疫情期间情侣异地的事情,我们都听说过不少了。但你听说,因为疫情,有一对情侣在任天堂的游戏机 Switch 里举办婚礼了吗?
昨天在看到国内的科技自媒体 AppSo 报道了这件事后,我第一时间打开了 Reddit 论坛再次见证了这一幕:
一位名叫 ashmush 的用户说:
“My fiance and I had to cancel our upcoming wedding due to Covid-19, so our best friends gave us a surprise animal crossing wedding instead.”
「由于新冠,我和我的未婚夫不得不取消我们即将举行的婚礼。所以我们最好的朋友给了我们一个惊喜的《动物森友会》婚礼。」
在夜色黯淡却被布置得浪漫无比的海边,他们完成了一场虚拟婚礼。
而 Reddit 网站上有 29000 人给他们鼓了掌。
在国内,这款被简称为「动森」的游戏,早就悄悄在朋友圈刷屏了。
有朋友问我,为了这个游戏值得专门花 3000 块购置 Switch 和游戏吗?
这个游戏又是否真的能神奇地带给人快乐?
这种快乐对每个人都适用吗?
同样带着这个问题,我写了这篇文章。
一个游戏的蹿红:
发呆、逛博物馆、交换水果,
成年人花 3000 块能买到的喘息之地?
毋庸置疑,这款游戏最近在社交平台上引起了很大的反响和讨论。许多玩家在对它的概括里,会用到「童真」、「治愈」、「温暖」这样的形容词。
而这款游戏的玩法,其实是非常简单的。
玩家生活在一个岛上,和小动物一起做岛民。每天钓鱼,抓虫子,逛博物馆,种花种树,布置自己的房子。也可以和朋友联机,坐飞机去各自的岛上做客。
游戏的唯一主线,是还房贷。
在游戏的设定里,房子是贷款购得,玩家需要通过做任务来偿还这份没有利息也不限时长的贷款。
在动森玩家 Joker 看来,「这个游戏的设置,也是让年纪小一点的玩家知道自己建房子是要很多钱,自己没有的时候,是别人给你提供,是需要还的。而游戏的出发点,就是想你放平心态对待它吧。」
除了还房贷以外,要怎么进行在岛上的生活,全由玩家的意愿所决定。
正如游戏开始之前,玩家们都会梦到一个 NPC 对自己所说的那样:
「呀,你终于决定,一个人生活了啊。这是好事哦。也不会有人指挥你,让你这样做那样做了。可以在喜欢的时间,做自己喜欢的事情。
一个人自由自在地生活,真的太棒了!」
游戏开始时,主角梦到的话
值得一提的是,这款游戏的 NPC 台词总共超过了 10000 句,并且每个 NPC 都有自己的性格和话语。
也因此,很多 NPC 成为了很多玩家眼中的可爱的朋友。
玩家 @仓之力 在微博上说,
「之前有一阵精神状况很糟糕,成宿成宿睡不着掉头发。有天晚上睡不着上线去玩,碰到了村民,然后问我是不是做噩梦了,为什么还不睡?
很戳心,有种自己还会被人在乎的感觉。可能在别人眼里这些都是 NPC,但是在我眼里这些小动物都是活生生的。」
而在生日前一天买了这个游戏给自己当礼物的玩家 @柘榴坂可乐,也在微博上提及了动森给自己带来的温暖体验:
「因为疫情又在国外,生日那天没出门,一个人也没什么仪式感。但是一打开动森的信箱,它以妈妈的视角给我寄了封信与蛋糕,岛民见到我都会开心地祝我快乐。」
在动森的游戏里,每一位玩家都会收到「妈妈」寄来的信。
一位名叫 @专注听耳朵的地板君 的玩家,被这封来自「妈妈」的信所触动了:
「我妈妈在去年走了,时隔快一年我却在动森里收到一封来自妈妈的信,一时间百感交集。
仔细读了几遍后标了我的最爱,把附送的三个桃子中的两个种在房子旁边,剩下一个收房里不舍得用。
感觉她还在游戏里庇佑着我。」
除了美好的 NPC 设置,不少人买这款游戏,是因为它能「延续现实中的友谊」。
我的同事 BigCutie 最近也在玩这款游戏。他告诉我,前几天他和朋友互相参观了对方的小岛。
BigCutie 出发去朋友的小岛前,会摘桃子作为手信送给朋友。等朋友来到自己的小岛,他又认真带朋友去参观自己的经营成果——
小小的比萨斜塔、金字塔、自己种的能长出钱来的金钱树。
最后,两个人爬梯子去到岛顶上看大海和星空。
朋友用 Switch 打字说了一句话:「风景很好。」
虽然俩人是现实中的朋友,但此刻 BigCutie 却感觉自己来到了一个「平行世界」。这个世界里,有着现实生活中罕见的温柔。
而且这种温柔不仅仅局限在熟人之间。微博上,玩家 @菅田肉子 如此评价道:
「昨晚第一次坐飞机去其他岛,陌生朋友带着我逛他的博物馆。回家之后发现信箱里收到了一套汉服和头饰,一无所有的我拥了上岛后的第一套新衣服。
动森里充满了善意,是成年人小心维护的喘息之地。」
Joker 曾对一个动森的评论印象深刻:「这究竟是一个什么样的游戏?这是一个不同的人,都会在这里找到价值的游戏。」
由于游戏中的时间设置和现实的时间是同步的,玩家种下的树木、水果,都需要花费三四天时间才能长起来。
所以,游戏并不鼓励追求效率,鼓励「对明天的期待」。
微博博主 @游研社 也专门列举了游戏里那些打动人的细节:比如当电扇吹过时真的有风;不同动物走过沙滩的脚印不同;外面下雨窗户就会有雨滴等等。
玩家 @卡面来打摸鱼獭 评价说:「今天还完了十几万的房贷,特别期待明天变成有单独房间的房子。这个念头冒出来的时候甚至有点哑然失笑。
已经有很久没太期盼过明天。」
看到这里,可能你也会有疑问:对这款游戏,存在过誉吗?
