新浪新闻客户端

真的很牛逼很好看啊

真的很牛逼很好看啊
2023年06月02日 22:31 新浪网 作者 Fancy一凡

  看完《蜘蛛侠:纵横宇宙》,我又想起了马丁·斯科塞斯几年前著名的争议言论。

  他说:

  “我不看它们,我尝试过,但那就不是电影。我觉得更像是‘主题乐园’,它们制作精良,演员在影片也很好的完成自己的角色。但它并不是那些尝试向观众传递情感上与心理上体验的电影(cinema)。”

  我是马丁的影迷,也理解马丁对电影未来的忧心忡忡,但当时看到这段话,并不能认同。

  原因之一是马丁评价漫威电影前说自己不看漫威电影,在豆瓣打分尚且需要先勾选“看过”,马丁没看过就评价,并不能让人信服。原因之二是我觉得马丁对电影的定义略显保守了,漫威电影更像是“主题公园”,说得在理,但“主题公园电影”未必就不能给观众传递情感和心理上的体验,视听上给观众带来冲击与震撼又何尝不是电影存在的意义?

  马丁的言论在很多时候是成立的,漫威的确制造过许多影像垃圾,有些千篇一律的超英电影就像是你逛过了无数次的老旧主题公园,怎么看怎么无趣。但同时,漫威也在努力想要证明自己的价值,于是,他们和索尼联手拍出了这部《蜘蛛侠:纵横宇宙》。

  于我而言,《出租车司机》那样内容深刻的现实主义杰作是电影,而《蜘蛛侠:纵横宇宙》这样的“主题公园电影”杰作当然也是电影。

  是的,《蜘蛛侠:纵横宇宙》或许就是当下最好的“主题公园电影”,某种意义上,它的出现正是对马丁·斯科塞斯当年那番言论的回应:

  当“主题公园电影”被拍到了极致,它就拥有了超越许多传统意义上电影(cinema)的魅力。

  你当然可以批评这样的电影是形式大于内容,但当一部电影的形式已经牛逼到了一定程度,我们除了高呼牛逼,讨论其他事情,又还有什么意义呢?

  所以,我还是来回答那个最经典也最常见的问题吧:《蜘蛛侠:纵横宇宙》好看吗?

  太好看了。

  回到电影本身。

  影片中最值得注意也是最重要的一个彩蛋,其实出现在片头,即那个“漫画法典管理局”标志的出现。你可以把它理解为美国漫画业昔日的“龙标”,审查曾让美国漫画业饱受其苦,但这个标志也代表着美国漫画的黄金时代。2011年,这个标志被彻底废除,其实也意味着实体漫画已经走向了衰落。

  《蜘蛛侠:纵横宇宙》和前作《蜘蛛侠:平行宇宙》都把这个标志放在了片头,不光是在向漫画黄金时代致敬,也是在告诉观众:

  这是一部漫画电影。

  你可能要说了,多新鲜呢,漫威电影不都是漫画电影吗?不管是真人还是动画,难道不都是漫改吗?

  诚然,但像《蜘蛛侠:纵横宇宙》和它的前作这样真正把漫画元素发挥到淋漓尽致的漫画电影,真的不多。

  换句话说,《蜘蛛侠:纵横宇宙》集结了漫画、动画、电影三大艺术形式的魅力于一身,这才呈现出了达到震撼级别的视觉奇观,这才得以承载创作者无边无际的非凡想象。

  当你看到在不同漫画风格下创作出的角色在大银幕上同时,看到不同美学风格的元素在大银幕上碰撞并产生化学反应,你就不得不感叹了,这部电影当然是电影,而且是艺术品级别的电影,它做到了太多我们原本想象不到的事情了。

  复古的、现代的、抽象的、写实的、赛博朋克的、印度文化的、水彩的、涂鸦的、二维的、三维的、甚至真人的、乐高的……无所不包,无所不容。

  用动画片的形式拍漫画故事,本就是最高效的选择。我从来都不会觉得动画片要比真人电影低一头,相反,动画片存在的真正价值,当然是要做到真人电影做不到的事情,真人电影构建不出的美术效果,很难拍出的神级转场,难以实现的动作特效,在动画片中都有机会得以实现。

  其实,支撑这部电影创作的核心理念非常简单,就是两个字:

  多元。

  不管是形式还是内容,《蜘蛛侠:纵横宇宙》都和那部在奥斯卡上横扫千军的《瞬息全宇宙》一样,用每一帧在诠释什么叫做多元。

  “平行宇宙”这个概念,本就是多元的体现。

  前作《蜘蛛侠:平行宇宙》之所以能成为当年的大黑马,视听令人眼前一亮是一方面,更重要的其实是“六大蜘蛛侠同框”这个颇为新颖的噱头。

  当平行宇宙这个概念被搬了出来,形式上的界限被打破了,故事上的界限其实也被打破了,对于剧本的创作者来说,也就可以肆无忌惮地利用“平行宇宙”这个最简单粗暴的金手指实现各种各样的梦幻联动了。

