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腾讯Q2不裁反增6000员工,网游“现金牛”贡献收入383亿

腾讯Q2不裁反增6000员工,网游“现金牛”贡献收入383亿
2020年08月13日 19:03 新浪网 作者 鞭牛士

  8月12日,腾讯发布了第二季度财报,财报数据显示,二季度总营收1148.83亿人民币,同比增长29%。净利润为301.53亿元,同比增长28%。截止2020年6月30日,腾讯2020年上半年实现营收2229.48亿元,同比增长28%,净利润达到572.32亿元,同比增长29%,纯利率达到27%。

  近日,受特朗普行政令影响,腾讯股价此前曾连续三日下跌,累计跌幅超10%。8月11日,腾讯股价出现反弹,盘中一度涨4.78%至526港元。12日腾讯财报发布后,股价报收每股520.5港元,涨1.36%。

  财报数据指出,三大主要业务中,增值服务收入、金融科技及企业服务收入以及广告业务收入分别占比57%、26%、16%。

  增值服务业务作为腾讯第一大收入来源,二季度收入650.02亿元,金融科技与企业服务成为腾讯第二大收入来源,二季度营收298.62亿元,其次是广告业务收入,185.52亿元。

  数据方面,截至二季度末,微信及WeChat的合并月活跃账户数12.06亿,同比增6.5%;QQ的移动月活用户则继续下降,目前为6.47亿,同比下降8.4%,环比下降6.6%。

  广告业务仍受疫情影响

  ——鞭牛士——

  二季度腾讯广告业务收入为185.52亿元,同比仅增长13%,其中媒体广告收入为32.90亿元,同比下跌25%,主要因疫情影响下品牌广告主需求疲弱以及部分综艺节目与电视剧的制作和播放延迟等因素。

  社交和其他广告收入增长27%至152.62亿元,主要得益于流量上升、较高的视频广告占比上升推动移动广告联盟收入增长,微信朋友圈因广告库存和曝光量增长带动了收入增长,第二季度微信及WeChat的MAU数为12.06亿人,环比增长0.3%,可以说,微信这个巨大流量池,承载了腾讯广告业务的不小压力。

  近期,美国总统特朗普签署行政令,将禁止腾讯公司与受美国司法管辖的任何个人和实体之间,进行与微信有关的任何交易。因而微信及腾讯是否将受特朗普行政令影响备受关注。

  不过在昨日财报后的电话会议中,腾讯集团首席战略官、高级执行副总裁詹姆斯·米歇尔表示,来自美国的营收在总营收中比重低于2%,其中,美国广告收入占总广告收入的比重低于1%。

  游戏护城河坚固

  ——鞭牛士——

  游戏依然是腾讯的护城河。二季度,腾讯游戏业务依然保持迅猛涨势,其中,网络游戏收入达到383亿元,同比增长40%,手游贡献了359亿元的收入,同比增长62%,PC端游戏收入109亿元。

  年一季度结束,国内用户生活工作回归正常,减少了游戏消费与时长投入,但第二季度随着疫情在全球暴发及蔓延,海外玩家线上时长增多,在游戏中的消费也同步增加。

  二季度腾讯《地下城与勇士》及《穿越火线》等pc端游戏收入减少。但手游中,《王者荣耀》二季度全球收入环比增长43.7%。

  此外,腾讯在二季度还取得多个游戏版号并发布了多款新游戏产品,4月,根据国家新闻出版广电总局的公告,《和平精英》为第二批获得游戏版号的游戏之一,有数据显示,截至今年7月,《和平精英》在中国App Store的总收入达到16亿美元。上线的游戏新品中,《荒野乱斗》在6月登顶iOS中国下载排行榜。

  6月底,腾讯游戏集中发布了四十余款游戏新品,涵盖MOBA、ACT、RPG、SLG等多个品类,并覆盖PC、手机等多平台与终端,将在第三季度陆续上线。

  如今,腾讯仍在不断加自己的游戏城墙,近日,斗鱼和虎牙直播收到腾讯的合并建议,已拥有不少游戏电竞版权资源的腾讯此举一方面为探索视频内容,另一方面也为整合电竞游戏直播资源和游戏生态,以产生协同作用为腾讯带来更大的收益。

  热门IP带动增值服务账户数增长

  ——鞭牛士——

  除了手握多个游戏版权资源,腾讯也拥有巨量动漫影视IP,而其中的热门IP资源也拉动了腾讯二季度收费增值服务账户数的增长,与游戏一同提升了增值服务收入。

  腾讯财报显示,二季度腾讯视频服务会员数同比增长18%至1.14亿,受益于自制国漫及电视剧,例如《斗罗大陆第三季》《龙岭迷窟》及《传闻中的陈芊芊》。腾讯称,受益于热播剧集如《三十而已》的推动,腾讯视频的流量在第二季结束后已见上升。音乐服务会员数同比增52%至4700万的主要原因,是扩充了付费曲库内容。

