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五千字长文分析KPL总决赛BP,TTG让三追四棋差一招,选手状态差

五千字长文分析KPL总决赛BP,TTG让三追四棋差一招,选手状态差
2021年12月27日 11:39 新浪网 作者 BAI里春风不如你-_-

  写在前面:这次把文章里很多地方都加粗了,方便不想看全文的人略着看。仍然说明,本文仅代表个人观点,欢迎大家一同探讨,这篇文章主要就是分析KPL秋季总决赛武汉ES和广州TTG两队的BP。

  

  第一局:武汉eStar【蓝】,广州TTG【红】

  ES一ban兰陵王,战术ban。这里解释一下为什么蓝色方经常会ban兰陵王(尽管是之前说过的)。兰陵王拥有极高的探视野权,再加上能摇摆,但兰陵王拿出来会被很多英雄counter,故不太适合在蓝色方先手拿;但红色方三楼拿了后可以通过三、四ban处理掉兰陵王怕的英雄,让蓝色方不好打,故经常作为战术ban出现。

  

  TTG一ban公孙离,封锁乔离、封锁易铮100%胜率英雄,狼队也是ban了一整场。ES

  二b

  an盾山,之前盾山、兰陵王、不知火舞被誉为三大战术ban,不过最近的比赛里盾山的ban率稍微有些下降,这主要是真的太多英雄可以克盾山了。ES在这里ban了,一是为了骗ban(盾山克弹弓、克马超阿古朵这两个常见体系),让TTG ban鲁班大师,自己拿别的;二假如TTG不做处理,那我可以选鲁班大师体系(不是非要姜子牙)。

  

  TTG

  二b

  an橘右京,ban一手节奏野,这样就算ES一手拿大乔,也只剩裴擒虎这么一个双边好搭档了(万一TTG还把裴擒虎抢了呢),总而言之就是间接防双边。这样外面就放出了很多英雄、镜、澜、鲁班大师、甚至是ES自己会单出的大乔。ES一选鲁班大师,既然我ban了盾山了,那鲁班大师出来了肯定要选,在ES的BP里,体系常常是大于单点强势英雄的。

  

  TTG一二选马超阿古朵,盾山不在了,可以放心出。这里可能有人要问,为什么不选镜、澜?在之前的文章里有讲到,会战边的队伍,到了第三局开始就会被封锁阿古朵,显然Kear是想先拿出来用,然后一ban到死,同时省下镜、澜。但这也就导致一个问题,弹弓放给了对面,在没有盾山的情况下没理由不拿吧?ES二三选娜可露露姜子牙,弹弓必出;娜可露露是除澜镜外的最强打野(最强收割点),配合弹弓刮残后可以安稳收割。TTG三选沈梦溪,Kear在此前肯定也是有预案,弹弓给你了,拿个沈梦溪跟你互炸。

  

  TTG三ban猪八戒,这是完整的弹弓体系里最适配的坦边(这里@GK)。ES三ban鬼谷子,弹弓怕强开,尤其怕鬼这种能给视野的强开。TTG四ban狄仁杰,能自保的、同时能配合鲁班大师的。(马可ES不适合拿,一来下路对线大劣势,尤其是自己的上半区也没优势的情况下,更不适合拿)ES四ban东皇太一,自身阵容只有一个进场点,要保住花海。(这点在第三局BP里SK就反过来打不然了)TTG四选李元芳,把剩下的位移射抢了,同时配合自己的阵容打平推,最重要的,打弹弓需要前期压制,让弹弓吃不到钱、没有视野刮。ES四五选虞姬、夏侯惇、虞姬是在场唯一自保射了,可以稍微放养,而夏侯惇则是作为视野点搭建弹弓体系。TTG五选太乙真人,再次加速自己的阵容。

  

  总结:这样ES选了一套弹弓+双后期野射阵容,一套标注弹弓体系;TTG选了一套打前期节奏速推的体系。这两套体系都是谁前期优势谁就能一路平推过去,TTG也是做足了红方的工作,选了一套我认为的标准打弹弓阵容(换兰陵王游走也行)。

  第二局:武汉eStarPro(蓝),广州TTG(红)

