在中后期的团战中有太大的作为,但配合冰杖面具这种特效装,或许也是一个不错的思路。E技能这次改动后,将成为萨科前期的主加技能了,毕竟基础伤害大幅提高了,而且前期对手的魔抗普遍较低,E技能变成魔法伤害反而让萨科的混合输出能力变得更强。
至于R技能的改动,虽然伤害和加成数值降低了,但由于魔盒的加强,设计师认为整体而言还是加强了R技能。由于数值方面的东西可以继续调整,如果萨科太强或者太弱,设计师肯定会作出下一步的调整。但从这次机制方面的小型重做来看,萨科的玩法变得更加多样性了,老玩家能够很容易就上手这次的改动。但脆皮英雄面对萨科时的挫败感是否减少,那就需要以上改动上线PBE后,玩家实战才能获得具体的游戏反馈。