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天美大改王者荣耀:4周年地图你满意吗?哪些改动让你反感?

天美大改王者荣耀:4周年地图你满意吗?哪些改动让你反感?
2019年10月18日 21:55 新浪网 作者 游戏小七

  王者荣耀正式服更新“4周岁特别版本”后,小伙伴们体验的怎么样?新地图里,新增的变化,还是挺大的,反正小七玩的时候,多多少少有点不爽,不过也有惊喜的地方,但不爽的地方要更多,比如分路的推荐引导,明明我选的是坦克类的英雄,就是来辅助射手的,破引导精灵就非要让我往上路走,关键是我去上路了,面对的是敌方射手和坦克或辅助,又是二打一!

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  天美就是不干正事,就喜欢擅作主张,引导精灵的设定,真的太烂了,原本双方对战,搞成对称设计就好了嘛,非要搞些花里胡哨的设定,瞎指挥引导玩家,这下好了,有些时候你在排位中,遇到的玩家说你是小学生,不按照引导精灵的指导走。

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  现在新增了的引导精灵感觉就是个笑话,延续了这么多个赛季的打法,上单一般都是战士或者手长的英雄担当,下单一般是射手+坦克或者辅助英雄来配合,现在搞引导精灵后,一些玩家既不按照引导精灵的指导走,还是老规矩来,你说搞这些花里胡哨的有什么用。

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  其中还有个细节大家发现没,上下路防御塔的位置有了一点变化,下路防御塔向前移动了很多,河道两边的草丛往后退了很多,离下路中心的兵线更远了,这样打野抓下路的成本增高了,射手可以很快躲到塔下,因为防御塔近了,草丛又往后退了,刺客一过来就发现他了。(下路小兵还有额外的金币收益)

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  而我们的“对抗路”就是上路,这破名字真绕口,非要花里胡哨,上中下,多好的简称,天美总不干点人事,简单的东西就喜欢复杂化!话说回来,上路因为被改成“对抗路”,击杀小兵可以获得额外血量回复,毕竟上路对称的是坦克和战士,所以在谁都打不死谁的情况下,大家就耗着呗。

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  但你别觉得这样就完了?天美明明在地图里介绍的是,射手VS射手、战士坦克VS战士坦克,到这里他的上路介绍就变成了“哪怕与对方射手对线打不过,也可以猥琐塔下吃血包发育”不是说好对称战斗的吗?这什么鬼策划?上路怎么就变成和射手对打了,也就是引导精灵是废的,以前怎么玩的现在就继续怎么玩,上路VS射手+坦克或辅助,下路射手+坦克或辅助VS敌方上单?所以“还是原来的配方、加量不加价”?最终就是,上下路防御塔和草丛位置变化、一个多钱、一个多血。

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