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王者荣耀:乐趣何在?环境如此恶劣,中低段位不是大输就是大赢

王者荣耀:乐趣何在?环境如此恶劣,中低段位不是大输就是大赢
2021年04月20日 23:26 新浪网 作者 朝花夕拾的漫画梦

  王者荣耀这款游戏,如果没有这个问题的话,那么相信游戏内的玩家会更多,但是现在大家都有这种感觉,那就是游戏内新进的新玩家似乎越来越少了,也就是没有新鲜的血液流入,那么加上老玩家玩腻了,游戏内的玩家整体数量就会越来越少,活跃度也就越来越低,但关键的问题在哪呢?在我看来,就是游戏已经失去了竞争的乐趣了。

  

  现在的王者荣耀,除非是段位达到比较高的分段,比如荣耀王者或者巅峰赛比较高的分段,不然在进行游戏的时候,大部分情况下不是大输就是大赢,特别是中低段位这种现象十分明显,那么游戏就会没了乐趣,要知道大输大赢,在短时间内看来是没有问题的,但是长久以来玩家们就会发现,实际上输赢和自己没有什么关系,那么自己玩游戏就没有了意义了。

  

  要知道玩王者荣耀的很多玩家都想玩质量局,不管段位高低都是一样的,而质量局在之前,大部分玩家都觉得是要我们的段位达到比较高的时候才会有,实际上这是比较片面的看法,所谓的质量局其实并不是说玩家的水平一定要有多高才行,而是双方彼此的游戏水平差距比较小,也就是说不是大顺风也不是大逆风,最后通过运营和配合来获得最终的游戏胜利,这种质量局在任何段位都有可能出现。

  

  但是随着游戏环境的进一步恶化,现在想要体验到质量局基本上就已经很难了,不到非常高的段位几乎是不可能的事情,为什么呢?这其实就是大输大赢惹的祸,而之所以会出现大输大赢,实际上是游戏内的老玩家所致,很多玩家都把王者荣耀称之为社交游戏,就是大量的玩家喜欢带人,喜欢玩小号,那么就会造成中低段位的玩家在实力方面有着很大的差距,每一把都有大神,那么肯定不是大输就是大赢。

  

  能不能赢已经不再是你有没有超过当前段位的实力,而是你能不能匹配到大神作为队友,只要匹配到了,那么你就可以赢,大神在对面,那么不管你玩得多好都会输,这样的环境,游戏体验肯定很差。而且加上被大神带上去的玩家,本身没有什么实力,当他们单排,或者到了大神都带不动的段位时,那么对于普通玩家来说就是非常弱的队友,会被对手完虐,从而双方的游戏水平又是有很大的差距,又是大输大赢。

  

  那么实际上在排位赛里,中低段位进行游戏的话,其实游戏体验是非常差的,更别说还有勇者积分可以帮助玩家上分,王者荣耀已经逐渐从一款竞技游戏转变成部分段位的竞技游戏,大部分段位的运气游戏,特别是中低段位,那么对于新手来说,可能一开始玩的时候会觉得很有意思,也很好玩,但久而久之就会明白,哪怕你玩得很好,也无法达到自己该到的段位,不是对手过于强大,怎么打都打不赢,就是队友实在是弱得不行。

  

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