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索尼公布了PSVR 2的技术参数,HTC将推出一款腕式追踪器 | VR一周要闻

索尼公布了PSVR 2的技术参数,HTC将推出一款腕式追踪器 | VR一周要闻
2022年01月10日 18:07 新浪网 作者 佳伦

  索尼公布PSVR 2的技术细节,下个月将推出一款“地平线”VR游戏

  在美国拉斯维加斯举行的2022年CES展上,索尼互动娱乐首席执行官吉姆·瑞恩(Jim Ryan)正式公布了PSVR 2,及其配套手柄PSVR 2 Sense。按照瑞恩的说法,PSVR 2拥有新的感官功能、增强的控制和追踪功能,以及更高的视觉保真度。“PSVR 2将会带来真正的次世代体验。”

  PSVR 2搭载单眼2000*2040分辨率和90/120Hz刷新率的OLED屏幕,可以提供4K HDR、110度视场角和注视点渲染的高保真视觉体验。另外,PSVR 2还整合了PS5的3D音频功能,配合耳机反馈、眼动追踪,从而实现了更贴近真实的触觉体验,增强玩家在游戏中的沉浸感。

  索尼还在CES会场演示了一款VR新作的Demo,它就是Firesprite和Guerrilla Games联合开发的《地平线:远山的呼唤》(Horizon: Call of the Mountains,暂译)。Gueriilla工作室总监琼·巴特·范比克表示,《地平线:远山的呼唤》是一款专门为VR平台设计的游戏,将于2月18日登陆PS5。

  “我很高兴地告诉大家,这不会是‘地平线’世界的最终边界。”范比克说。

  国外分析师支招,索尼怎样用PSVR 2与微软和Meta竞争?

  上周,索尼正式公布了PSVR 2的技术参数。按照索尼的描述,这款头显与初代PSVR的产品定位基本一致,但将会提供内向外追踪功能、4K分辨率,以及通过3D音频、眼动追踪、Sense手柄等来实现的增强感官体验。

  市场研究公司Ampere Analysis预计PSVR 2将于今年第四季度问世,但鉴于当前不稳定的元部件供应链环境,其发售时间也有可能被推迟到2023年。Ampere研究游戏团队负责人皮尔斯·哈丁-罗斯指出,在所有PS4用户中,只有不到5%购买了初代PSVR。不过,PSVR用户往往比PS4用户更活跃,用于游戏的开销也更高。他认为,VR是PlayStation主机区别于微软Xbox的一项差异化功能,值得索尼继续加大投入。但另一方面,PSVR 2还需要与Meta旗下的VR一体机、Quest系列头显进行竞争。

  从技术角度来看,PSVR 2与目前市面上最畅销的Ouclus Quest 2相比具有优势,因为会提供更高分辨率、OLED屏幕,以及范围更广的110度视场角。此外,哈丁-罗斯称索尼还可以围绕公司旗下众多知名游戏IP来打造VR内容,从而帮助PSVR 2吸引更多用户。

  按照索尼的说法,公司旗下Guerrilla和Fireprite正在开发VR新作《地平线:远山的呼唤》,将于2月18日面向PS5推出。

  哈丁-罗斯还表示,VR被广泛视为元宇宙的关键组成部分之一,因为VR头显能够为用户提供更高水平的沉浸感。从这个角度来看,通过加大对VR技术的投入,索尼将有机会在元宇宙赛道上抢占先机。

  HTC公布了一款轻便型腕式追踪器,面向Vive Focus 3

  在2022年CES展会期间,HTC正式公布了一款专门为企业端VR一体机Vive Focus 3设计的腕式追踪器,名称为VIVE Wrist Traker。这款追踪配件定价129.99美元,HTC计划今年年初率先在美国市场发售。

  按照HTC的介绍,用户既可以将VIVE Wrist Traker戴在手腕上,搭配手部追踪完成更好的手势互动,也可以将它直接安装在各种道具上,从而让生活中的日常用品变成交互式的VR周边设备。与VIVE Focus 3的控制器相比,这款腕式追踪器体型小85%,重量也轻便了53%(约合63克)。另外,该设备支持长达4小时的续航,并通过USB-C充电。

  在一段官方视频中,HTC演示了怎样使用这款腕式追踪器,将扳手、乒乓球拍和玩具枪等物品带入VR环境。“当用户将追踪器戴到手腕时,我们可以使用高频IMU数据和先进的运动学模型预测它的运动轨迹。通过这项技术,我们可以在手部离开摄像头视场时预测用户的手部位置。”HTC表示。

  “如果将VIVE Wrist Trackers和VIVE Focus 3结合起来,你就能够以一种自然的方式,获得沉浸式的动觉和触觉体验。这意味着它会带来更深层次的学习元素提升学习效果,同时不会让人受伤或暴露于风险中。”FLAIM Systems创始人兼CTO詹姆斯·穆林斯说,“我们发现,实操型学习有助于提升人们的专注度和注意力。因此,对那些希望提升训练频率和效率的机构来说,VIVE Wrist Trackers将能够让VR培训变得更自然,更具沉浸感。”

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