  ES一ban鲁班大师,用过了就不给。TTG一ban公孙离,理由同第一局。ES

  二b

  an西施,在你ban了公孙离的情况下,告诉你我要用大乔,你是要再浪费一个ban位ban大乔,还是就放给我用,如果Kear又ban了大乔,那就说明自己畏惧大乔体系,技战术层面其实就输了。TTG

  二b

  an橘右京,理由同第一局,封锁节奏野。(应该是研究过,裴擒虎大乔要比橘右京大乔好打)

  

  ES一选大乔,已经是明牌的了。(ES的BP计策:体系大于单点强势)TTG一二选马可波罗、周瑜。周瑜拆双边体系中轴,马可打双边。这里可能有人要问了,为什么不抢了老夫子?过分地拆对面的体系,只会让自己的阵容支离破碎,变得四不像,从技战术上就服输了。况且老夫子没有蒙恬、还可以不打双边配射手。老夫子确实是大乔好搭档,但是不是不可或缺的。

  

  ES二三选老夫子、裴擒虎。老夫子配大乔、裴擒虎不选就没适合的打野了,这样一套潜在的双边体系就构建完成,只需要再补一个边(甚至是李元芳)、还有清线中就行了。TTG三选娜可露露、补爆发打大乔。这个位置不选打野肯定会被ban,剩下的打野里,要么掏澜镜、要么就是赵云这个,看起来都没娜可露露好。但这也也出现一个问题,针对大乔的游走会被ban,这是一个二选一的选择题,Kear选择优先打野。

  

  TTG三四ban铠、沈梦溪。一个是看过之前ES-狼队的比赛那手无敌铠,另一个则是ban无成本清线中,留个嬴政。而假如要打双边,基本上ES的阵容就是明牌的蒙恬+嬴政了。有人要问,为什么不把蒙恬也ban了,毕竟蒙恬也克马可。这里着重说一下,克归克,但是蒙恬比起铠有个很大的不足就是伤害不够(比赛里的蒙恬输出装基本就是一件暗影战斧),马可也不是一直打蒙恬。

  ES三四ban盾山、东皇太一,两个克大乔的游走,同时可以提高TTG阵容强度,只留了苏烈、张飞两个推的游走。TTG四选廉颇,与之前不同的是,这次廉颇的顺位来到了很后,但他依然是打大乔的好手。ES四五选蒙恬、嬴政。上面说了,不出奇招的话就这俩了。TTG五选苏烈。在硬、软辅选择上,TTG选了纯肉辅,而没选鬼谷子这种,毕竟双边体系最缺的就是伤害了。在苏烈张飞中选择了苏烈,这样会让自己的阵容更主动点,虽然我一直觉得冰尘的张飞打得也挺主动的(还是张飞人柱力,有人上个冰尘张飞战绩图吗)。

  

  总结:ES在第二局仍旧是掏了体系而非强势英雄,TTG也是用了一套主动的阵容而非被动阵容去counter,这比“为了克制而克制”已经强了很多了。TTG就是相信自己,可以击败你的体系,而ES则是秉承着自己一贯的原则,不省体系、不省英雄,能赢是应该的,假如输了会很被动。Kear把TTG摆在一个弱者的角度,想方设法挑战你,只不过连输两局,把气势打没了。

  

  第三局:广州TTG(蓝),武汉eStarPro(红)

  在ES把两把体系都用完后,剩下镜澜这些强势英雄,此时TTG选蓝方还可进行战术ban,再合适不过。TTG一ban阿古朵、

  二b

  an不知火舞。之前说的,第三局开始,会战边的队伍的阿古朵会被ban,ES也就剩这套常规体系,直接ban了。而ban不知火舞,则是为了拿澜,或者引诱你ban澜。这样放出大乔、或者镜、公孙离一人一个。

  

  ES一

  二b

  an鲁班大师、大乔。两个用过的体系直接ban死,放出镜澜一人一个(还有公孙离也放了出来)。TTG一抢澜,镜澜之争选澜,花海的澜更强,也有这个考虑因素。ES一二选公孙离、镜。贯彻一贯的BP思路,不省,向3-0出发。TTG二三选虞姬、弈星。虞姬为了自保,以及对线公孙离不会大劣。弈星则是打ES这前两手。看来Kear今天的BP就是在主动的前提里加入了很多“克制”。ES三选吕布,做强上半区。

  

