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两部电影才能凑一篇推送|《星际探索》、《勇敢者的游戏2》影评

两部电影才能凑一篇推送|《星际探索》、《勇敢者的游戏2》影评
2019年12月07日 21:57 新浪网 作者 宋若曦Roy

  按照我以往的工作节奏,我一般是周五去刷完大部分电影。

  周六再去补一下遗漏的。

  由于我现在周五下午要开组会,让我变成了每周五只能看我每周最期待的一部电影。

  然后周六去补完剩下所有的电影。

  所以,我现在就会出现,周六连续踩雷的情况。

  而且,看的太多,导致我收工时间也比较晚。

  例如我今天,才知道,原来周六的下午商场会有这么多情侣....

  让本阿宅算是长了见识。

  说回电影,今天看的两部电影分别是《星际探索》和《勇敢者的游戏2》

  两部电影才能凑一篇推送|《星际探索》、《勇敢者的游戏2》影评

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  两部电影看下来,真的是,都很一般...

  都不太能勾起我什么写作的兴趣,所以,今天两篇干脆合在一起说,正好我明天就休息一下。

  先说第一部《星际探索》吧。

  两部电影才能凑一篇推送|《星际探索》、《勇敢者的游戏2》影评

  《星际探索》这部电影,可能是近些年来,我看过的,最无聊的太空科幻电影。

  它的核心,就是皮特扮演的宇航员,跋山涉水,从地球到月球,到火星,到海王星...

  最后给他爹带口信的故事。

  即便是我们假设电影里面的各种逻辑建立都是合理的情况下,这个电影也设计的过于简单了。故事一简单,带来的就是节奏上的缓慢无趣,看的令人哈欠连天。

  当然,哈欠连天还只是你完全不动脑筋,无脑接受电影各种设定的情况。如果你稍微带着一点人类的思想去看这个电影,就会发现它远比看上去还要糟糕。

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  1.全片没有一个完整的逻辑思路

  为什么皮特的老爹要逃离地球?

  为什么皮特要义无反顾的去找老爹?

  为什么远在海王星的老宇宙飞船能对地球的基站造成这么大的电泳伤害?(海王星离地球大约十万亿公里)

  为什么明明是解决地球危机就忽然的要讲父子关系?

  电影并没有给我们一个完整的逻辑思路来解释电影中的这些行为以及变化。我认为拍电影是这样的,要么你拍的合乎常规逻辑,让观众自己就能把这些事理解的很清楚;要么你就创作一条逻辑出来,带领我把你想要说的事弄清楚。

  很显然,这部电影就根本没有考虑观众,指哪儿打哪儿。

  有人说这部电影的某些观感像《银翼杀手2049》,那我们就拿《银翼杀手2049》来说。电影里面仿生人的物种延续,就是我们物理学“全同原理”的一种呼应。

  那如果说仿生人跟人类可以用忒修斯之船来解释。

  那人工智能跟仿生人又是什么关系呢?

  一系列的角色矛盾纠缠在一起,产生连锁反应,虽然已经跳脱出我们常规的思维逻辑,但是很显然是《银翼杀手2049》是可以自洽的。人家自恰到,拍3P戏都那么的富有哲学思辨。

  可是《星际探索》没有,它就是单纯的乱。

  2.作为一个科幻片处处显得不科幻

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  电影中有一些设定其实我是挺喜欢的。

  例如月球旅行、火星旅行的常规化。星际旅行就像我们坐民航航班一样的各种服务。

  将真实感带入未来,其实还挺好玩的。

  可是...

  你也别太真实了啊。

  人类都可以在月球上坐民航旅行了。

  为什么还要用火箭这种东西?

  这得产生多少太空垃圾围着地球月球转?不说制造星际污染,就算是你飞飞船的时候也挺多安全隐患的吧。

  电影在各种服化道具上根本没有花心思。基本上是沿用了现有的各种宇航设备。

  可是你不是《地心引力》那种偏纪实类的太空片啊,你还得去太阳系之外探索未知世界呢。还坐着火箭去...

  3.各种模仿的生硬

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  这里就接上了前面的《银翼杀手2049》,有人说在视觉上这两部电影有相似之处。

..

  其实我不认同

  我不认为都用一样的橙黄色,就是一样的视觉效果了。

  《星际探索》

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   《火星救援》

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  《银翼杀手2049》

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  这么一对比就能看出来差距。而且...

  你是不是也发现,只有《星际探索》这部电影,还穿着我们现在用的宇航服。

  总的来说,《星际探索》这部电影,处处都透露着一种成本不够也懒得花心思的廉价感。

  生搬硬套了其他优秀科幻电影的设定,却又没有能够学到精髓。

  人类与宇宙苍穹对比的孤独感,最终莫名其妙的和父子情弄在了一起。

  建议这个电影改名为《银河补习班》...

  5分。

  现在我们来说第二部《勇敢者的游戏2:再战巅峰》

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  星云小姐姐在洗去蓝妹妹的特效妆之后,本人还是非常好看的。

  强森的这部《勇敢者的游戏2》,可以说的就更少了。

  本身就是一部换汤不换药的爆米花电影。

  去纽约读书的男主,斯宾塞,在大学里依旧是软弱被欺负。在圣诞节放假之后,想到了曾经扮演的勇士博士无所不能,于是向往在虚拟世界中的强大。

  于是就又进入了勇敢者的游戏。

  放假的小伙伴们就发现斯宾塞不见了,就想到他进入了勇敢者的游戏。

  于是一群人就又进入游戏进行冒险救他。

  如果非要说创新点的话,这部电影引入了两个爷爷。斯宾塞的爷爷和一个老兄弟因为现实生活中开餐馆的事情闹得不愉快。

  他俩也阴差阳错的进入了游戏。

  所以这部电影如果说是讲情感内核的话。除了是在冒险中让斯宾塞获得了自我认同,也让两个老爷子的关系得到了和解。

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  简而言之,这种创新等于没有创新。就像是每次学生团体出去做项目或者支教一样。总会莫名其妙的会多一两对情侣。这种情感来的也都是莫名其妙,没有道理。

  本身就没有道理的东西,再放到一个爆米花电影里面,你难道指望它能给你讲明白吗?

  你还不如多来看看我的推送呢。

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  从视效方面来说,这部电影倒是做了一些升级。

  不仅是热带雨林了,也加入了“临冬城”这样的设定。

  各种各样的元素增多了一些,总体上来说会比《星际探索》更有看点一点。

  电影片尾有一个彩蛋,就是讲主角们回来之后,去家里维修的工人不小心触发了游戏机关。

  好像是把游戏世界带入了现实世界中来。

  如果按照这个节奏继续拍的话,估计这部电影准备拍到第三部就结束了。

  倒是可以期待一下第三部到时候怎么样吧。

  六分。

  好了,今天就这么多,如果你有时间,我还是建议你去看昨天我说的《南方车站的聚会》

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