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75亿美元收购Xbox游戏开发商,微软这次大手笔,重划游戏格局?

75亿美元收购Xbox游戏开发商,微软这次大手笔,重划游戏格局?
2020年09月22日 01:09 新浪网 作者 王春龙

  

  本周一(9月21日),微软正式对外宣布,将斥资高达75亿美金,收购一家大型游戏发行商。这家公司就是Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media。而该公司在游戏圈颇为知名,主要原因是该公司开发的作品几乎都是精品,这其中包括《末日》(Doom)、《上古卷轴》(The Elder Scrolls)和《尘埃落定》(Fallout)等游戏巨制作品

  对ZeniMax媒体集团及其游戏发行商Bethesda的这笔交易来说,将把旗下的几家主要的视频游戏开发工作室并入微软的Xbox工作室,以及包括他们所监管的主要游戏专营权。

  微软CEO萨蒂亚·纳德拉在宣布这一消息的新闻稿中表示:“作为一名经过考验的游戏开发商和发行商,Bethesda在每一款游戏领域都取得了成功。我们将携手推进彼此雄伟计划,让全球超过30亿玩家获得更大的权限。”

  

  据了解,Bethesda负责管理studios ID软件(《毁灭战士》)、Bethesda游戏工作室(《沉降》、《上古卷轴》、《星际争霸》)、Arkane工作室(《耻辱》、《死亡循环》)和MachineGames(《Wolfenstein》)等作品

  据价值兄了解,微软的下一代Xbox游戏机Xbox S系列和Xbox X系列,原计划将于今年11月上市。在发布新游戏主机之前,微软进行这次收购的目的,在外界看来也主要是为了让新主机更具吸引力。

  

  据媒体报道称,本次收购协议中包含的所有游戏都将进入微软的游戏订阅服务Xbox Game Pass。此外,这些工作室即将推出的游戏也将在Game Pass上发布。

  2014年,微软斥资25亿美元收购了制作《我的世界》(Minecraft)的瑞典工作室,之后又收购了几家游戏工作室。6年后,微软这次的收购对游戏的加码更加庞大。

  而值得注意的是,此前微软曾参与了TikTok的全球业务,但随后宣告失败,甲骨文和沃尔玛成为了目前与TikTok交易的确定两家美国公司。本次失败后,有美国媒体预测,微软将会在其他业务上进行大手笔收购。似乎,媒体的这次猜测因为微软的这次收购成为了现实。

  值得注意的是,Bethesda软件工作室同时在微软和索尼的游戏平台上发行游戏。目前尚不清楚发行商未来推出的游戏是否还会出现在索尼的PlayStation游戏机上。一名微软代表没有回应置评请求。如果微软的本次收购将让Bethesda彻底成为Xbox的独有开发商,那微软或许有可能重新划分游戏格局的趋势。

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