  《蜘蛛侠:平行宇宙》和后来漫威真人电影《蜘蛛侠:英雄无归》取得的巨大成功也给了《蜘蛛侠:纵横宇宙》清晰的提示:

  要想取得更大的成功,保持原有的路线,玩的更花就行了。

  于是我们看到,《蜘蛛侠:纵横宇宙》做的事情说来简单:

  把《蜘蛛侠:平行宇宙》里没来得及玩的花招都玩一遍,把那些曾经让无数观众陷入狂欢的高潮点进行加码。

  六个不同宇宙的蜘蛛侠同框你就激动了?加菲和托比出现在荷兰弟面前你就高潮了?

  上强度。

  上百个蜘蛛侠一起出现打一架,那不得上天吗?

  简单粗暴,但它确实有效。

  说白了,《蜘蛛侠:纵横宇宙》就是全方位加码升级的《蜘蛛侠:平行宇宙》,创作者太明白观众想看什么了,而且他们真的很宠观众,你想要什么,他们全都满足。

  《蜘蛛侠:纵横宇宙》里在视听上完成的名场面太多,我就不一一描述了,毕竟语言是苍白的,我形容得再细致,也比不上你亲眼所见。

  夸了这么多影片在形式上的登峰造极,并不意味着这部电影在内容上就乏善可陈。

  它或许仍旧是一部“形式大过内容”的电影,但对于《蜘蛛侠:纵横宇宙》来说,它的内容丝毫不算差劲,如果说在形式上这部电影能达到满分的话,在故事的编排和人物的塑造上,它依然能拿到80分以上的分数。

  你让再多的蜘蛛侠出场,一百个哪怕一千个,故事的核心也最多是一两个。《蜘蛛侠:纵横宇宙》中,主角迈尔斯和格温形成了影片的双核,一体两面,不光带着我们纵横宇宙,也带着我们进入了他们的内心世界。

  影片找到了非常巧妙的切入点,总有观众半开玩笑地吐槽,成为蜘蛛侠都得死个亲戚,于是,《蜘蛛侠》就以此破题,通过斑点这个反派的出现,搭建了影片的重要设定:每个蜘蛛侠故事中的至亲死亡其实是链接蜘蛛侠平行宇宙的纽带,如果死亡没有如期发生,该宇宙就会毁灭。

  这是用经典的电车难题考验主角迈尔斯:

  你要救你爹,你就会杀死你所在宇宙里的所有人。

  这是电车难题,也是终极命题,说到底,这探讨的依旧是宿命论。蜘蛛侠要成为蜘蛛侠,要付出至亲死亡的代价,我们很少会思考的问题是,这值得吗?

  迈尔斯这个角色给了我们思考的空间。他成为蜘蛛侠,本就是一场谬误,对于他来说,蜘蛛侠这三个字代表着正义,代表着荣耀,代表着责任,但不代表束缚。在塑造迈尔斯这个角色的同时,影片也发挥了自己拥有多个蜘蛛侠的优势,通过对格温、彼得·帕克、米格尔等蜘蛛侠的侧写,让迈尔斯的选择变得更有说服力了。

  超级英雄电影里,名字是非常重要的符号。太多优秀的超英电影探讨的都是同一件事,当你成为超级英雄之后,你还是你吗?

  《蜘蛛侠:纵横宇宙》在多重反转之后让迈尔斯做出了自己的选择:

  他可以是蜘蛛侠,但他永远都是迈尔斯·莫拉莱斯,一个儿子,一个少年。

  这和《哪吒之魔童降世》中的“我命由我不由天”有异曲同工之妙,你可以说这样的精神内核是老套的,是陈旧的,但还是那句话,对于观众来说,在经历了超强视听刺激之后,这种简单的热血感是最有效的。

  看完《蜘蛛侠:纵横宇宙》之后,我有些失落,失落的是140分钟太短,很快又要回到现实世界。

  但同时我又挺兴奋的,毕竟这一系列还有下一部,并且在2024年就会与观众见面。

  不得不说,作为一部超长的预告片,《蜘蛛侠:纵横宇宙》也同样是天花板级别。

特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪网联系。
马丁
来自于:北京
权利保护声明页/Notice to Right Holders

举报邮箱:jubao@vip.sina.com

Copyright © 1996-2024 SINA Corporation

All Rights Reserved 新浪公司 版权所有