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为何LOL世界赛都是一边倒,PDD说出最根本的原因,点明重点。
每次世界赛,因为四强八强就底牌尽出,双方没有黑科技来出其不意,决赛拼的是状态和硬实力。世界赛不是后期版本,后期很难翻盘。谁中上野掌握节奏,局面直接一面倒。
而且这是一种条件概率,出现2:0的条件下,再出现3:0的概率为100%。世界赛bo5到现在还没有让二追三的剧本出现!
S5之后,决赛总是提前上演,我觉得拳头真的可以考虑双败制了,S赛淘汰赛阶段一个礼拜才1-2场比赛,说是说持续一个月,其实观众根本没看过瘾。
其实现在的双败制可以,但是我个人认为称得上决赛提前的就S6SKT VS ROX,S8KT VS IG,而且S6决赛也很精彩。以前强的不是lck,而是skt和三星,ssg这个冠军感觉是最励志的,s5重组保级,s6亚军惜败,s7横扫skt夺冠!
我觉得应该输了打入败者组,败者组输了就是真的淘汰了,相当于多给了一次机会,全靠实力取胜。不过双败制会失去很多意外,其实意外也是看比赛的一个乐趣。觉得双败制好,小组赛后,bo3和bo5轮换,只有败者组生死局和总决赛才打bo5!
其实我觉得可以一个月轮换打,积分。像常规赛一样凭积分进。就拿skt来说,我真感觉g2没他厉害的,不过还就是输了,要是积分来打十场G2绝对是没skt厉害的!
其实越重要的比赛反而越不好看,精彩的比赛反而8强和4强比较多,有来有回,神仙打架。所以这几年最好看的比赛都是八进四,四进二的比赛。