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完全看不懂!世嘉免费分享的“游戏学习资料”太可怕了

完全看不懂!世嘉免费分享的“游戏学习资料”太可怕了
2021年06月17日 21:26 新浪网 作者 手谈姬姬姬姬姬

  玩游戏和学习,在一些家长的眼中似乎是相互对立的两面,但根据手谈姬的经验,数学好的人往往游戏玩得也特别溜。

  毕竟不少游戏都涉及到计算和推演,某种程度上可以起到开发智力的作用……不过毕竟没有研究结论支持,所以成绩和游戏之间,可能也没啥相关关系吧。

  而要是谈到在游戏开发的过程中,具有相关的数学知识,当然是锦上添花的事情。

  昨日,游戏公司世嘉(SEGA)在推特官方账号中宣布,免费发放大约150页的世嘉内部学习资料“基本线性代数课程”。

  世嘉表示,正弦余弦啦,切线啦虚数啦,在游戏行业的开发中发挥着重要的作用。

  比如,开发人员会经常用到“四元数计算”,用以表达3D人物膝盖、肩膀的旋转。

  《VR战士》

  所谓“四元数计算”可以说是以四维空间的计算方式来解决三维空间的问题。

  这里说的“四维空间”,和acg及科幻作品中的“四次元口袋”以及“三次元加了个时间维度”不是一回事,而是指通过实数加上三个虚数单位(i、j、k)来进行空间计算,这个计算方法由数学家哈密顿于1843年发明。

  在现在的大部分游戏和动画中,都会运用相关知识来考虑角色运动方面的情况。

  《如龙》

  世嘉称,即使现在游戏开发中,程序员们可以使用各种已经写好的游戏引擎和制作工具,不需要高等数学知识,可一旦想要自定义引擎或工具时,就会当场懵掉。

  所以对于开发游戏引擎和相关工具的人来说,学习这些知识是绝对有必要的。

  这本《基本线性代数课程》共分为八章,首先会带领学生快速过一遍高中数学相关知识,然后学习大一线性代数基础,接着便是3D旋转表达了。

  有一种说法是“当你捡起掉在地上的橡皮的瞬间,你发现数学课便再也跟不上了”,估计看到这篇文章的部分姬友也会勾起一些残酷的回忆吧。

  世嘉表示:“虽然这本书是给想开发游戏的人读的,但你要是个学生,有通过它来学习线性代数的奇怪想法,那么不妨试试吧(笑)。我肯定它能加深对教材的理解,也希望这本书对每个人都会有所帮助。”

  而网友们的反应大都相似,要么是“惊愕”,要么是“流汗”,虽然教材是免费的,但这次就不“喜加一”了。

  学习确实是永无止境的,就算是为了玩乐,还有一些人在辛勤学习着,让我们戴着感恩的心情玩游戏罢!

  另外,教材是日文版的,想要看懂这教材,估计还得先懂日语……

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