  二季度腾讯增值服务收入达到650.02 亿元,同比增长35%。截至今年6月30日,受视频及音乐内容服务会员数的增长拉动,腾讯收费增值服务账户数2.03亿,同比增长20%。其中,视频服务会员数同比增长18%至1.14亿,受益于自制国漫及电视剧,例如《斗罗大陆第三季》《龙岭迷窟》及《传闻中的陈芊芊》。

  腾讯方面表示,二季度结束后,受益于热播剧集如《三十而已》的推动,腾讯视频的流量仍将上升。此外,受扩充付费曲库内容的影响,音乐服务会员数同比增52%至4700万。

  金融科技及企业业务收入成第二大收入来源

  ——鞭牛士——

  二季度,腾讯金融科技及企业服务业务收入298.62亿元,同比增长30%,环比增长12.8%,占总收入的比重为26.0%,成为腾讯第二大业务收入来源,这意味着腾讯to B业务在逐渐崛起。

  数据背后,一方面理财平台二季度资产保有量、活跃客户规模同比快速增长,另一方面,随着商业交易的逐步恢复,腾讯商业支付及理财平台用户和业务规模均实现增长。其中,商业支付日均交易量、单笔交易金额均实现同比增长,主要是商户需求提升,尤其是零售、餐饮等行业。

  二季度,微信支付数据显示,5月,全国小商家数比1-2月增长2.36倍,交易总笔数环比1-2月增长5.1倍,交易金额增长近2倍。

  微信生态,已经成为腾讯助力线下商户,特别是中小企业加快介入支付服务和商户管理工具,实现数字化升级的平台。在服务方面,腾讯通过小程序协助线下中小零售企业恢复营业,为此微信还推出了小程序“小商店”,助力长尾商家建立及运营在线店铺,为商户提供订单管理、售后服务及直播等多种服务。

  今年一季度,微信小程序继续开放直播、视频号、PC 端支持小程序付款、“小程序助手”性能分析升级、上线订单管理功能、微信群工具、提供小程序加速审核等能力,助力疫情期间及疫情后商家管理和营销。

  截至 2020年4月,微信小程序月活8.49亿,渗透率超过70%,MAU 大于100万的小程序达到1214个。上半年微信购物百货行业小程序GMV同比增长670%。

  此外,在腾讯“全面拥抱产业互联网”的路线上,财报显示,腾讯二季度云服务及其他企业服务收入同比和环比均增长,主要是受益于互联网、公共服务领域客户的云服务用量增长。腾讯与金融机构和公共服务领域客户签订了重大合同,同时扩大了在医疗、教育、会议和展览等新兴垂直领域的业务,帮助客户实现了数字化转型。

  这背后是腾讯持续在云计算、数据中心等新基建领域投入,财报显示,二季度金融科技及企业服务业务收入成本为212.22 亿元,同比增长11%,财报解释该项增长主要由于支付交易量上升导致支付相关服务的交易成本增加,云业务的项目部署成本以及服务器与频宽成本增加所致。

  今年第二季度,腾讯也公布了多个投入新基建领域建设的消息,5月,腾讯公布未来五年将投入5000亿元用于新基建的进一步布局,包括云计算、人工智能、区块链、服务器等领域。7月,腾讯云首个开服的超大规模数据中心——腾讯清远云计算数据中心正式开服,整个数据中心集群规划容纳服务器超过100万台。

  投资眼光独到,疫情期不裁员反增员

  ——鞭牛士——

  除了靠自身业务造血盈利,腾讯的投资战绩也可圈可点。财报显示,2020年6月30日,腾讯在上市联营公司(即持股在20-50%之间,对其经营管理有重大影响力的公司,如拼多多、美团点评、京东等)的投资的公允价值为人民币5800.55亿元。

  截至2019年12月21日,这个数字是3346.88亿元。半年时间,腾讯在上市联营公司的投资增值了2453.67亿元。

  此外,财报数据中颇值一提的还有员工数与薪酬成本数据。

  今年第一季度财报,腾讯财报显示,截至2020年3月31日,腾讯一共有64,238名员工,1-3月腾讯支出的包含社保、福利等非工资性支出成本在内的总酬金成本为人民币151.43亿元,按此简单估算人均月薪7.9万元。到二季度,财报显示,截至6月30日,腾讯一共有70,756名员工,最近6个月的总酬金成本为人民币319.64亿元,人均月薪大约7.5万元。

  在众多公司因为疫情冲击纷纷降薪或裁员的上半年,腾讯不仅降薪幅度不大,还新增了6000余名员工,可谓“财大气粗”。

  总体上,腾讯在二季度依然交出了一份亮眼的财报,也在特朗普禁令风波中给市场打了一剂强心针,财报发布后,野村、瑞银、高盛、摩根士丹利等37家投行均对腾讯给出“买入”、“增持”的积极评级。

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