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“养成+社交”玩法、“梦工场”IP加持…创梦天地能用这款跑酷新作再掀“跑酷热潮”吗?

“养成+社交”玩法、“梦工场”IP加持…创梦天地能用这款跑酷新作再掀“跑酷热潮”吗?
2020年01月17日 23:08 新浪网 作者 手游那点事

  “养成+社交”玩法、“梦工场”IP加持…创梦天地能用这款跑酷新作再掀“跑酷热潮”吗?

  提到“跑酷手游”,相信大家都会想起《神庙逃亡》、《地铁跑酷》这两个级的经典。随着触屏智能手机的崛起,这两款经典的跑酷游戏也成为了大家心目中难以超越的经典。

  在近日,手游那点事发现曾经在国内成功发行了《神庙逃亡2》和《地铁跑酷》的创梦天地再度开启了一款跑酷游戏的测试,而且这一次他们还联合梦工场把一些列经典的电影IP角色带到了这个横版跑酷游戏中。

  更值得一提的是,这款名为《梦工场大冒险》横版跑酷游戏曾勇夺第十四届金翎奖“玩家最期待移动单机游戏“奖项,而在此前由硬核联盟主办的2019年第五届黑石奖中,这款游戏也在众多游戏中脱颖而出,荣获“硬核年度最受期待游戏”奖项。

  “养成+社交”玩法、“梦工场”IP加持…创梦天地能用这款跑酷新作再掀“跑酷热潮”吗?

  不出意外,在创梦天地以及梦工场的“双加持”下,游戏的测试服在Taptap平台上获得了8.6分的不俗评分。时隔多年之后,创梦天地这次能够掀起新的“跑酷热潮”吗?

  1.经典IP大集结,耳熟能详的电影角色在跑酷游戏中逐一重现

  对于喜欢梦工场系列动画的粉丝来说,最担心的事情莫过于:这又是一个打IP情怀牌的“套皮”产品,尤其是在一次性引入大量经典角色的情况下,很容易因为驾驭不住而出现崩盘的情况。

  但事实上创梦天地在成功整合了这些经典电影以及角色的版权后,游戏对原电影细节进行了高度的还原,角色在游戏中的表现就像是一次突破次元壁的跨界表演。

  在这个跑酷游戏中,这些经典角色并不是单纯的“工具人”,在研发团队对电影中的角色人设、特色场景甚至人物关系的羁绊以及彩蛋都逐一还原之后,游戏成功实现了粉丝对不同电影角色的同框幻想。

  以马达加斯加主角艾利克斯为例,在电影中他的工作就是每天给游客们跳跳舞蹈摆摆Pose,养尊处优。在游戏中当他发动技能时,场地背景就会变成他熟悉的马戏团场景,而艾利克斯也会在这时候通过跳舞触发技能伤害,连战斗的动作神态都一如既往的悠闲;

  “养成+社交”玩法、“梦工场”IP加持…创梦天地能用这款跑酷新作再掀“跑酷热潮”吗?

  而幼年小宝功夫作为一个萌新,游戏为他定制的招式就只是简单的扔竹子;相比之下,神龙大侠的技能便是还原了《功夫熊猫3》中打败反派的神龙招式。

  “养成+社交”玩法、“梦工场”IP加持…创梦天地能用这款跑酷新作再掀“跑酷热潮”吗?

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  游戏对角色人设的还原不仅体现在形象以及技能的设计上,在角色关系上埋下的各种令粉丝会心一笑的小彩蛋。通过羁绊机制和搭档系统让角色在电影中的经典剧情和设定在游戏中也得到了充分的还原以及延展。

  “养成+社交”玩法、“梦工场”IP加持…创梦天地能用这款跑酷新作再掀“跑酷热潮”吗?

  “养成+社交”玩法、“梦工场”IP加持…创梦天地能用这款跑酷新作再掀“跑酷热潮”吗?

  除了角色之外,游戏中的关卡地图也与电影场景一一对应了起来。横版的2D立绘式场景贴合了原IP的视觉核心要素风格。在《功夫熊猫》中的相关角色场景中就还原了电影核心的中国风元素,古代建筑等,而《疯狂原始人》主角盖的跑酷地图则是对应原始野外风情的沙漠。

  “养成+社交”玩法、“梦工场”IP加持…创梦天地能用这款跑酷新作再掀“跑酷热潮”吗?

  “养成+社交”玩法、“梦工场”IP加持…创梦天地能用这款跑酷新作再掀“跑酷热潮”吗?

