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吉比特:《问道手游》大量存在私服,造成经济损失超千万元

吉比特:《问道手游》大量存在私服,造成经济损失超千万元
2020年11月13日 16:31 新浪网 作者 览富财经

  11月13日午间有消息称,浙江金华警方近日侦破一起重特大侵犯知识产权案,涉及《问道手游》、《完美问道》、《非凡问道》等多款游戏私服,抓获犯罪嫌疑人10名,涉案金额超6000万元。

  吉比特(603444)相关负责人透露,子公司浙江博约信息技术服务有限公司此前发现网络上大量存在《问道手游》私服,对其造成经济损失超千万元,遂向金华市武义县公安局报案。

  当日午后开盘,吉比特股价出现急速下滑,最大跌幅近7%。截至11月13日收盘,吉比特每股价收报434.86元左右,公司总市值达到312.5亿。

  

  上半年中国游戏市场营收近1400亿

  近年,互联网、移动互联网技术的兴起和快速发展极大地促进了经济领域内各行各业的信息化、网络化发展。网络游戏、网络动漫等文化产业作为整个互联网经济产业中非常重要的一个分支,受益于整个互联网产业的爆炸式增长而呈现出快速发展的态势。

  据游戏工委(GPC)、中国游戏产业研究院联合发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》,受新型冠状病毒肺炎疫情影响,用户娱乐需求被放大,用户规模继续扩大,2020年1-6月中国游戏市场发展势头强劲,移动游戏带动实际销售收入加速增长。

  在今年上半年,中国游戏市场实际销售收入人民币1394.93亿元,同比增长 22.34%,其中移动游戏市场实际销售收入人民币1046.73亿元,占市场总额的 75.04%;客户端游戏市场实际销售收入人民币281.54亿元,占市场总额的 20.18%;网页游戏市场实际销售收入人民币40.02亿元,占市场总额的2.87%。

  随着游戏作为国民的一种娱乐生活方式而被接受和认可,我国的游戏用户规模多年持续增长,移动游戏是其中增速最快的一个细分市场。《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,2020年1-6月中国移动游戏市场实际销售收入同比增长 35.81%,高于中国游戏市场整体增长率。

  吉比特作为一家专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营的国家级重点软件企业。2017年至2019年,公司连续三年入选中国互联网协会、工业和信息化部信息中心联合发布的“中国互联网百强企业”榜单。

  持续加大研发投入为自主创新提供保障

  据览富财经网了解,吉比特自2004年成立以来,深耕游戏市场,经过多年的快速发展和技术积累,公司规模不断扩大,技术研发实力持续增强,产品结构日益丰富。公司成功研发出《问道》、《问道外传》、《斗仙》等多款立足于中华传统文化的客户端游戏。

  其中,吉比特在2016年4月,依托《问道》端游十余年来积累的强大用户群体和价值,公司成功推出了《问道手游》并取得良好业绩。

  同时,公司顺应行业研运一体化的发展趋势,立足自主创新、自主研发并积极向产业链下游延伸网络游戏运营业务。公司设立雷霆游戏运营平台,专注于网络游戏推广和运营。

  目前,公司已运营了《问道手游》、《不思议迷宫》、《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》、《异化之地》、《奇葩战斗家》、《贪婪洞窟2》、《伊洛纳》、《失落城堡》、《末日希望(Fury Survivor)》、《匠木》等多款游戏。

  另外,吉比特拥有一支充满激情和富有创造力的研发团队。截至2020年6月30日,公司共有369名研发人员,占公司员工总数的55.24%。公司中高层管理人员工作经验丰富,研发核心层人员均系拥有多年游戏开发及团队管理经验的资深人士,为公司持续推出新产品奠定良好的研发和管理基础。

  在研发费用投入方面,公司2018年、2019年、2020年1-6月累计研发费用8.20亿元,分别占营业收入的 17.35%、15.31%、14.23%,持续的高研发投入为公司自主创新提供了坚实保障。

  截至2020年上半年,吉比特及子公司持有商标683件、软件著作权131件、美术著作权41件、文字著作权1件及域名115个。此外,公司还取得5件发明专利。

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