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《王国:80年代——贪婪之夏》(Steam)……

《王国:80年代——贪婪之夏》(Steam)……
2023年06月24日 20:00 新浪网 作者
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《王国:80年代——贪婪之夏》(Steam)…… 《王国:80年代——贪婪之夏》(Steam)……
#Steam新品节游戏推荐# 《王国:80年代——贪婪之夏》(Steam),一句话推荐:还是“王国”那个味儿,但要当孩子王。如果你喜欢塔防、经营类游戏,或者干脆就是“王国”系列的爱好者,那么你一定不能错过Steam新品节上线的《王国:80年代——贪婪之夏》(Kingdom Eighties Greed of Summer,下文简称《80年代》)试玩版。《80年代》延续了“王国”系列的两大特色。其一是精致的像素画面,由于背景设定在20世纪80年代,学校、工厂、瞭望塔、游乐园、游戏厅等建筑设施的表现精度比系列前几作中的中世纪和北欧要更高,尤其是夜间,灯光与霓虹倒映在水中的景色会让像素爱好者也大加赞赏。其二是结合了塔防、经营和建造的玩法。《80年代》同样采用横版设计,玩家需要以大本营(试玩版中是学校教学楼)为中心,向画面的左右两侧不断扩张基地的范围,并且抵御怪物的攻击。在这个过程中,玩家可以雇佣3种单位,即“弓箭手”“工匠”“打工人”,来帮助自己:打工人负责赚钱,工匠负责建造,弓箭手既可以狩猎赚钱,又能战斗输出。由于基地各个区域、建筑、工人数量都是既定的,仅需花费金钱即可解锁,所以玩家将在“扩大基地”和“击败怪物”之间做出平衡——基地越大,升级花费的资源就越多;怪物则会随着时间推移越来越强。因此,每一章节的通关时间并不是越长越好。与此同时,《80年代》还贯彻了“王国”系列一贯的弱引导。尽管本地化工作做得不错,但游戏并未就基础玩法以外的部分做过多解说,基地中的建筑、建筑的功能、设施的升级、战斗的方式……种种细节都需要玩家自己总结经验,颇为复杂。假如你实在不擅于此,或者觉得太麻烦,也可以尝试参考其他玩家总结出的攻略——这在“王国”前几作中也是司空见惯的事。从剧情上来看,《80年代》与前作几乎没有关联,除了教学部分精灵告知主角有“君主的血脉”、主角被怪物抢走王冠即宣告游戏失败之外,这个发生在80年代的故事就没什么“王国”的感觉了。主角只能被称为“孩子王”——一个高中小团体的领袖,助手是同学,可雇佣的单位则是更小的孩子们。相应地,游戏对80年代的文化氛围还原得相当到位,游戏厅里的街机、主角脚下的滑板、预告片里致敬电影《E.T.》的桥段,都给作品增加了一种现实与迷幻共存的趣味性。总的来说,作为“王国”系列的续作,《80年代》的质量还是相当不错的。它有着熟悉的配方,熟悉的味道,也足以成为另一个“时间杀手”。毕竟,对这个类型的游戏来说,“一招鲜吃遍天”不是坏事,如果足够好玩,甚至可以一直这样持续下去。《80年代》正式版将在6月26日发售。
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80年代STEAM王国
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