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影驰RTX3060Ti金属大师开箱试玩:2K分辨率的METAL GEAR

影驰RTX3060Ti金属大师开箱试玩:2K分辨率的METAL GEAR
2022年09月22日 17:25 新浪网 作者 什么值得买

  作者:管家糯米鸡

  对于大多数游戏玩家来说,万元价位的高端显卡虽然是关注的焦点,但真正自己消费的时候总会考量钱包的问题,而随着30系列价格的逐步降低,主流定位的3060~3070都是大多数消费者的着眼点,而管家也不例外,最近给隔壁老爷子配机器时候就选了来自影驰的RTX3060TI金属大师,管家在这里给大家做个开箱试玩分享一下~

  产品开箱

  相比星曜娘的二次元风格,管家本次入手的影驰RTX3060Ti金属大师在包装上就突出金属的造型特性,硕大的金属大师LOGO搭配黑灰配色,让人印象深刻,而包装信息则一如既往的简洁明了,作为20系列开始的个人送修服务在30系列也得以延续。

  和早前金属大师系列产品基本一样,除了基本箱说和显卡本体外,没有其他附件,考虑到显卡本身采用单8PIN+双槽设计,玩家可以做到上手即用,值得一提的是,全新卡的输出接口和PCIE金手指都是有防尘保护的。

  产品细节

  相比星曜的水晶造型风格和HOF的纯白配色,金属大师系列一直主打以无灯和铝合金一体压铸导风罩设计,这次的影驰RTX3060Ti金属大师也不例外,在哑光灰银配色的衬托下,显卡给人一种硬朗中略带圆润的审美风格,显卡本身尺寸为:318mm x 107mm x 49mm,相比标准双槽卡略厚那么一点点,玩家在搭配ITX机箱装机时需要注意。

  影驰RTX3060Ti金属大师使用了寒光星散热系统,三把11叶90mm风扇搭配智能停启功能(低温停转),通过对散热主体横置热管等风道优化设计,可以把热量顺利从显卡顶部和尾部排出,提升散热效能。

  来到输出接口部分,影驰RTX3060Ti金属大师采用3DP+1HDMI的标准输出接口方案,应对4K和高刷新率电竞显示器是没问题的,而挡板部分的镀镍设计也得到保留,玩家也不用担心时间长了挡板氧化的问题。

  来到背板部分,相比星曜和大将黑将系列的背板,金属大师的背板做了较大幅度的定制,影驰RTX3060Ti金属大师的背板采用和导风罩一样的灰银配色,背板尾部进行大面积镂空处理改善散热,让风扇吹透尾部散热片,而镂空的图案则使用了金属大师的LOGO,同时在显卡背板顶部区域设有导流栅格,改善风道。

  不同于其他系列,影驰RTX3060Ti金属大师采用单8PIN的外接供电设计,尽管管家手上这张金属大师是预超频版本,但单8PIN外接供电设计对于原本就有220W的卡来说多少有点吃紧。

  拆解部分

  影驰RTX3060Ti金属大师的PCB方案做得相当工整,从布局和设计可以看出和3070有异曲同工之处,和各大厂的高端方案类似;PCB本身并没有采用越肩式设计,拥有较好机箱兼容性。

  影驰RTX3060Ti金属大师使用GA104-202-A1核心,该核心使用8nm工艺生产,产地为中国台湾,管家手上这张卡的GPU生产日期为2022年02周,拥有4864个CUDA,核心为锁算力版LHR,不用担心是挖矿卡。

  在显存方面,影驰RTX3060Ti金属大师采用8颗SK海力士H56C8H24AIR GDDR6显存,单颗显存容量为8Gb(即1GB),单颗位宽32bit,等效显存频率为14Gbps,8颗显存共同组成256bit/8GB/14Gbps规格,比较常见。

  供电控制部分,影驰RTX3060Ti金属大师使用双uPI力智电子PWM方案,具体为6+2相供电,核心供电部分使用uPI9512R PWM控制6相,显存部分由外置驱动器uS5650Q+uP1666Q控制2相(倍相),该方案在各大厂家的GA104产品上都有采用,也是比较常见。

  供电用料部分,影驰RTX3060Ti金属大师核心供电采用FP固态电容+R22电感+DrMos,DrMos为Alpha && Omega的BLN0(AOZ5311NQI),工作电流为55A;而显存部则使用FP固态电容+R22电感+上下桥mos,具体型号只看清楚一个,即来自大中的SM4377,推测其搭配大中4522NH一起使用。

  影驰RTX3060Ti金属大师采用较为成熟的散热方案,其规格为焊接大面积铜底座+3条6mm镀镍热管+加厚散热片+回流焊工艺,散热器本身采用横置热管+三风扇设计,应对GA104的发热是没问题的;值得一提,显存颗粒、mos和电感上都有导热硅脂垫和对应底座覆盖,大多数热源都有散热模块覆盖到,设计合理。

