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12.13 VR扫描:IDC发布明年中国AR/VR支出规模预测;《Half Life:Alyx》或将登陆PS VR

12.13 VR扫描:IDC发布明年中国AR/VR支出规模预测;《Half Life:Alyx》或将登陆PS VR
2019年12月13日 18:39 新浪网 作者 VRPinea

  德国AR解决方案商Holo-Light获440万美元新融资

  近日,德国企业级AR解决方案公司Holo-Light宣布获得440万美元新融资,本轮融资由EnBW New Ventures领投,Bayern Kapital、Toprope Ventures和innogy Innovation Hub跟投。该融资资金将用于扩大公司规模和营销。

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  据悉,Holo-Light自2015年一直为制造业、建造、机械工程、汽车等行业开发用于工程、设计、培训等场景的软件,该软件具备AR远程渲染、远程协作和交互技术。此外,Holo-Light旗下拥有3D CAD AR可视化工具Holo-View、适用于头显的AR/VR/MR手写笔解决方案Holo-Stylus、3D数据可视化工具Holo-Simulate等产品。

  VRPinea独家点评:AR元年,名副其实!

  GameWith投资GFR Fund II50万美元,以支持北美VR / AR初创公司

  近日,游戏媒体网站GameWith的运营商GameWith宣布投资GFR Fund II,投资额为50万美元,以支持北美的VR / AR等新兴公司。

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  GFR Fund II是由国内外运营公司、机构投资者投资的基金,为尖端技术、数字媒体和娱乐领域等新兴公司提供支持。

  VRPinea独家点评:通知通知:北美VR / AR初创公司即将有一笔资金到账,请查收(滑稽)。

  IDC发布2020年中国AR/VR支出规模预测

  近日,IDC发布《2020年中国各行业部门AR/VR支出规模占比预测》并指出,中国市场的AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,占比超全球市场份额的30%。

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  在中国市场的AR/VR技术相关投资中,占比第一为消费者领域,占比39.3%;第二为分销与服务领域,占比21.1%;第三为制造与能源,占比18.3%;第四为公共部门,占比16.6%;第五为基础建设,占比3.1%;第六为金融,占比1.5%。

  VRPinea独家点评:国内VR/AR的支出还是C端多!

  SuperDataXR报告:预计2019年VR硬件营收21亿美元

  近日,全球数据统计机构SuperData推出首个专注于XR的市场调研平台:SuperData XR Dimensions。该平台将覆盖全球性和地区性的VR/AR/MR领域,为游戏发行商、开发者、硬件厂商、投资者和品牌提供及时、快速的XR相关情报;并提供关于新投资、新产品发布、全球销售策略和投资回报率最大化的情报咨询。

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  据SuperData XR Dimensions最新调查预测,VR硬件营收将于今年年底达到21亿美元规模,比2018年的16亿美元规模增长31%。

  VRPinea独家点评:不少调查机构对VR行业的预测都比较乐观。

  《Half Life:Alyx》或将登陆PS VR平台

  此前,V社公布了VR游戏《Half Life:Alyx》,将登陆Steam VR平台,支持Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift、Windows MR头显。据悉,游戏设计师Greg Coomer曾表示《Half Life:Alyx》初始发售平台“仅限于SteamVR”。目前,《Half Life:Alyx》PS VR版未有开发计划。

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  但近日,外媒pushsquare联系了V社官方并询问了《Half Life:Alyx》是否会登陆PS VR的问题。V社表示:索尼的VR平台已取得了巨大的成功,其相信索尼消费者愿意体验《半条命VR》的游戏内容。

  VRPinea独家点评:《Half Life:Alyx》全平台支持不是梦!

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