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《FGO》前创意总监在漫展现场偷偷施法走红,本人:求求别转发了

《FGO》前创意总监在漫展现场偷偷施法走红,本人:求求别转发了
2026年10月20日 20:34 新浪网 作者
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消失的暗暗米

  前《Fate/Grand Order》创意总监盐川洋介,最近因为一段视频在网上火了。

  10月17日,他参加日本德岛举办的「Machi★Asobi」动漫祭时,被人拍到单膝跪地,对着地面投影出来的魔法阵认真施法。

  从视频来看,盐川洋介相当投入,不仅张大嘴巴摆出施法的姿势,结束后还明显松了一口气,仿佛刚刚消耗了大量魔力。

  结果这段视频传到网上后迅速引发关注,眼看视频被越来越多人转发,盐川洋介本人也坐不住了。

  10月19日,他在X平台发文请求网友:“无论如何,拜托大家不要再继续扩散了……我真的只是在偷偷享受而已。”

  本来只是想自己玩一下,结果被拍下来传遍网络,这下想不社死都难了。

  不过要说起盐川洋介,他在《FGO》发展史上确实是一个绕不开的人物。

  他曾经是把《FGO》推向商业巅峰的重要人物,同时也是一位因为运营理念和争议言论而饱受批评的制作人。

  《FGO》最初上线时,游戏本身存在不少问题,战斗体验和系统设计都曾受到批评。

  盐川洋介加入团队后,参与推动游戏系统调整,并致力于突出《Fate》系列的剧情特色。

  2016年末,《FGO》迎来第七特异点和终章,游戏剧情逐渐进入高潮,玩家热情也随之高涨。

  此后,随着游戏内容不断完善,《FGO》逐渐成长为日本手游市场的头部作品之一。

  在型月官方认可的自传《型月轨迹》一书中,第七章专门开辟章节高度赞扬了盐川洋介对 FGO 的贡献,将其评价为“力挽狂澜的救世主”。

  但后来他曾提出过“舍弃那些目前并不享受《FGO》的玩家”这样的理念,希望开发团队集中精力服务真正喜欢游戏的人。

  但这番话在玩家看来,就显得有些傲慢了,再加上游戏运营策略、福利安排等方面一直存在争议,盐川洋介在玩家群体中的评价也相当两极分化。

  后来盐川洋介选择离职,成立了自己的工作室 Fahrenheit 213,继续开发游戏。这次参加动漫祭,也是为了宣传工作室的新作《冥月悸动》。

  没想到,宣传新作还没成为讨论焦点,他本人倒是先凭借魔法阵视频火了一把。

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