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这游戏首日销量破千万,续作却闹出笑话,让厂商用47G补丁修bug

这游戏首日销量破千万,续作却闹出笑话,让厂商用47G补丁修bug
2019年10月19日 23:01 新浪网 作者 游戏日报官方账号

  《辐射4》在发售首日便创下了首日出货量达1200万套的纪录(销量略低于出货量),让贝塞斯达(B社)在一天之内赚了40多亿元,那时谁也没想到B社会沦落到今天这个地步。近日B社宣布《辐射76》的大型更新“Wastelanders”,将跳票从今年秋季跳票至2020年第一季度,让本来对《辐射76》抱有期待的玩家再等半年。

  这游戏首日销量破千万,续作却闹出笑话,让厂商用47G补丁修bug

  辐射76是一款以末日为背景的射击游戏

  想想《辐射76》闹出的那些笑话,在这游戏还在内测时,客户端就出现了bug,导致玩家不得不重新下载这容量达50G的游戏。不仅是内测,B社在《辐射76》发售后闹出了更大的笑话,游戏糟糕的优化和大量的bug让玩家们感到无比失望,而官方为了修复这些问题,在PS4平台发布了整整47G的补丁。

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  这恐怕是游戏史上最大的用于修复bug的补丁

  玩家在《辐射76》中用核弹将游戏的服务器炸宕机一事,更是给大家在茶余饭后提供了谈资,这让B社成为了所有玩家眼中的笑柄。不过B社依然在想办法让《辐射76》再次火起来,这次大型更新的目的就是为了解决《辐射76》缺乏NPC的问题,让这个末日的世界不再陷入死寂。

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B社并未在辐射76中加入NPC

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  可考虑到《辐射76》内的一大堆模型都来自于《辐射4》,那为这游戏添加NPC也应该不是一件难事,有不少玩家认为NPC以及他所发布的任务本就应该存在于游戏中,而现在要再等半年才能获得自己本应拥有的东西,自己又怎么能不失望呢?一个大型更新需要大家等半年,这也许意味着B社的实力早已大不如前。

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  不过B社还宣布《辐射76》将开放私人服务器,在大佬将其改造后,这游戏也许就会重新焕发生机,而且B社也可能是将人员调去做上古卷轴6,才导致这种情况发生,不知道大家对此是怎么看的?

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