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竞技麻将极具“顶流相”,入奥入亚已在计划当中?

竞技麻将极具“顶流相”,入奥入亚已在计划当中?
2022年11月11日 10:05 新浪网 作者 互联网十体育

  

  麻将,中国人对它无比熟悉,其或许是逢年过节时每家每户的必备节目。上到八九十的老人,下到七八岁的儿童,无人不知,无人不晓,在民间,它也被冠以“国粹”的美誉。然而,现如今喜欢打麻将的朋友甚至可以注册成为运动员,全民对麻将的热爱,也极有可能帮助麻将走向更高的舞台。

  麻将起源于我国,发展于我国,且受到多数国人,甚至是世界人民的热爱。

  在我国,打麻将几乎是一件家喻户晓、老少皆宜、妇孺皆知的活动,民间几乎提到麻将,大家都愿称其为“国粹”,甚至许多人会把它当做茶余饭后最富雅兴的休闲娱乐方式。

  从麻将馆里牌友小聚“搓”上一把,到线上麻将游戏的在线比拼,麻将之风早已刮遍了祖国的大江南北,以至流行全球。正如早期港片中所演绎的那般,牌桌风云变幻,博弈的魅力让不少玩家欲罢不能。

  不过,从上周末起,麻将就不再是普通的草根棋牌游戏,而喜爱打麻将的人也将有很大机会成为“正规军”。不知“麻将运动员”的身份,对于广大麻友而言,是否极具吸引力呢?

  

  1全民皆可运动员:麻将运动技术技能等级认证

  11月5日,国际麻将联盟和中国棋院杭州分院共同成立了麻将运动技术等级评定中心,同时双方还出台了《麻将运动技术技能等级评定管理办法》和《关于推动麻将项目赛事体系标准化建设的实施意见》,并上线了配套的线上评级小程序。

  据【互联网+体育】了解到,目前小程序上已经开放了四川麻将国标麻将立直麻将杭州麻将四项竞赛项目,每一项都设有18级的评级制度,其中包含业余职业两个层级,每个级别还都分别设置了9个不同的等级称号,而官方会通过授予参与者电子等级证书来体现这些称号,同时还会提供证书核验、政策文件公示等服务。

  然而,该小程序一经上线,就得到全国人民的热捧,上万人蜂拥而至的情况也导致服务器宕机,上线仅一天,就有大部分用户反应程序无法登录或登录后无法答题。不过,服务器的问题现在已经得到修复,麻友们可重新登录小程序并完成运动员注册。

  

  在登录小程序后我们可以看到,注册麻将运动员所需回答的问题非常简单,对于常打麻将的人来说纯属“送分题”。例如:

  上家打出的牌,在你手牌中可以凑成顺子,这种情况下你可以做什么?A.碰C.胡B.杠D.吃

  参与者只需在10分钟内完成10道类似上述的题目,并确保自己的正确率保持在70%以上,即算合格通过,获得运动员称号。

  但在注册成为麻将运动员后,想继续晋升麻将等级,门槛则会逐渐增高。业余1级的题目就相比注册运动员的难度提升了不少,比如四川麻将业余1级,就涉及到大量“血战麻将”规则,如果不是很熟悉该玩法的“麻友”,可能很难达标。不过一旦考级成功后,参与者即可获得官方颁发的业余1级电子证书。

  

  中国棋院杭州分院麻将项目主管楼俊杰表示:“麻将这个运动有很广泛的群众性基础,我们做考级和比赛是为了推广麻将运动。要把它做到运动化、竞技化、产业化,首先我们要扭转很多人对于麻将这项运动不好的印象。可能看起来我们设置的注册运动员和业余1级的门槛比较低,但后面要想升到业余2-9级的话,就需要参加相关的线上比赛,专业运动员则需要参加线下赛,达到一定的排名和晋级率才能升级。”

  正如楼主管所言,业余2-9级的评定方式都将是以升段赛的形式展现,形式上分为线上赛或者线下赛。申报专业段位等级称号的比赛必须为线下赛,且局数不少于8局,参赛运动员的比赛时长不少于180分钟。

  不过,从业余6级开始,晋级率就会变得非常低。麻将运动员要和同段位的选手进行比赛,业余6级选手在当前的晋级赛要排名在前35%,才能够升入业余7级,而后续的晋级率更低,分别为30%和5%。如果想要达到麻将业余9级称号,就需用户在所有选手中的排名达到前5%,这是相当难的一件事。

  根据官方给出的估算显示,在选手不断磨练技巧的情况下,3个月左右的时间大概可以从业余1级达到业余6级。虽然竞技麻将和传统麻将不同,但这其中难免会包含运气因素,升级速度往往因人而异。

