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鸿蒙系统2.0版发布并正式开源,年底华为手机将全面使用;索尼为超100款PSVR游戏带来最大力度折扣价格

鸿蒙系统2.0版发布并正式开源,年底华为手机将全面使用;索尼为超100款PSVR游戏带来最大力度折扣价格
2020年09月10日 21:07 新浪网 作者 VR陀螺

  看日报是个好习惯。

   鸿蒙系统2.0版发布并正式开源,年底华为手机将全面使用 

  (中国,东莞,2020年9月10日)华为开发者大会2020(Together)今天在东莞松山湖拉开帷幕。在大会的主题演讲中,华为带来了HarmonyOS 2.0、EMUI 11、HMS、HUAWEI HiLink、HUAWEI Research等一系列创新发布。这些技术、工具和平台将使能全球开发者及合作伙伴,为用户打造更出色的产品体验。此外,还有HUAWEI MateBook X、HUAWEI MateBook 14、HUAWEI WATCH GT 2 Pro、HUAWEI WATCH FIT、HUAWEI FreeBuds Pro、HUAWEI FreeLace Pro六款全场景新品在大会期间亮相。

  在为期三天的活动中,华为开发者大会包含了技术论坛、松湖对话、Tech. Hour、Codelabs等环节。

  “华为在生态建设方面取得的突破性发展离不开全球开发者和合作伙伴的大力支持。在本次开发者大会上,华为将全面开放核心技术、软硬件能力,与开发者们共同驱动全场景智慧生态的蓬勃发展。”常务董事、华为消费者业务CEO余承东表示,“没有人能够熄灭满天星光。每一位开发者,都是华为要汇聚的星星之火。”

  HarmonyOS 2.0:正式开源,年底面向开发者发布智能手机Beta版本

  2019年,华为推出了面向全场景的分布式操作系统HarmonyOS,各种智能终端实现了快速发现、极速连接、硬件互助以及资源共享。今天,HarmonyOS 2.0正式亮相,带来了分布式软总线、分布式数据管理、分布式安全等分布式能力的升级,同时发布了自适应的UX框架,让开发者能够快速触达千万级新设备和用户。

  HarmonyOS将正式开源,开发者将获得模拟器、SDK包以及IDE工具,2020年底对国内开发者发布针对智能手机的HarmonyOS beta版本。余承东在演讲中表示华为将代码捐赠给中国开放原子开源基金会,并宣布了HarmonyOS的开源路标:“从9月10日起,HarmonyOS将面向大屏、手表、车机等128KB-128MB终端设备开源,2021年4月将面向内存128MB-4GB终端设备开源,2021年10月以后将面向4GB以上所有设备开源。”

  新发布的EMUI 11搭载了HarmonyOS核心的分布式技术,实现与运行HarmonyOS的IoT设备的交互,用户能够获得快速配网、简洁交互和服务直达等全场景体验,如手机调用大屏摄像头进行视频通话、手机与搭载HarmonyOS的智能家居设备通过碰一碰无感联网,家电从“无屏”变“有屏”等等。

  HMS Core 5.0:全球第三大移动应用生态破土而出

  一年时间里,HMS Core 5.0的开放能力从14个Kit增长到56个kit,API数量则从885个跃升至12981个,覆盖7大领域,迅速形成差异化创新优势。

  其中,CG Kit带来了更好的图形、图像画质,从而提升了游戏画面渲染效率;Location kit则通过Super GNSS城市峡谷定位、VPS视觉定位等技术,满足不同场景下从米级、亚米级到厘米级的定位精度需求。

  华为坚持面向全球开放软硬件的核心能力,包括地图、搜索、支付、浏览、广告五大根服务引擎,以及业界知名的拍照能力、AR地图能力、通信传输能力、隐私安全保护能力等,全面赋能游戏、影音、娱乐、电商、社交等各领域开发者,以打造用户喜爱的新一代创新应用。

