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《晶体管》(多平台),一句话推荐:又一场漫漫苦旅……

《晶体管》(多平台),一句话推荐:又一场漫漫苦旅……
2020年12月05日 18:23 新浪网 作者 触乐网
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  《晶体管》(多平台),一句话推荐:又一场漫漫苦旅。一个独自出场的主角,一场华丽而漫长的旅程,这是Supergiant Games旗下游戏的共同特点。在工作室2011年的处女作《堡垒》(Bastion)里,玩家扮演从大灾变中幸存下来的“The Boy”,乘着“疾风道”在箱庭般精致的废土关卡里穿梭冒险。那时,Supergiant的优点和缺点都很明显:美术华丽出众、叙事细腻、关卡精致,但是在对ARPG非常关键的角色成长与打击感两方面尚待提高。于是,在《堡垒》之后的下一部作品《晶体管》(Transistor),Supergiant修改了游戏中的战斗系统。玩家可以在游戏的过程中直接使用收集到的武器和技能战斗,也可以按空格键进入策略模式。在策略模式里,玩家可以消耗行动槽来规划自己的行动。策略模式里,施放技能和移动都需要耗费行动槽。此时玩家与敌人都会进入时间静止的状态,直到玩家规划完成,再次按下空格键,才会重新开始行动。重新开始行动时,玩家角色会以非常快的速度执行指令,而敌人也会做出反应。因此,在规划行动时,玩家还需要考虑到敌人可能的反应。成功的连招和背刺都会增加伤害,此外,游戏还提供了大量不同风格的技能函数。技能以函数的形象呈现,升级技能相当于配置函数,这样的形式非常契合游戏的赛博朋克主题。在游戏的过程中,不断遇到新技能函数的玩家可以将旧的技能换下,或者将其嵌入到原有的技能函数中,为其提供加成。利用技能函数的多样组合,在具有策略性的战斗打出Combo,正是本作相较《堡垒》在战斗系统上的提升。在《晶体管》,SuperGiant保持了它在叙事上的长处。你是一位风华正茂的歌手“红伶”,却在一场演唱会后遭受袭击,失去了自己的声音。你的恋人为你挡住了这次袭击,代价是他的精神进入“晶体管”中。你忘记了如何发出声音,忘记了自己的部分过往,唯一能做的,就是拔出地上看起来有些奇特的武器,走入群敌环伺的赛博都市,寻一个真相。又一场孤独而漫长的旅途开始了。《晶体管》在Steam、Switch、移动端等多平台发售,Steam平台目前售价68元。

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