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风靡Steam和移动平台:这款发布两年的独立游戏是怎样做到的?

风靡Steam和移动平台:这款发布两年的独立游戏是怎样做到的?
2020年09月28日 21:19 新浪网 作者 佳伦

  今年9月,一款售价5美元、2018年发售的独立游戏刷新了自己在Steam商店的玩家在线历史最高纪录。根据Steamcharts的统计,《Among Us》的同时在线玩家峰值达到388385,单论这项数据甚至超过了《GTA 5》登陆Steam初期的表现。

  在Steam商店,《Among Us》的日均活跃玩家数量仅落后于《反恐精英:全球攻势》和《Dota 2》。另外,该作在iOS和安卓平台也吸引了海量玩家下载。随着《Among Us》的爆红,开发团队已经取消了打造续作的计划,决定专注于继续为它开发内容。

  很多人想知道,《Among Us》发售至今已经接近两年,为什么突然就成了一款现象级作品?答案很简单:《Among Us》是一款免费手游,PC版本对电脑配置的要求很低,以及它还原了“狼人杀”游戏的精髓。

  什么是狼人杀?作为一种社交推理桌游,狼人杀的历史可以追溯到上世纪80年代,在这类游戏中,每名玩家会被分配一个身份,参与者需要利用口才和逻辑推理,找出谁是狼人。

  与根据狼人杀改编的许多桌游相仿,在《Among Us》中,太空飞船船员和冒牌货也需要互相博弈。船员需要完成地图上一系列迷你任务(例如修理飞船引擎,或炸毁小行星),而冒牌货则要想方设法搞破坏,或者杀死大部分船员以赢得胜利。

  《Among Us》之所以获得成功,在很大程度上就是因为“狼人杀”非常适合多人游玩,并且具有极高的重复可玩性。对一名冒牌货来说,如果能够成功谋杀某个船员,然后把责任推到一个无辜者身上,肯定会内心暗爽……由于受到疫情影响,人们无法聚到一起玩桌游,于是玩《Among Us》就成了一种理想的替代选择。

  除了PC玩家之外,手游版本让《Among Us》吸引了更多的年轻玩家。《Among Us》对设备的要求极低,游戏规则简单,容易上手,同时又鼓励玩家制定各种策略,这些都是该作广受玩家欢迎的原因。但它之所以能够一跃成为Steam商店和直播平台Twitch上的最大爆款之一,也与主播们的“安利”不无关系。

  根据数据追踪网站SullyGnome的统计,7月初《Among Us》在Twitch平台的日均观众只有几百人,而到8月底,每天都有超过10万人在Twitch上观看《Among Us》的直播视频……激增的曝光量产生了滚雪球效应,使得该作吸引了越来越多的玩家。

  目前,《Among Us》视频观看量最高的Twitch主播是前《守望先锋》职业选手xQc。2018年,xQc因为违反选手行为守则被达拉斯燃料队(Dallas Fuel)解约,随后就开始直播各种流行游戏的视频,包括《糖豆人》、《Valorant》、《守望先锋》和《Among Us》。

  过去3个月里,xQc在Twitch上发布的《Among Us》直播视频吸引了累计超过1100万个小时的观看量。主播auronplay在这项统计中排名第二,过去3个月只吸引了接近400万个小时的观看量。

  但究竟谁为《Among Us》点燃了一飞冲天的第一把火?如果仔细观察,你会发现自从今年年初以来,主播SR_Kaif(拥有约13.6万粉丝)就一直在为《Among Us》做直播,观众人数通常超过了2000。到了5月份,另外两名更有名气的主播AdmiralBulldog(粉丝数接近70万)和singsing(粉丝数接近60万)也开始玩这款游戏。

  7月底,《Among Us》在Twitch平台的直播排名飙升了400名,一跃升入了Top50,而这主要是因为xQc、sodapoppin以及8位韩国主播的带动。目前,《Among Us》提供多种语言支持,包括英语、葡萄牙语、西班牙语和韩语。

  主播们很快发现,与《堡垒之夜》或《英雄联盟》等游戏不同,《Among Us》似乎更友好亲民,就算没有任何经验也能够轻松地上手游玩——例如,sodapoppin在第一次直播《Among Us》时就是和几位朋友和其他主播一起玩的……随着《Among Us》在直播平台掀起热潮,许多PC玩家也涌入了这款游戏。

  在移动平台,《Among Us》的增长速度也相当惊人。根据Way Machine的快照显示,今年9月3日,《Among Us》在Google Play商店的下载量超过1000万次。9月8日,这项数据突破5000万,而到9月21日,它在Google Play的下载量已经突破了1亿大关。

  无论如何,在2020年的特殊环境下,与《糖豆人》相仿,《Among Us》为许多难以在生活中相聚的人们提供了一种完美的社交体验。

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