  2“国粹”前世今生——从中国古老的博弈游戏,到国际认可的智力运动

  麻将在今天能得到官方的关注及无数人的热捧,并不是一时的心血来潮。它就像中华大地的一颗明珠,用自己的方式把中华文化的魅力传递到世界的各个角落。

  

  追溯麻将的前世,我们发现对于它何时被发明,被谁发明,以及它根据什么被发明,有着好几种不同版本的说法。

  01麻雀牌

  麻雀牌是一种创造于江苏太仓县的令牌,在古代是用于兑奖的凭证,又叫“护粮牌”,后来才不断演化成现代麻将。现在像南方的一些地方,麻将一直有“麻雀”的叫法,这也是源于江苏太仓的地方方言中“雀儿”和“将”的发音相近,而麻将技术高超的人,也会被当地人称之为“雀神”。

  自战国时期起,历朝历代就常在江苏太仓县囤积粮食,这里曾有“皇家大粮仓”之称,朝廷常年在此囤积稻谷,以供南粮北调和不时之需,而保存粮食的过程中这里也饱受麻雀偷食的困扰。因此,当地官府为鼓励捕捉麻雀,保护粮食的行为,特别制作了麻雀牌用于统计捕雀数量、发放奖励数额等信息。

  而麻将中的三大主要花色“筒”代表着枪筒,意为抓捕麻雀的武器;“索”(也叫“条”)代表着绳索,意为捆绑麻雀的绳索;“万”代表金钱,意为抓捕麻雀所获的赏金。“东南西北”这些风向牌则代表抓捕时的风向,也作为辅助枪筒射击之用。“中”“白”“发”则是代表了打中、没打中(空白,即白打)和发放赏钱之意。

  

  玩法中的“碰”有开枪射击发出的声音之意;“吃”意为食用捕来的麻雀;“杠”意为将捕来的麻雀串好后挂在杆上;“胡”则是指一种同捕雀的大型鸟类“鹘”。

  02博戏

  博戏是一种古老的娱乐游戏,最早的博戏出现在《史记》之中。据《史记》记载,古代博戏的产生至少在殷纣王之前。最早的博戏叫“六博”,有6支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,大概就相当于我们今天打麻将时所用到的骰子,而现代的博彩业其实就是取名于此。

  与博戏类似的是弈戏,即棋类游戏,对弈一词最初出现时就是指下棋,博和弈之间的区别在于博主要凭借运气取胜,而弈主要依靠智慧制敌。现代棋牌类项目,其实基本都是在古时博弈游戏的基础上演变而来,所以说博弈是棋牌类的鼻祖也不为过。

  03郑和下西洋

  大航海家郑和是坐实麻将名声,且使麻将名声大噪、广为流传的历史人物。相传,郑和在下西洋时,为了解决长期在海上漂泊,船员缺乏娱乐活动的问题,才发明出了麻将。

  郑和以海上航行最重要的淡水资源的盛具作为“筒”,取船队数量作为“条”,又将出海的酬劳作为“万”,形成了麻将的三大主要花色。根据航行风向,设计了东南西北风,用“中”代表中心,用“白板”比喻船板,用“发”代表出发。而在现代麻将中还有不少地方的玩法中出现过“春夏秋冬 梅兰竹菊”的花色牌,据说这是因为郑和船上还携带了很多陆地植物,加上怀念陆地上的季节更替,于是才有了花牌设计。

  当然,除了以上这些说法,关于麻将的起源还有多种解释,比如“由唐宋时期的‘叶子戏’演化而来”、“明朝时的纸牌,尤其是当时比较盛行的马吊牌演化而来”、“清朝末年骨质牌是现代麻将的鼻祖”等等。

  

  麻将不仅具有独特的游戏特点,而且是集益智性、趣味性、博弈性于一体的运动,还有内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。

  麻将运动在中国广大的城乡十分普及,每个地方都有麻将的玩法,流行范围也涉及到社会各个阶层和领域,进入到千家万户,成为中国最具规模和影响力的智力体育活动。

  不仅是在国内,当麻将流传至国外后,也同样有着极高的人气。二十世纪20年代初期,麻将牌开始流行于欧美。据史料记载,1922年美国商人将第一批麻将从上海运到了美国,而这13万副麻将牌当时的售价则高达每副500美元,尽管高出成本价约400美元之多,仍然惹得民众疯抢。到了1923年时,麻将在美国的销售总量已经达到150万副,而且有大约1500万美国人在为麻将痴狂。

  此外,如在荷兰、英国等欧洲国家,不仅自发成立了麻将社团,还有学者和专家专门对麻将进行过深入研究,并特地编写书籍、期刊和杂志,向民众详细介绍麻将的玩法。

  在进入二十一世纪之后,欧洲麻将风潮发展更胜,由荷兰牵头,澳大利亚、丹麦、法国、德国、匈牙利、意大利等六国参与设立的麻将协会在丹麦注册成立,即欧洲麻将协会,而协会一经成立便举办了第一届欧洲麻将锦标赛。

