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一加游戏大会:风驰游戏内核亮相,独家自研芯片级别游戏技术

一加游戏大会:风驰游戏内核亮相,独家自研芯片级别游戏技术
2024年12月12日 18:41 新浪网 作者 叽歪数码

  今天一加在深圳举行了一加游戏大会,在发布会开始,刘作虎就宣布一个好消息,表示2024 年,OPPO 在全球的活跃用户突破 6 亿,全球每 10 个人,就有一个 OPPO 用户。

  

  

  此外,刘作虎还表示:“继影像和AI之后,游戏体验,将成为我们又一重点投入领域,要打造行业第一的游戏体验。而一加作为OPPO的主打性能的品牌,自然将会肩负打造游戏性能神机的重任。因此,刘作虎也在发布会上直接喊出了“游戏体验看 OPPO ,OPPO 游戏体验看一加。”

  

  一加认为,现如今的智能手机在性能上已经很强大了,但用户总是反馈说游戏体验不好,其实就是因为很多手机在浪费性能。因此,一加表示提升能效就是提升游戏体验的第一性原理。

  

  为了解决这一难题,OPPO在今天推出了风驰游戏内核,这是一项OPPO独家自研的芯片级游戏技术,也是行业首个专为游戏设计的芯片内核技术,彻底解决了在游戏场景下存在大量性能浪费。

  

  

  

  根据OPPO的阐述,通过对底层内核的彻底重构,风驰游戏内核针对安卓底层内核,提供超过25000行原创代码,重构游戏管线原创代码超过34000行,并申请了254项专利。风驰游戏内核可将关键任务CPU 指令数降低22.74%,从而实现降低CPU负载和功耗,提升游戏性能。一加中国区总裁李杰表示,风驰游戏内核对游戏体验上的提升,堪比芯片的一次自我迭代,甚至表示这就是安卓游戏的未来。

  

  此外,一加还宣布推出行业首个原生级120帧超流畅体验,这与目前行业常用的独显芯片插帧120帧有本质上的不同,原生级120帧充分利用了GPU的性能,最终可以实现没有新增时延,通过深度挖掘游戏生成的准确信息,可以让生成帧的画面更精美,且120帧真实可测,明显要好于独显插帧方案。

  

  

  

  本次大会上,一加与高通、《和平精英》、Unity游戏引擎等合作方也进一步阐述了双方是如何展开深度技术合作的,在游戏技术领域保持着非常紧密且深入的合作,进行了多维度的持续联合优化。

  

  不仅如此,一加还在发布会上直接对比了红米k80pro等友商机型,毫无疑问,无论是帧率还是功耗或者是温度控制,一加都是做得更好的那个。

  

  最后,一加也宣布风驰游戏内核将由一加Ace5系列全球首发搭载,同时宣布下周见。

  

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来自于:广东
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607条评论|1,869人参与网友评论
最热评论
海棠花未眠i-吉林通化
看来这次打游戏很快哦
小羊卷饼mela:打游戏嘎嘎顶
2024-12-13 23:07举报回复
落榜美术生曹二狗:反正真的就特别爽
2024-12-13 13:22举报回复
佃户唐老鸭:我觉得这个打游戏真的是超好的。
2024-12-13 11:06举报回复
杰之jack广东佛山
这样的性能,不输友商
小羊卷饼mela:一点也不输
2024-12-13 23:07举报回复
相知Johnny:现在的手机厂商,真的是一家比一家卷
2024-12-13 08:39举报回复
尹尹是我:不知道没有体验过
2024-12-12 22:50举报回复
自信13遥遥领先[打call][打call][打call]
洪清姚落桥:遥遥落后
2024-12-12 17:30举报4回复
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好猫是老猫陕西咸阳
各大平台已经预售了,活动就是一根数据线,AEC5价格到位什么虚头巴脑的礼包没用,给个好价格首充
2024-12-14 10:52举报回复
赶紧发布吧,我等着买一台手机啊杰哥
2024-12-14 10:37举报回复
杰哥社会[求饶]
2024-12-14 10:25举报1回复

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