  总体来说,《梦工场大冒险》在内容上围绕着原IP的打造出了一个完备的游戏世界,使得这款跑酷游戏与这一大堆来自梦工场的经典角色并没有让人感到格格不入的违和感。尽管对玩家来说,近年由知名IP改编的游戏已经屡见不鲜,但本次《梦工场大冒险》在IP还原度这基本功课上交出了一份令人满意的答卷。

  2.角色养成+互动社交加持下的“新时代”跑酷体验

  尽管跑酷游戏在刚进入智能触屏机时代后风靡一时,但随着时间的推移,给玩家带来更刺激的控制感和视觉冲击的超休闲类游戏在近几年的发展异常迅猛,跑酷游戏也似乎已经退出了历史舞台。

  但本次《梦工场大冒险》在跑酷玩法的基础上整合了即时社交、RPG、生存竞技等元素之后,成功构筑起了自己独特的玩法内核,并给玩家带来了全新的“2D横版跑酷体验”。

  在玩法系统上,《梦工场大冒险》和以往的跑酷游戏最大区别就是游戏引入了角色成长体系。游戏中角色能跑多远取决去角色的体力值,而且在初始阶段角色的体力值大多比较低,很容易因为体力值归零导致游戏结束。

  在这情况下,玩家想要提升游戏体验的主要途径就从反复练习,提高反应速度和操作技术变成通过做任务来培养角色等级,提升属性,强化技能。在引入了这样RPG式的成长体系之后,在一定程度上调整了以往跑酷游戏在操作难度与游戏体验上的平衡。

  “养成+社交”玩法、“梦工场”IP加持…创梦天地能用这款跑酷新作再掀“跑酷热潮”吗?

  然而游戏最核心的跑酷玩法并未有太大的改动,玩家在游戏中还是需要确保自己能够跑得足够远,而且在跑的过程中要尽量拿到那些能够提高得分的道具。而且在坚持经典核心玩法的同时,《梦工场大冒险》还引入了不少创新性的社交互动玩法。

  “抢羊大作战”是游戏玩法的最为独特的亮点之一。这个模式集合了“跑酷+吃鸡”因素,多人跑酷对决,十分新颖。没有毒圈,取而代之的是被随机摧毁的跑酷赛道。谁体力值强、运气好,最后逃到了唯一的赛道上,通过搜刮路上的道具超越对手,谁就能顺利“吃鸡”。

  “养成+社交”玩法、“梦工场”IP加持…创梦天地能用这款跑酷新作再掀“跑酷热潮”吗?

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  此外游戏甚至引入了“双人赛”:不同于传统跑酷游戏自己和队友各跑各的,只是最后一起结算。游戏采用了双人同屏形式,玩家可以选择走上路或下路。因为有些障碍物操作开关在另一方赛道,因此双人赛跑酷考验玩家之间的配合,上下路不乏互动。

  从引入角色的RPG成长体系,到引入新的多人玩法和社交互动玩法,《梦工场大冒险》打破了以往跑酷游戏的“每局都重新开始”的设定,并且保留住了跑酷玩法的核心部分。从本次测试的表现上看,本次《梦工场大冒险》带给玩家的是一个带有进化和改革意味的“新时代”跑酷体验。

  3.《梦工场大冒险》能助力创梦天地掀起新的“跑酷热潮”吗?

  创梦天地早年就在国内负责发行《地铁跑酷》《神庙逃亡2》等标杆级的跑酷游戏,如今再度下注《梦工场大冒险》也并不算太过意外,而且在“梦工场”这一金字招牌下,相信会为游戏在宣发阶段带来不错的吸量效果。

  诚然,一个成功的IP可以有效调动粉丝的情怀并降低游戏先发的宣传成本,但回顾过去几年的有不少的例子也证明:IP游戏往往会“成也粉丝败也粉丝”。不少产品还没活到破圈吸引路人关注就已经因为不堪的玩法而遭到粉丝唾弃,最后只能黯然退场。

  游戏制作不能仅依赖情怀或者拿IP联动当噱头,在抛去IP这个外包装后,优质的玩法内核才能支撑起玩家对游戏持续的留存。在这一点上,《梦工场大冒险》目前也表现得可圈可点。

  当然,目前《梦工场大冒险》还尚处于测试阶段,最后游戏成品会是怎样还无从知晓。但在当前的版本中,游戏在IP的还原、以及与核心玩法的结合上都建立起了自己的独特体系,令其具备了一定的优势。在后续发展理想的情况下,这款产品或者会成为创梦天地新“跑酷热潮”的开端。

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