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曾被苹果推荐的“世界上最好的MOBA手游”,刚刚宣布了停运

曾被苹果推荐的“世界上最好的MOBA手游”,刚刚宣布了停运
2020年06月01日 10:17 新浪网 作者 手谈姬姬姬姬姬
曾被苹果推荐的“世界上最好的MOBA手游”,刚刚宣布了停运

  5月28日,网易宝船代理的MOBA手游《虚荣》(Vainglory)宣布了将于今年7月28日上午10时停止运营的消息。

  一些网友的青春又一次结束了。

曾被苹果推荐的“世界上最好的MOBA手游”,刚刚宣布了停运

  早在四月初,《虚荣》除国服以外的服务器已经停止了支持,只剩下了社区服务器(可以理解为私服),游戏内容不再更新。这么一看,国服停运也只是时间早晚的事。

  其实要有人还在玩《虚荣》的话,应该已经意识到了这款游戏的玩家流失特别严重,半天匹配不到人完全是家常便饭。

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  《虚荣》立项于2012年,在2014年正式上线,次年被巨人网络引进国服,比《王者荣耀》更早一些。

  在操作方式上,《虚荣》采用了和《混沌与秩序之英雄战歌》一样的点触式操作(后者也可以摇杆),顾名思义,就是手指代替鼠标点击地面移动(或释放技能)的精准操作,能让MOBA手游获得接近端游的游戏体验,同时显得更为硬核。

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  既然选择了硬核,必然会付出一定的代价。

  《虚荣》的画面出色、建模精美,对喜欢欧美画风的玩家杀伤力极大,但点触式操作无形中提高了游戏的上手难度,使一大批习惯摇杆的玩家被劝退。

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  由于点触式操作的存在,《虚荣》一直处于MOBA手游鄙视链的顶端,可惜“高处不胜寒”,玩法的优越不仅没能让游戏火起来,反而声音越来越小了。

  等到开发商SEMC“醒悟”并为《虚荣》加入虚拟摇杆的时候,市场已经被其他同类型手游瓜分得所剩无几。

  部分玩家视加入虚拟摇杆为一次“背叛”

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  加入虚拟摇杆只是《虚荣》在凉凉的路上做出的一次挣扎,而《虚荣》的挣扎不止一次,界面UI大改、5V5、手机+平板+PC三端互通、频繁的内容更新,一次次被视作“妥协”的改变,送走了不少忠实的老玩家,却没有为《虚荣》带来太多新鲜的血液。

  到后来,《虚荣》的母公司SEMC甚至将全部精力转移到正在开发的射击手游《CatalystBlack》上,并将《虚荣》委托给了第三方公司Roger。

  被“继父”代管的《虚荣》像极了没人疼爱的苦孩子,更新内容更加惨烈,甚至在疫情期间出现了直接关闭服务器的尴尬局面。

  当SEMC回过头来抢救时,已无力回天。

  《CatalystBlack》

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  《虚荣》凉了,在官方已经宣布了它的死期以后,玩家们才不得不面对这样一个事实。

  国服玩家们也应该早就嗅出了端倪:在停运公告发布前,《虚荣》已经有两个多月没有进行过版本更新了。

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  《虚荣》的停运不代表它的品质不好,相反,《虚荣》是一款相当不错的游戏,但它仍存在着偶尔BUG、服务器不稳、社交性不足等问题,其开发商(运营)却没能好好改善这些问题。

  眼看既是“前辈”也是“后辈”的LOL手游要在今晚(5月29日)11点放出实机演示视频,《虚荣》却是以即将退场的身份来迎接,不得不让人唏嘘。

  趁着海希安城还有两个月才关闭,玩家们还是抓紧时间去体验一下全英雄和全皮肤的快感吧,晚了,可就没有了。

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  很长一段时间,姬都能在各个地方看到用力吹捧《虚荣》的人,将其捧为“世界第一”,同时把其他MOBA手游贬得一文不值。《虚荣》当然是一款好游戏,但在这些人眼里,《虚荣》只是突显自己游戏品味的工具。

  哪怕其中有一半人在玩《虚荣》, 这款游戏何至于停服的地步。

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  多年以后,或许在面对一款全新问世的MOBA手游时,肯定有人还会提起《虚荣》:“我永远怀念《虚荣》,它才是世界上最好的MOBA手游。”

  “但我没玩过。”

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