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快看漫画陈安妮:获腾讯投资后,我们要做哪些影响行业的大事?

快看漫画陈安妮:获腾讯投资后,我们要做哪些影响行业的大事?
2019年08月30日 21:12 新浪网 作者 麻辣娱投

  快看漫画陈安妮:获腾讯投资后,我们要做哪些影响行业的大事?

  8月27日,快看漫画(以下简称“快看”)创始人&CEO陈安妮发布内部信,宣布获得腾讯1.25亿美元投资,麻辣娱投获悉,快看本轮融资将主要用于 IP 和社区业务。

  提起快看漫画,似乎无人记得这个目前位于漫画行业第一梯队的漫画平台,当年被公众以为是一个试水产品。但今天,新一轮融资消息的宣布,以及粉丝用户的庆祝,证明着陈安妮与快看漫画背后的资本故事,成功了。

  从此次融资可以看出,内容巨头们已注意到了国漫崛起的风口,并开始了起风前的版权布局。产业时评人张书乐指出,“对快看漫画进行投资,本质上属于腾讯在国漫布局上的一步。随着近年来国漫崛起,腾讯需要在国漫还较为‘便宜’的投资期,完成有效地战略布局,并进而对可能的竞争者形成‘版权隔离’。”

  快看漫画陈安妮:获腾讯投资后,我们要做哪些影响行业的大事?

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  快看获1.25亿融资,在互联网泡沫褪去后上岸

  快看漫画创立于 2014 年 12 月,借着新一代内容消费者的阅读习惯,移动端漫画阅读平台得以快速起量。目前拥有 2 亿用户,4000多万MAU,用户中超过 50 % 为 00 后。

  从2014年12月成立至今,快看漫画一共进行了五轮融资,从最初红杉资本中国投资的300万美元A轮融资到2017年由Coatue Management 领投的1.77亿美元D轮融资,快看漫画前四轮融资金额累积超过16亿人民币。

  腾讯投资完成之后,快看漫画融资金额累积超过25亿人民币,IT桔子对其估值推算达到20亿美元(约143亿人民币)。继2017年完成1.77亿美元D轮融资后,快看漫画再次获得互联网巨子喜爱,完成新一轮1.25亿美元的融资。据统计,这是2019年以来,二次元范畴的最大一笔融资。

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  作为国内头部漫画平台,在用户数、平台用户日活、月活等方面完成行业领跑,即便是和有巨头支撑的腾讯动漫、微博动漫等平台进行对比,依旧保持着优势,但在综合考量之后,快看漫画最终还是和腾讯进行了合作。不过,陈安妮强调,“快看会独立发展,按照自己的战略来。”

  再看行业内其他平台,腰部平台网易漫画、漫漫漫画分别被B站与连尚文学收购,最初进入市场的有妖气被奥飞收购后面临被出售,布卡漫画在盗版红利消失后再没有好的作品,行业出现一种“自下而上被收编,头部平台强强联合”的局面。

  而陈安妮最近在公开信中提到,“大家都知道近期资本很不景气,不错的公司都未必能拿到钱。我们能拿到钱,说明我们通过了互联网泡沫退去后的检验,实实在在地创造着价值。”

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  融资后的快看往哪走?

  将加大“IP+社区”技术投入

  快看漫画创始人陈安妮将产品未来发展定位于“IP+社区”,其中的IP也就是内容。在未来,快看漫画将通过横向发掘、扶持更多的优质创作者和作品,纵向深挖IP 价值进行多形态开发,积累全链条开发能力,来让平台充满活力。

  在IP全链条开发方面,快看漫画也有相应的积累,《快把我哥带走》改编的同名电影和电视剧均已播出。陈安妮告诉麻辣娱投,“这轮融资后,快看漫画将加大IP开发的投入力度,推动IP产业化。并且由快看漫画出品、投资的动画番剧《怦然心动》也将于明年上线。”

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  完成本轮融资后,快看还会持续加大技术投入,完善00后内容社区的搭建。陈安妮曾在公开信中表示,融资从来不意味成功,只意味有机会走得更远,去打造最好的国漫IP,去做最受00后欢迎的社区。

  拥有庞大的用户群体与内容储备,就意味着拥有构建社区的可能。这是快看漫画将之后重点社区构建上的原因,“我们是察觉到快看用户存在强劲的交流需求。比如漫画评论经常过万,有的甚至几十万,所以我们一直在改进我们的产品,更好满足用户需求。目前我们社区已经展现了很强的活跃度,形成了一定的氛围,我们非常有信心”,陈安妮称。

  2018年,快看漫画正式上线了“世界”用户社区。这个社区理念最早是面向漫画作者开放的大V互动平台,2018年社区向所有用户开放,社区让平台用户UGC内容有了发泄口,社区内部用户开始生产同人绘画、小说,进行配音、短视频等,平台内部UGC氛围有效带动了用户流量。有媒体报道,快看在社区举办的“看见漫画偶像”活动,获得了超过1000万次转发,吸引500多万人参与。本轮融资完成后,快看漫画会持续加大技术投入,完善00后内容社区的搭建。

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  国漫的新发展,二次元大考能否取得高分?

  腾讯投资管理合伙人李朝晖表示:“腾讯对于动漫产业长线看好,多年来围绕产业链上下游进行投资,包括众多平台方与漫画、动画工作室等。本次投资体现了这一战略的持续,也是重要布局之一。快看在漫画行业深耕,孵化出高质量的、多元化的、有长久生命力的漫画作品,培育出活跃的社区生态,是深受年轻人尤其是00后喜欢的内容社区。期待双方共赢合作,从而也给产业带来更多积极影响。”

  近年来,国内文化消费和内容消费市场迅速发展,二次元产业迎来了流量红利时代。艾瑞咨询的数据显示,2018年,二次元产业总产值突破 1500 亿元,在线内容市场规模近 150 亿元。而用户规模也获得较大增长,泛二次元用户规模近 3.5 亿,在线二次元用户量达 2.19 亿。

  腾讯投资快看漫画,无疑是在二次元赛道的又一次下注。由此来看,腾讯会持续一向的投资作风,让快看漫画自力成长。陈安妮也表示,“快看会是在腾讯系统之外,所以可能谈不上分工,快看会自力成长,依照本身的计谋来。”对于快看漫画来说,拿到腾讯的投资,意味着手上的本钱实力加倍雄厚,按计划,IP+社区将会是接下来几年快看漫画的重点计谋。

  快看漫画陈安妮:获腾讯投资后,我们要做哪些影响行业的大事?

  一直以来,二次元领域都被视为是一片蓝海。但如何入局,并从中构建自己的竞争壁垒,实现商业变现,一直没有一个高分答案。而这次腾讯投资快看,无疑是一次大考,最终能否取得高分,将会受到持续的关注。

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