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群硕软件:网络边缘计算、5G、云与游戏的碰撞,激起未来火花

群硕软件:网络边缘计算、5G、云与游戏的碰撞,激起未来火花
2019年12月06日 17:05 新浪网 作者 群硕软件

  聚焦“网络边缘计算”与“云”,AT&T和微软加强合作力度

  虽然网络边缘计算和5G尚处于早期阶段,但AT&T和微软正在对外界分享更多关于7月份宣布的合作细节,这其中包括第一批看到其战略联盟成果的市场。

  群硕软件:网络边缘计算、5G、云与游戏的碰撞,激起未来火花

  By Fierce Wireless

  两家公司正在为网络边缘计算(NEC)的技术提供部分预览功能,该技术 “将微软Azure云服务整合到更接近客户的AT&T网络边缘位置”。在初期阶段,NEC将仅在达拉斯的部分选定客户中可用。明年,该计划将扩展到洛杉矶和亚特兰大的特定客户。AT&T目前没有具体说明哪些客户才能获得这项服务。

  AT&T最近启动了达拉斯和亚特兰大之间的业界首个400 Gb连接,以支持视频、游戏和其他5G需求。AT&T的5G网络使用毫米波频谱服务于21个城市的部分地区,它将其命名为5G+,并计划在2020年上半年使用850 MHz频谱在全国范围内提供5G。

  AT&T Business的执行副总裁兼首席营销官Mo Katibeh在一份声明中表示,“通过我们的5G和边缘计算,AT&T正在以独特的方式与微软合作,将他们的云能力与我们的网络结合起来,在设备和云之间创造更低的延迟,这将为消费者和企业开启全新的未来场景。此外,开发人员和企业都将是5G的早期使用者,这使两者都将处于这场革命的最前沿。”

  两家公司还在讨论关于高端、轻薄而时尚的AR眼镜和轻量级无人机的早期应用,两者结合可以近乎实时地跟踪自己和附近的同伴。据说还将有自动驾驶汽车,它们可以获得近乎即时的数据处理能力,而无需在后备箱中安装微型数据中心。

  游戏,通常被作为5G里面的边缘计算可以发挥早期作用的例子。AT&T与微软指的是游戏公司Game Cloud Network。Game Cloud Network已经开发了一款5G游戏,该游戏通过微软Azure托管在网络边缘。Game Cloud Network如今是AT&T的客户,它所展示的新游戏“Tap & Field”使用了微软的Azure Playfab服务。在这个田径风格的游戏中,玩家通过5G连接设备的速度,近乎实时地比赛。

  Game Cloud Network首席执行官Aaron Baker对外表示,“5G游戏为消费者提供了两全其美的体验:一是轻量级移动设备,二是高度身临其境的技术。AT&T和微软正在为游戏开发商建立一个完美的环境,为游戏玩家创造令人惊叹的新可能性。5G和网络边缘计算有可能从根本上改变我们一起玩游戏的方式,并为品牌和游戏发行商带来新的商业机会。”

  微软通过计划在2024年之前将大多数非网络工作负载迁移到公共云,来帮助AT&T Communications成为“公共云优先”的公司,目前迁移到Azure的工作已在进行中。

  作为合作的一部分,AT&T将为其大部分员工提供Microsoft 365,包括Windows 10上的云端Office应用程序以及与Microsoft团队、SharePoint和OneDrive的协作。事实上,AT&T表示已经开始向“数以万计”的员工推出这些解决方案。

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