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游戏为何能够让人着迷?休闲已是其次,这一点成为主要原因

游戏为何能够让人着迷?休闲已是其次,这一点成为主要原因
2021年04月10日 08:01 新浪网 作者 LOL红尘君

  电子游戏最初的出现,是用来测试计算机的硬件性能,后来随着技术的发展和成熟,电子游戏逐渐演变成了一个单独的品类,并且玩法越来越丰富。随着游戏的影响越来越大,很多人也开始反思:为什么游戏能够让人如此沉迷?游戏的魅力到底在哪里?

  相信大多数人玩游戏的初衷是为了休闲,为了娱乐,但是这一点显然并不能成为玩家沉迷的原因。以《王者荣耀》为例,不难看出现在能够吸引玩家的作品,无非做到了两点,首先是能够给予玩家极大的成就感,其次便是给了玩家带来了社交体验。

  成就感与社交体验现在几乎已经成了手游的标配,纵观目前市场上高人气的作品,无一不是兼具了这两点,就比如在《迷你世界》便成功的将这两点融合进了游戏的玩法之中。在这款游戏推出的迷你工坊玩法中,玩家可以通过官方的素材打造出自己的玩法,这些玩法都可以通过工坊让其他玩家游玩。

  而且值得一说的是,玩家通过迷你工坊打造的地图,不仅可以开放体验,而且体验的玩家还可以为中意的地图点赞和评论。设想一下,你打造的地图收获了大量的点赞和好评,那时候一定是成就感满满。

  此外通过迷你工坊玩法,我们可以结识来自全国各地的玩家,在社交层面的体验也是拉满。所以可以看到在《迷你世界》的玩家中,有一半以上都是冲着迷你工坊去的,毕竟只有体验过才知道这种玩法的乐趣所在。

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