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电子竞技国家标准即将出台,博雅互动探索创新“棋牌+电竞”模式

电子竞技国家标准即将出台,博雅互动探索创新“棋牌+电竞”模式
2021年03月02日 11:42 新浪网 作者 雨林笑子

  11月30日,受人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心委托,中国文化管理协会在京举办“电子竞技员”国家职业技能标准终审会,“电子竞技员”国家职业技能标准呼之欲出。

  近年来,在青年中“圈粉”无数的电子竞技逐渐发展成为一项群众性运动。2019年,电子竞技运营师、电子竞技员跻身新职业之一。2020年,中国将以3.85亿美元收入首次超越北美,成为最具商业价值的电子竞技市场。

  

电竞棋牌

  电子竞技员从业规模超50万,未来五年仍存人才缺口

  在老一辈的观念里,打游戏是什么?那就是不务正业或玩物丧志。20世纪90年代末,以《CS》、《星际争霸》为主流代表的电竞游戏进入人们视野,国内迎来第一批电竞游戏浪潮,世界电子竞技大赛(WCG)等第三方赛事,成为电竞行业的主导力量。

  随着后来中国电竞政策放宽,以游戏厂商主导、多方共同打造的第一方赛事开始成长,并涌现出一批职业化的电竞俱乐部,国家政策层面也着力推动电竞产业的良性发展。2016年,国家体育总局宣布成立中国移动电竞产业联盟。2019年,国家体育总局正式宣布,电竞归为体育竞赛项目。

  据人社部公开数据显示,我国正在运营的电子竞技战队(含俱乐部)有5000余家,电子竞技选手约10万人,“电子竞技员”的整体从业规模超过50万人,该行业未来五年还存在巨大的人才缺口。在此背景下,中国文化管理协会电子竞技管理委员会历时一年,在对体育、文化、科技、人社、教育等领域的专家及电子竞技相关单位进行了广泛调研后,编撰了“电子竞技员”国家职业技能标准。

  探索“棋牌+电竞”模式,为电竞市场注入公益能量

  据前瞻产业研究院数据,中国游戏用户规模为6.57亿人,同比增长1.97%,其中,电子竞技用户规模为4.84亿人,占游戏用户73.51%,同比增长10%,去年上半年我国电子竞技用户规模为4.4亿人,同比增长11.2%。

  目前,电子竞技市场已破千亿,仅2020年上半年,电竞市场收入已到达719.36亿元,同比增长54.69%,现在已形成千亿电竞市场。

  近年来,博雅互动通过不断举办电竞赛事扩大自身品牌影响力,促进玩家活跃度和忠诚度、扩大赛事和游戏用户群。特别是在国内,博雅互动创新性的把棋牌和公益结合起来,推出系列公益棋牌比赛。

  2020年11月,“博雅杯”中国象棋公益赛开始举行线上比赛。今年的赛事活动一如既往的与社会公益相挂钩。在赛事中,博雅互动配合每期比赛进行线上儿童象棋的教学公益助力,同时深入学校,实地对在校学生们进行象棋教学启蒙,倡导和鼓励用户积极关注公益事业。

  此前在2019年,由博雅互动打造的“博雅杯”赛事活动中,公司围绕象棋、斗地主、麻将等核心产品,举行线上海选及线下决赛等赛事活动。在这些赛事中,博雅互动创新性将棋牌与社会公益活动结合起来,除了为参赛选手准备了丰富的奖励,博雅互动还会根据参赛总人数,以玩家名义捐赠相应公益基金,用于垃圾分类,支持绿色环保等公益活动。

  此前,不少从业人员还在观望如何将棋牌休闲游戏与电子竞技更好结合。经过近两年的电竞赛事实践,博雅互动引领象棋、麻将等棋牌休闲游戏回归到了游戏的娱乐竞技本源,也吸引了更多年轻人的参与。博雅互动在“棋牌+电竞”的商业模式创新,一方面为公司在用户增长和主要游戏的人均用户付费方面带来增长,另一方面也为电子棋牌行业在千亿电竞市场探索出曙光。电竞棋牌

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