  ES三ban关羽,小counter位选了吕布,自然不希望你选支援更快的战边,(还有选手自信),这样吕布对线谁都不虚。TTG三ban周瑜,TTG的阵容有个虞姬在,是偏后期的,处理掉周瑜避免ES打三线优势平推节奏。ES四ban孙膑,不难看出ES自身阵容是喜欢打阵地战的(吕布镜的大招都是一个圈),不想被你拉扯。ES这两个ban位给的都是支援型英雄。TTG四ban西施,自己是个呆射,还是个没位移的中路。在下路对线劣势的情况下需要频繁游走,ban西施自己可以更好地动起来。

  ES四选沈梦溪,三圈并套,打阵地战专用,克制虞姬,同时留下游走作为counter位,看是要打下路对线强度,还是克制TTG其他点。TTG四五选猪八戒、牛魔。在剩下的坦边里,要打上半区强度,猪八戒显然是最适合的人选;牛魔则更像为了出双前排,毕竟ES的阵容打肉不是特别快(吕布最多一个破军,不用太理会他的伤害),还能给队伍加点坦度。跟第二局一样,又是选了双前排。ES五选东皇太一,这里跟第一局自己拿娜可露露ban东皇的道理一样,TTG只有这么一个突进点,直接限制死,这是SK惯用的思路。(局内也会发现不然确实惨不忍睹)。

  

  总结:如果说前两局的阵容双方都是五五开,只不过局内发挥ES过于亮眼,那这局开始,双方的BP就出现了优劣之分,但这也是ES掏了两个单点强势英雄而TTG只掏了一个导致的。如果这局之前比分是1-1,那TTG输了没多大事,但偏偏就是0-2,才让SK的BP可以做的这么激进。

  第四局:武汉eStarPro(蓝),广州TTG(红)

  已知大乔、鲁班大师、镜、公孙离这4个点是ES考虑ban的;澜、阿古朵是TTG必ban的。TTG选择红色方,做counter与拿强势英雄一个不落。(蓝色方当然也行,但是TTG这场的BP就是克制中带着主动,显然红色方更好)

  ES一

  二b

  an鲁班大师、大乔,那么就是告诉你,体系你别想拿。TTG一

  二b

  an澜、阿古朵,用过的不会给。双方首轮ban位在后面应该就都不会变了。这样外面TTG就有镜、公孙离。而ES则没有很需要一抢的英雄。ES一抢孙膑,在没有什么值得抢的英雄的情况下,一抢孙膑看对方选什么自己再选是很好的策略。(相当于把蓝色方打成红色方)。在已知对方会出公孙离、镜的情况下,不知火舞是不好先选的。孙膑本身也是自带体系(拉扯、冲脸)的英雄。

  

  TTG一二选夏侯惇、公孙离。公孙离、镜放出来肯定是要拿的(至少拿一个吧),为了让红色方的三楼更有价值,这俩英雄也不能拖到3楼再出(除非外面有双方都还没用的强势英雄)。这手夏侯惇则是为了不暴露体系,且对面是孙膑,自己出吕布显然是不合适的。ES二三选云缨、猪八戒。场外ES能选的最强打野+最强坦边(不选这两个会被ban),同时也跟阵容基调搭配。(但这也就又苦了易铮,本身就没几个搭孙膑的射手可以用了)TTG三选西施,在小counter位选西施,那么预设ban位就是狄仁杰,显然Kear也发现易铮在BP中优先级不高,那就针对死你。

  

  TTG三四ban弈星、狄仁杰。一个跟之前所说的,把唯一一个不怕西施的呆射ban了;弈星则是防你打我公孙离。ES三四ban镜、兰陵王。这次不然的选位很靠后,但在坦边跟打野二选一牺牲的情况下,TTG选择了牺牲打野的BP优势。(不选夏侯选镜的话,ES三轮ban位会是夏侯惇、吕布/关羽,那就没有坦边可以用了)

  TTG四选东皇太一。既然打野顺位都靠后了,那可以看你阵容决定要选什么,是前期强势的橘右京、还是稳定控制的赵云、还是爆发高的铠。一手东皇也可以稍微克制一下你的突脸,毕竟你是孙膑。

  

