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《星战:中队》机舱装饰、HUD、飞行参数皆可调整
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1970年01月01日 08:00
《星球大战:战机中队(Star Wars: Squadrons)》是一款飞行驾驶战斗游戏,本质上离不开对飞行器做文章。游戏的创意总监Ian S. Frazier在IGN日本的采访中透露,本作将具有大量的可定制要素。首先,玩家可以对机舱进行随意装饰,摆放玩偶或者挂饰,将其打造成具有氛围感的个人空间。其次,游戏HUD显示界面可以关闭,飞行游戏的老手完全可以凭借面板读数来进行驾驶。此外,飞机的飞行参数也可以进行调整,比如飞机的能源管理系统,能够让你合理分配引擎、武器以及护盾的能量。游戏包括单人模式及多人模式,将于10月2日面向PC、PS4和Xbox One发售。
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《星战:中队》机舱装饰、HUD、飞行参数皆可调整
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1970年01月01日 08:00
《星球大战:战机中队(Star Wars: Squadrons)》是一款飞行驾驶战斗游戏,本质上离不开对飞行器做文章。游戏的创意总监Ian S. Frazier在IGN日本的采访中透露,本作将具有大量的可定制要素。首先,玩家可以对机舱进行随意装饰,摆放玩偶或者挂饰,将其打造成具有氛围感的个人空间。其次,游戏HUD显示界面可以关闭,飞行游戏的老手完全可以凭借面板读数来进行驾驶。此外,飞机的飞行参数也可以进行调整,比如飞机的能源管理系统,能够让你合理分配引擎、武器以及护盾的能量。游戏包括单人模式及多人模式,将于10月2日面向PC、PS4和Xbox One发售。
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《星战:中队》机舱装饰、HUD、飞行参数皆可调整
//k.sinaimg.cn/n/sinakd20119/556/w1380h776/20200704/2e21-ivwfwmp3749441.jpg/w160h120hdp.jpg
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1970年01月01日 08:00
《星球大战:战机中队(Star Wars: Squadrons)》是一款飞行驾驶战斗游戏,本质上离不开对飞行器做文章。游戏的创意总监Ian S. Frazier在IGN日本的采访中透露,本作将具有大量的可定制要素。首先,玩家可以对机舱进行随意装饰,摆放玩偶或者挂饰,将其打造成具有氛围感的个人空间。其次,游戏HUD显示界面可以关闭,飞行游戏的老手完全可以凭借面板读数来进行驾驶。此外,飞机的飞行参数也可以进行调整,比如飞机的能源管理系统,能够让你合理分配引擎、武器以及护盾的能量。游戏包括单人模式及多人模式,将于10月2日面向PC、PS4和Xbox One发售。
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《星战:中队》机舱装饰、HUD、飞行参数皆可调整
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1970年01月01日 08:00
《星球大战:战机中队(Star Wars: Squadrons)》是一款飞行驾驶战斗游戏,本质上离不开对飞行器做文章。游戏的创意总监Ian S. Frazier在IGN日本的采访中透露,本作将具有大量的可定制要素。首先,玩家可以对机舱进行随意装饰,摆放玩偶或者挂饰,将其打造成具有氛围感的个人空间。其次,游戏HUD显示界面可以关闭,飞行游戏的老手完全可以凭借面板读数来进行驾驶。此外,飞机的飞行参数也可以进行调整,比如飞机的能源管理系统,能够让你合理分配引擎、武器以及护盾的能量。游戏包括单人模式及多人模式,将于10月2日面向PC、PS4和Xbox One发售。
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