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Niantic的LBS AR游戏线下活动为旅游业带来2.49亿美元营收

Niantic的LBS AR游戏线下活动为旅游业带来2.49亿美元营收
2020年01月24日 21:27 新浪网 作者 青亭网

  1月23日消息,Niantic宣布在其为《精灵宝可梦Go》、《Ingress》等LBS AR游戏举办的线下活动推动下,2019年总共为不同城市的旅游业提升了超过2.49亿美元的营收。

  Niantic的LBS AR游戏线下活动为旅游业带来2.49亿美元营收

  据了解,Niantic在2019年总共在32个国家举办77场现场活动,总共有来自60个国家的超过270万参与者,他们总共行走了超过650万公里,而每场活动几乎都能吸引到来自全球的数万名玩家参与。Niantic预计,这些线下活动为芝加哥、蒙特利尔、德国多特蒙德分别带来了1.2亿美元、7100万美元、5400万美元的营收。

  Niantic现场活动部门总经理Michael Steranka表示:现场活动在过去七年里一直是Niantic游戏的核心,对于促进交互式体验、探索、发现、健康生活方式、社交集会等都起到帮助。

  接下来,Niantic还公布了2020年新的线下活动时间,为《精灵宝可梦Go》、《哈利波特:巫师联合》、《Ingress》都准备了粉丝活动。

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