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《怪异恐剧院》:逃离怪人,再到成为“怪人”

《怪异恐剧院》:逃离怪人,再到成为“怪人”
2023年05月15日 20:16 新浪网 作者 Rin酱今天玩什么

  由kaniheadcrab社团制作,御宅发行的《怪异恐剧院》正式推出了。坦白来说以RPG形式来登场的小黄鸭已经处于一个屡见不鲜的程度了,但是以“恐怖”为主题卖点的HRPG仍然处于一个比较匮乏的阶段,而这正是我选择本作的理由之一。

  

  制作组共计为玩家提供了四名性格各异的角色供玩家操作,但是和同类型游戏不同的是,本作内每的角色并不是以“组队齐登场的形式出现的”,他们之间更多的可以当做一种群像的方式来看待。

  在游戏中玩家要做的就是分别操纵这四名角色来推进有关他们的故事,比较有意思的是这四名角色间并不是毫无关联的过路人,在之前角色逃出失败最终惨遭改造之后我们的下一名角色会在逃跑过程中遇到更加有特色和难缠的新敌人,这样的关联性也算是比较有趣的了。

  

  游戏故事的主要地点是发生在一所废弃的医院内,我们的主角要做的就是小心翼翼的逃离这座恐怖医院,如果不能逃离这里那么等待他们的将是被改造的残酷下场。

  游戏采用了2D横版的视角来展开游戏,玩家在这个过程中除去要尽可能的躲避游荡的怪人外还需要完成部分解密才有机会去逃离这里。虽说游戏内的玩法部分可能用短短几句话就可以概括出来,但在实际体验中玩家会发现这款游戏远没有看上去那么简单。

  

  本作和同类型游戏有着一个明显的弊端,那就是战斗的频繁程度。玩家在地图内遇到怪人时并不会直接的开启战斗,而是需要经过一个“追和逃”的过程,虽说在这个环节内我们是有概率成功避开战斗的,但就整体来说玩家能成功逃离的次数还是比较少的,多数时候我们的结局其实在看到敌人的瞬间就已经注定,逃跑更像是一种徒劳。

  随着战斗的频发除去会削弱玩家对游戏的热情外更重要是我们无法打败敌人,但是在无法战胜敌人后的战败CG又是另一种乐趣了。比较有意思的一点是游戏内还设置了一个除去主角四人外的其他视角,我们可以在此方式下接触到被改造后的四位女主。

  

  《怪异恐剧院》作为一款小黄鸭来说它是合格的,游戏有着长达数十小时的游戏流程,直接就是量大管饱。在人物刻画和剧情演出上也极具趣味性,至于玩家最关心的CG问题上可能是追不需要多言的地方,一款在其他内容上足够优秀的游戏,最关键的部分自然也是毫无意外的“十分在线”。

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