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拒绝洗脑包 谁说《万国觉醒》的前期无聊没法避免?

拒绝洗脑包 谁说《万国觉醒》的前期无聊没法避免?
2020年10月06日 23:19 新浪网 作者 曾是坏先森

  近日不少玩《万国觉醒》的玩家吐槽游戏前期无聊,平民无体验,其实都是因为进入了瓶颈时刻,最标志性的两点是建造慢、远征难。但是小编认为其实每个游戏都有瓶颈期,越是这个时候越要坚持到底,因为熬过了量的积累,引来的就是质的爆发,眼前的困局只是正常发育低谷期而已,不用多虑。

  

  对于急性子的玩家而言,可能建造慢,会急的直跳脚吧,但是其实我们可以打参加丰富的活动、每日任务或者玩pve来提升建造速度,因为各种玩法基本都有机会获得加速道具、甚至是宝石呢。

  

  远征难,也容易产生挫折感。《万国觉醒》中的远征模式是除了pvp玩法之外另一种提供给玩家挑战的模式。每一次来之不易的胜利都有丰厚的奖励。奖励甚至超乎想象的还包括了在游戏中召唤指挥官的武将雕塑,当然,每次真的能收获多少奖励看每个玩家自己的表现。

  

  在"远征"的界面中,我们会发现完成每个阶段都会奖励一定数量的星星。在每次任务开始前,玩家就会得到完整的任务列表,里面包含了如何能够达到最完美的评分要求,以及一些玩家要面对的对方的指挥官、等级、单位数量等信息,还是比较全面的,小编在这里给大家提供一下过20关的小技巧,一定要派两队!放一队肉队吸引火力,(这个可以用系统送的埃及艳后)来,然后磨得boss差不多了再换战斗主力,甭管你是曹操孙武还是贝利撒留都可以。

  

  小编认为一时的瓶颈期,是需要玩家有信心和耐性去度过的,而且大家总结的方法都很多,比如你怕被大佬洗劫,那就把好东西都记得扔仓库,让大佬侦查你时觉得你就是个穷鬼,自然就不会来打你,毕竟打你也是耗费资源的。

  

  突破瓶颈的目的都是为了把级别弄上去,21级解锁T5,22级拉满5个部队出征,几乎所有人都是为这个第一阶段目标努力。天将降大任于斯人也,能不能把你的联盟变成国王盟,就看你能否打破瓶颈一路向前了。

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