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原神:点燃动作之魂!登龙剑是个什么操作?华而不实?

原神:点燃动作之魂!登龙剑是个什么操作?华而不实?
2021年02月26日 01:50 新浪网 作者 体坛微聊

  原神是一款开放世界的游戏,不仅有庞大的地图,还有各种各样的玩法等我们发现,从开始的核弹流,之后一刀流,如今又有了一种新玩法-登龙剑!这是什么操作呢?

  

  顾名思义登龙剑源自一款动漫,动作是从天而降一刀两断!而原神的登龙剑是利用招数跳劈机制,不用爬到高处直接产生下落攻击,操作难度极高,但产生效果极其华丽,其中迪卢克的登龙剑最为酷炫。那么这样的登龙剑是怎么操作的呢?

  

  跳劈的原理不是挤模型,而是利用了卡肉bug,卡肉会延长角色动作,在卡肉的那几帧中输入冲刺跳跃,能让加速度被卡肉的延长特性放大,从而让角色达到足够触发跳劈的高度,这个玩法需要足够长的卡肉时间和足够快的移速。

  

  所以大剑(重击卡肉)+大高个(跑得快)的卢姥爷是非常合适的人选!这个操作感觉还是挺有用的,女仆选手也可以使用,在三刀之后的闪避取消后摇可以加入一个跳跃,冲跳也是有无敌帧的,在无敌帧后穿插一个有霸体的下落攻击,我觉得还是挺香的。

  

  当然也有玩家怀疑这华而不实,伤害又不高操作还那么难,有什么用呢?小编只能说有的玩家喜欢高伤害,而有的玩家则是喜欢探索游戏的深层玩法,各种有趣酷炫的操作走位玩法也是原神的魅力,你们觉得呢?

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