同样的疑问,我在采访时也忍不住问自己。
在和玩家聊天的过程中,「逃离」这个词频频出现。这个词对应着的意思是,现实中,他们很难寻找到同样的美好了。
即便如此,
这却不是一个适合每个人的游戏。
采访的过程中,Joker 和我们感叹,这是一个不应该「肝」着玩的游戏,每天打开看一看就足够了。
我想起很多媒体在报道这款游戏时,都会提及动森制作人野上恒在接受采访时讲的一段话。他说:
「很不幸,我们花了很长时间规划《动森》的发售,世界正在发生这样的事情,种种灾难都让我沮丧和伤心。
考虑于此,我们希望《动森》的海量粉丝可以把这款游戏作为一场逃避,在这个艰难的时刻,也能过得开心。」
虽然这是一个以美好为出发点的游戏,但回顾周围,很多人却是用「茶饭不思」的态度来对待它。
有玩家感叹,为了赶进度,自己周末连续玩了两天,只吃了三顿饭。
按照我的观察,似乎对一部分人来说,现实的桎梏同样会移植到这个虚构的美好世界里。
在知乎的专栏上,我看到一篇名为《被动森支配的周末》的文章。作者提到自己和身边的朋友联机以后,发现大家都产生了追逐。比拼还贷款的速度,建造更大的房子,更快地去找物资、做任务。
紧接而来的,是现实中会有的焦虑和阶级壁垒。
为了追赶落差,这位玩家在游戏里投入了大量的时间,却迟迟无法克服一个困惑:
明明是为了逃离现实而来,却更像是踏进了另一个现实里?
如此看来,游戏倒不是针对所有人都提供了解法。放不下「人生竞赛」的年轻人,即使在一个美好的游戏里,也还是不放不下啊。
关掉 Switch 后,
我们倒是可以用游戏里的态度生活。
在写这篇文章的过程中,我倒是又被分享心情的朋友所打动了——可我却很纳闷,这个游戏可以做到的事,现实真的做不到吗?
与其说,在游戏里逃避,倒不如说,是游戏提醒了我们,让人感到不再寂寞的事情通常都没有那么复杂:邀请朋友到自己家里做客,认真地交换自己制作的礼物,一起趴在草地上看天空发呆。
在飞速运作的都市里,「交换礼物」以及「发呆」这样的词语,似乎早就离年轻人们而去了。
任天堂通过这个游戏,能把这些朴实又原始的词语,重新装载回我们的脑海,也难怪大家纷纷争着花钱进来还房贷了。
即便游戏中的 NPC 声称「快乐就是货币」,但要玩上这款游戏却价格不菲。
不但要准备特别版本的 Switch,还有花费 400 元左右的人民币去买卡。动辄两三千的消费,让不少人犹豫:是要用现实中工作的痛苦去换快乐吗?
如果只是寻求一时的「治愈感」,这笔开销总有些高了。
正如我刚刚分享的例子,很多人在玩《动物森友会》,却不是每个人都会享受它。
如果今天看文章的你,并非一个专门的游戏爱好者,却恰巧有买游戏的打算。不妨再想想,自己是否有这样的需求?还是说,其实你可以在现实中制造同样的美好。
没有任何一个游戏是生活的必需品,《动物森友会》也可以不是你人生中还的第一份房贷。
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今天编辑部还准备了一份小小心意——
一台任天堂 Switch 长续航版本以及一张《动物森友会》游戏卡带。我们会通过抽奖小程序送给其中一位读者。
希望你们每天都开心,晚安。