  ES四五选伽罗、不知火舞。不知火舞没啥大问题,配合孙膑可以。这手伽罗就让大家觉得很阴间,在外面有李元芳、蒙犽的情况下,一手伽罗,我个人理解是对面手都不是特别长,可以保下限。虽然我个人还是觉得李元芳好,搭配阵容就是一套冲脸阵容,蓝色方不考虑马可打公孙离。(局内也可以看到伽罗过的有多惨)TTG五选赵云,显然你是长手呆射,橘右京跟个憨憨一样、铠手短,那赵云就比较合适。

  

  总结:这局的BP、Kear把红色方的counter应用到了精髓,大家都在对抗路、打野、射手三选一牺牲(指不前三楼选被对面ban)。这就是全局BP到了后期的会出现的问题。在没有自保型射手后,伽罗常常是职业战队的选择,尤其是对面没有好绕后的英雄存在时,看起来没问题,但是这把ES的伽罗与自己的体系不搭,如果能拖到后期当然是没问题的,拖不到伽罗就会一直坐牢。而TTG也成功把镜/鲁班大师/大乔留到了下一局(如果有的话),这样让三追四的剧本就写起来了。

  第五局:广州TTG(蓝),武汉eStarPro(红)

  

  ES选红,代表这局要利用红色方优势counter你的阵容。TTG一

  二b

  an澜、阿古朵。这个就不用再说了,这场锁死。ES一

  二b

  an鲁班大师、镜。这样就是准备打你潜在的大乔,毕竟TTG的大乔,大家懂得都懂。(所以说赛训很重要呀,都这会了还让人挑软柿子捏)。TTG一选蒙恬。不提前暴露自己阵容,单出、配大乔都行。

  ES一二选西施、赵云。而ES就不管你选不选了。选西施不仅打大乔、还可以打你转线,还是选手专精。赵云则也是打大乔。TTG二三选狄仁杰、云缨。云缨不选要被ban,跟上一局情况不同的是,这次不选打野真没英雄玩了(不选的话、ES ban云缨、兰陵王,剩个橘右京还有铠)。狄仁杰则是公共英雄池里最好的射手,还在对线上克制你也许会出的李元芳。(同时还是保留了拿大乔的可能性)。ES三选太乙真人,仍旧是针对你的大乔阵容,配合太乙打平推节奏或发育。(下路双人组里,大乔、鲁班大师、太乙、孙膑是自带体系的英雄)。

  

  ES三四ban嬴政、姜子牙,还是在ban清线中,防大乔。TTG三四ban蒙犽、鲁班七号。ES射手不拿,那我就把所有前期强势的都封锁了。李元芳你不能拿、马可被我克,黄忠等前期太弱,孙尚香,算了吧,SK是不会再掏的。ES四选廉颇,还是一套比较完整的打大乔的阵容,而除了打大乔,也比较扎实,看起来有四保一大射的感觉。(我一度觉得会拿黄忠)。

  TTG四五选武则天、庄周。看在你那么尊重我大乔的情况下,硬出显然是不行的,那就转变思路,直接废你西施,同时选个武则天补一手开团。(但是赛季武则天零胜率啊!强度实在不高,这个选位我一直觉得金蝉比较合适)。ES五选马可波罗。如前面所讲,这里大概率是四保一,大概率是黄忠(前四手伤害总感觉缺点),但ES选了马可波罗,一是看你是庄周,马可好打,但这也导致自己阵容后期乏力(前期也没多强…)。

  

  总结:TTG的阵容一直把出不出大乔藏到了最后,到了最后直接变招,武则天的出场则确实是被逼的没办法了(我不信会专门练武则天)。ES则是一路建设打大乔阵容,最后还补手马可,让大家又看到了“四保一”。如果ES不在中期结束游戏,那真的就没办法打了,而前期也不容易取得优势,能否中期结束还是个大问题。不过局内显然ES状态更好,不管是花海抢了小龙、还是廉颇最后的开团,都直接把局面完全打了回来,TTG让三追四棋差一招。

  

  大场总结:纵观ES的两场比赛不难看出,ES的BP向来不省,易铮的优先级又比较靠后(这就是工具人射手吧)经常会在大局分领先后BP陷入被动。TTG则是在今天以弱者的姿态挑战ES,BP上主动且克制,但不成效果,只能稍微改变策略,奈何选手状态不佳(当然BP确实可能也有疑点,但不会那么夸张)。

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