  理论性能测试部分

  在本次显卡测试中,管家选择了自用的R9 5950X搭配X570S UNIFY-X MAX主板,处理器频率锁定在4.4GHz,BIOS版本更新至最新beta(AGESA1.2.0.7),内存部分为双通道32G容量并开启XMP超频至于3600MHz/FCLK 1800MHz,时序为CL16,测试系统为WIN10 21H2(版本号19044.2006),测试环境为广东9月初,测试环境为开启空调的25度室温,测试机箱为酷冷MC6。

  3DMARK基准测试部分中,影驰RTX3060Ti金属大师的Firestrike和Firestrike extreme项目表现还算不错,总分分别达到28543和14222,其中图形得分分别为29864和14460,整体成绩符合预期,4K部分Firestrike ULTRA则表现不尽人意,只有7436/7242分。

  代表的DX12的TIME SPY基准测试里,2K time spy得分为11762,图形得分11372,4K time spy extreme总分5929,图形得分5508,结论和DX11的firestrike基本一致。

  来到光追部分,本次测试除了使用旧有的PORT ROYAL外,还加入了新的DirectX光追功能测试,其中PORT ROYAL得分为6728分,而DirectX光追功能测试则为26.39FPS;作为参考,管家也跑了DLSS 2的性能模式对比,在测试场景中从原来OFF的31帧,开启后提升至于75帧,流畅度翻倍了。

  实际游戏性能测试

  在实际游戏测试部分,管家选择了的FF14 Benchmark、全境封锁2 DX12、Z世界大战(Vulkan+FSR)、RE8(2K)、PUBG绝地求生休闲模式(DX11 2K)以及光明记忆:无限Benchmark场景进行测试。

  作为主流热门网游的FF14其实并不怎么吃电脑配置,在maximum画质设定+2K分辨率下,影驰RTX3060Ti金属大师取得了18467总分,其中游戏演示平均帧数为124帧,而最低帧也有77帧。

  Z世界大战作为A卡优化作品,N卡也有不错的成绩,最近游戏更新了第一人称模式,加强了沉浸体验,本次测试设置为2K+Vulkan API+预设超高+FSR开启,影驰RTX3060Ti金属大师在测试中达到平均195帧,总分为11690,流畅度用完美来形容并不为过。

  来到大家熟悉的PUBG,最近PUBG更新了19.2版本,新车新地图新道具相当亮眼,而测试设置则为DX11+2K+预设全最高,在艾伦格地图的遗迹区域测得具体镜头(如图位置)为137帧,整体游戏保持在110~140帧之间。

  来到CAPCOM的RE8,最近公布了黄金版的DLC,管家觉得有继续测下去的意义,在测试设定2K+光追+FSR最高画质+最高预设下,村前存档点为94帧,村中心为104帧,和管家自用的3070非常接近。

  由于UBI重启全境封锁2,所以游戏在9月份更新至第十赛季,在本次测试中设定为2K+DX12+预设最高+关闭垂直同步,游戏自带Benchark测得7746分,平均85帧,流畅度还算可以。

  作为国产大作游戏,光明记忆从一代就带给国内玩家不少冲击,而无限的光追测试项目也很具参考价值,影驰RTX3060Ti金属大师在RTX高+DLSS性能下取得72帧成绩,在RTX极高+DLSS平衡下取得52帧成绩,想完美玩好光追还是得3080以上啊。

  实际温度测试

  在温度测试方面,本次测试选择了firestrike窗口循环20分钟、PUBG艾伦格地图遗迹区域趴着10分钟以及RE8村中心10分钟三个场景,并通过GPUZ记录相应数据。

  从上述三个场景可以看到,影驰RTX3060Ti金属大师在大型游戏和测试软件中的表现几乎一致,核心温度基本上保持在68~69度附近,显卡功耗会保持在210~220之间,一旦到达220就会马上回落,而GPU核心频率则一致在1815~1830之间徘徊;值得一提的是显卡风扇转速在负载下基本上保持1500~1600RPM,噪声表现还算可以。

  结语:2K分辨率的METAL GEAR

  在本次开箱中,影驰RTX3060Ti金属大师的实际表现让人满意,RTX3060TI本身在2K下能爽玩大多数游戏,加上相对亲民的定价,适合大多数游戏玩家选择;颇有质感的全金属造型加上无RGB灯效,搭配风扇智能启停和优秀的散热性能,在满机箱是灯的时代算是一股清流;显卡供电元件和显存都配有导热硅脂垫和散热底座,散热设计合理,可靠性值得肯定。

  管家认为,影驰RTX3060Ti金属大师是一款面向主流游戏玩家定位的游戏显卡产品,其富有金属质感的外观设计和风扇智能启停功能都是亮点,适合搭配1080P和2K分辨率的游戏发烧友及DIY玩家选择。

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