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已有微软、Sony等超6家厂商宣布取消GDC2020参展计划

已有微软、Sony等超6家厂商宣布取消GDC2020参展计划
2020年02月28日 22:02 新浪网 作者 手游那点事

  虽然近日国内的新冠肺炎防疫形势有所缓和,大家也逐渐走在了复工和正常工作生活的路上,但全球范围的防疫形势却依然严峻,而受到其影响,今天(北京时间2月28日),微软和Epic也终于宣布,将取消原计划于三月的GDC全球开发者大会展台,改为在线进行。自病毒爆发以来,全球范围内游戏产业的交流集会、主机产能、开发进度和电竞比赛等皆受到很大影响。

  即使旧金山城市推出了预防措施,但严峻的防疫形势使各大厂商将缺席GDC

  虽然旧金山市确诊病例数为0,但由于“全球形势正在迅速变化,我们需要加强准备”的考虑,其市政府宣布进入防疫紧急状态。

  GDC也早已对此作出的大量人员防疫上的努力,包括增加更多的手动消毒站,人员密集地区使用消毒静电喷雾等,其组织者UBM也与旧金山旅行协会合作以确保酒店也同样加强卫生防疫措施。虽然尽力确保GDC2020大会能正常举行,也无法阻止各大厂商的缺席。

  最早宣布取消行程的是Sony和Facebook game/Oculus,他们在上周2月20日就已经表示将发布内容转移到线上。Facebook表示,它仍计划在GDC上发布有关其Oculus业务的公告,但现在将只通过视频,在线问答等方式来进行。而Sony在发送给GameIndustry.biz的声明中写道:“我们做出了艰难的决定”,“但是我们全球员工的健康和安全才是我们最关注的问题”。

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  此外,最新的消息里,Facebook更是连自己的年度F8会议都已经取消,纵然其原定日期在5月5日和6日。

  24日,小岛秀夫工作室也宣布取消在GDC的出席。紧接着EA也在25日决定退出,其发言人说道:“在密切关注冠状病毒的全球形势以及最近新地区病例的增加之后,我们决定采取措施来保证员工的健康,包括取消所有不必要的差旅。”

  之后的27日,游戏引擎Unity也在官方博客发表声明,将不会出现在展会上,且建议员工不要前往GDC。一直以来,Unity关于其引擎最新更新的年度主题演讲都是GDC的主要活动之一,而今年他们也决定在线上发布。其在博客中写道:“游戏开发者大会一直以来在团结游戏产业方面做得非常出色,我们期待在明年的活动中表示我们的支持。”

  微软和Epic是今天宣布的GDC参展计划取消。微软表示将在GameStack网站上直播其大部分发布会,但对于公司有兴趣参加GDC上计划的发布会的员工,做出了其他安排。此外,其Gaming for Everyone活动不会在线上进行,将“仍然致力于在庆祝和扩展我们的多元化游戏社区”。而Epic在微软之后不久也宣布不参加GDC,而是将于3月18日在GDC会场旁的加州蓝盾剧院举行年度虚幻引擎现状演讲。

已有微软、Sony等超6家厂商宣布取消GDC2020参展计划

  而由于国内之前的全国封锁政策和依然没有退去的疫情,参展GDC的厂商也早已取消展位,或派遣北美的工作人员参加。

  本周举行的PAX East也受到影响,早前MWC世界移动通信大会完全取消

  当然,并不只是GDC受到了疫情的影响,最近几天在波士顿举行的PAX East游戏大会,也接连收到各大游戏厂商的取消计划。

  最早取消的也是Sony,其原计划在PAX East中展示的顽皮狗的《美国末日2》,也将不会出现。紧接着Capcom和Square Enix也双双退出。

  PUBG Crop也放弃了他们在PAX East上 “与粉丝共度欢乐时光”的机会。CD Projekt Red则最开始表示一切从简,但是之后进一步取消了参加的计划,但他们仍会参加GDC2020。

  而早前的巴塞罗那世界移动通信大会,则完全因为疫情的影响,在2月12日宣布完全取消,GSMA全球移动通信系统协会在宣布此消息时解释说:“考虑到当前巴塞罗那东道国的安全与健康环境,我们取消了MWC2020,全球范围内对病毒爆发,差旅和其他情况的担忧使我们无法如期举办。”

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  不止是“面对面”聚会受到影响,主机产能,游戏开发及电子竞技等也遭受打击

  由于国内的“全境封锁”和推迟节后复工,纵然任天堂在去年已经将部分主机生产线迁至越南,但仍严重依赖中国产能的情况下,CEO Shuntaro Furukawa说任天堂Switch生产的延迟是“不可避免的”。

  微软也发出警告称,尽管Xbox现在似乎未受到影响,但疫情爆发导致的生产中断,也将让其很难达到在上个月最新财报中发布的季度收入指标。另一方面,尽管Windows OEM和Surface产品的需求强劲,但微软仍表示,供应链在“以比预期慢的速度恢复运营”。

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  甚至有人猜测,由于病毒袭击对中国乃至亚洲的产业链造成的影响,会让计划于今年稍晚发布的包括Xbox Series X和PS5在内的下一代主机延迟上线。

  主机供应链断裂使产能受到影响,而依赖人群聚集的电子竞技情况更加糟糕。虽然本周的英特尔IEM卡托维兹锦标赛如期举行,但由于西里西亚州长Jarosław Wieczorek撤销了所有举行大型活动的批准,其《反恐精英:全球攻势》和《星际争霸2》的比赛将在没有线下观众的情况下进行,而所有的购票观众,都将全额退款。另一方面,PUBG Corp也将原定于4月的PGS:柏林推迟。

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  全球游戏开发进度也受到打击。由于行业内的大批企业如育碧等,都会依赖中国子公司或工作室的开发工作,著名投资银行Jefferies的分析师Ken Rumph估计,如果疫情的影响进一步扩展,很多游戏开发进度都将推迟。“如果时间超过一个月左右,游戏发布时间表将被延迟。”“新主机可能会在计划于2020年秋季之前推出,但长时间的供应链中断也会让其遭受供应问题的困扰。”

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