  

  为了能使麻将文化以公平、开放、包容、继承和发展的理念更好地在全球传播,推动全球麻将规范化、竞技化、运动化发展,又有一批人在瑞士洛桑成立了国际麻将联盟(Mahjong International League,MIL),而联盟中的会员包括来自五大洲40个国家和地区正式注册的麻将协会以及8个观察员。

  他们始终在为去除传统麻将打法中的一些运气因素而努力,因此在成立之后联盟开始创立各类竞技麻将复式赛制,并创办了世界麻将运动会、全球线上复式比赛(全球麻将冠军联赛)、欧洲复式团体赛和个人赛、世界四川麻将大奖赛等多项国际顶级赛事。

  此外,2017年国际智力运动联盟(IMSA)执委会会议上,决议通过国际麻将联盟成为IMSA正式成员的提议,同时这也意味着麻将成为继桥牌、国际象棋、围棋、象棋和国际跳棋之后第六个国际正式智力运动项目。

  3竞技麻将有“顶流相”,入选亚运会和奥运会仍面临多重阻碍

  麻将既然在全球流行,且如今在国内从事竞技麻将工作的人也有了运动员的新身份,那么麻将何时能像围棋、国际象棋、中国象棋与桥牌一样入选亚运会项目,甚至走向奥运会?又或是说麻将何时能像龙舟一样,用体育赛事的舞台将中华传统文化的魅力持续散发呢?

  总的来讲,现在摆在麻将入奥或者走向更高舞台发展面前最大的困难,可能就是它的运动化和规范化问题。此前,电子竞技在入选杭州亚运会比赛项目的过程中就遭遇到较多的非议,而质疑声也多出现在它的形式、影响力、受众面、规范化程度的讨论上,当然也有关于游戏与电竞区别的争论。

  无独有偶,往往有类似的非传统体育项目提交入奥、入亚申请,或是相关呼声之时,都将伴随同样激烈的探讨。上一个火在民间,却始终无法登上奥运舞台的就是前不久的网红运动飞盘了。

  不过,相比电子竞技和飞盘而言,麻将未来的入奥或入亚路程,从现在看或许会平坦许多。

  

  早从2020年开始,中国棋院杭州分院就一直在探索竞技麻将的运动化和规范化发展,棋院的职能也在不断地向外扩大,当成立智力运动管理中心后,越来越多的智力运动项目逐一被纳入了他们的管理范畴,而这其中就包括了竞技麻将。

  而今年3月,中国棋院杭州分院在推动麻将运动规范化发展的路上又得到了重要加持,国家麻将联盟宣布将总部正式落户在中国棋院杭州分院。上周末双方共同成立的麻将运动技术等级评定中心和麻将运动竞赛训练中心,以及出台的《麻将运动技术技能等级评定管理办法》和《关于推动麻将项目赛事体系标准化建设的实施意见》,也都给足我们信号——即是在不久的将来,竞技麻将有很大可能走向奥运会和亚运会。

  未来随着社会各界对竞技麻将项目规范化的关注,中国棋院杭州分院和国际麻将联盟还会从鼓励和传播竞技麻将精神的角度,开放出更多的麻将竞赛项目,除了已经做好竞技化改造的项目外,继续加入一些对于地方性麻将的规则,并进一步弱化麻将所特有的偶然性因素。

  

  较为有趣的一点是,曾任国家体育总局棋牌运动管理中心副主任,现任国际智力运动联盟主席的陈泽兰,在当初麻将正式成为国际智力运动项目后接受媒体采访时曾表示,“人们原来打麻将认为无论大钱小钱,只有赌钱才有意思,但如果我们能把麻将引入到体育体系里来,让人们打麻将是去挣分、挣等级、挣段位,可能就会健康很多。”

  而且陈泽兰当时还曾提出过一个大胆的想法,就是让包括麻将在内的多项智力运动入选冬奥会表演项目。她表示,“因为夏奥会已经逐渐固定,不太可能再延展模式,而冬奥会因为项目限制的特点,一些热带国家不能参与。国际奥委会一直在考虑冬奥会的覆盖性问题,因此会把一些室内项目添加进去,其实就是冰雪加室内,会使冬奥会的覆盖面大一点。”

  照2022北京冬奥会的举办情况看,陈主席当初的努力并没有成功实现。不过,我们仍然有理由相信,竞技麻将以及更多的智力运动项目很快便会出现在世界大赛的舞台上,而麻将所蕴含的中国传统文化魅力,也将借助体育发扬光大。

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