  除技术开放以外,华为还在商业、运营领域为开发者提供开放的营销资源,多渠道品牌曝光和用户触达、优惠的开发者收入分成模式及广告资源扶持,加速全球开发者拓展新的机遇。

  在全球180万开发者的支持下,HMS(Huawei Mobile Service)生态迎来了高速增长:超过9.6万个应用集成HMS Core,AppGallery全球活跃用户达4.9亿,2020年1月至8月AppGallery应用分发量达2610亿,形成全球第三大移动应用生态。

  HUAWEI HiLink:让百亿IoT设备易连接、易管控、易交互

  作为智能家居行业的“普通话”,HUAWEI HiLink平台解决了不同品牌、不同厂家智能设备的互联互通问题,让跨品牌生态产品之间也可以做到互相“理解”、有效“沟通”。

  今年,HUAWEI HiLink在连接、交互、运营、方案商、认证五个方面都迎来了重要升级,让百亿IoT设备连接更简单、管控更便捷、交互更自然。截至目前,HUAWEI HiLink已激活5000万生态用户,智慧生活APP装机量累计达4亿,全场景设备交互请求日均10亿次。

  车机也是IoT产业中的重要一环。HUAWEI HiCar平台持续赋能汽车行业,已与150余款车型达成合作,意味着未来车主智慧出行将更普遍。

  华为通过HiLink连接更多IoT生态产品,让IoT开发变得更简单、更高效,同时也帮助合作伙伴在全球IoT行业取得成就。

  HUAWEI Research:创新预研平台探索未来世界

  聚焦前端研究的HUAWEI Research平台,开放HUAWEI Research Kit和HUAWEI Research Cloud两大关键平台能力,帮助科研院校、创新机构、行业组织、医疗机构等行业合作伙伴高效开展创新研究,加速技术突破,孵化应用创新,快速实现成果转化,以助力各行各业产业发展。

  在主动健康领域,基于多样化的健康研究数据,助力心脏健康研究;在出行安全领域,通过手机、车机和穿戴的智能协同,带来防碰撞驾驶辅助、驾驶安全关怀等安全驾驶新体验;在家居生活领域,将释放多设备无线感知能力,实现跌倒检测、无感呼吸监测、空间定位等功能,探索新型应用形态。

  未来,华为将继续坚持软硬件生态的双轮驱动,并进一步开放核心的技术与能力,使能全球开发者及合作伙伴,共享、共赢、共创新的可能。

   为促进PS5销量,索尼为超100款PSVR游戏带来最大力度折扣价格 

  VR陀螺9月10消息,PlayStation 5销售在即,PlayStation Store将迎来一次游戏促销活动。这次活动为超过100款PSVR游戏带来了大幅度的折扣价格。

  如果你是PlayStation 5的忠实用户,并且已经在尽可能攒钱购买,那恐怕你得多攒点钱了。因为这次PSVR游戏促销活动才刚开始,目前有超过100款虚拟现实游戏在销售,从现在开始一直持续到9月24日。

  很多优质VR游戏的售价已大幅下降50%以上,其中包括 《Blood and Truth》、《Borderlands 2 VR》、《Superhot VR》、《Marvel's Iron Man VR》、《Moss》、《The Walking Dead:Saints》和《Sinners》以及2018年由索尼推出的最受欢迎VR游戏《太空机器人救援任务》(Astro Bot Rescue Mission)都带来了不错的折扣价格。

  以下是参与这次促销折扣的PSVR游戏:

  如果想要查看所有待售PS游戏的价格,你可以通过这个入口对游戏类型、名称、价格、折扣金额和其他分类来对搜索结果进行过滤。PlayStation表示:“这次结合PS5发售的游戏促销将从现在开始,一直持续到9月24日,即北京时间凌晨1:59。”

   美国国防部与谷歌在AR显微镜ARM项目展开合作,用AI进行癌症检测 

  美国五角大楼国防创新部门将与谷歌云在增强现实显微镜(ARM)上展开合作,该显微镜使用人工智能帮助军事医生进行癌症检测。

  ARM是一个新的DIU项目的一部分,该项目称为“ Predictive Health”,旨在利用人工智能来改变军事医疗保健环境。该项目的目标是帮助提高诊断的准确性,减少医生在诊断和治疗癌症时必须处理的信息量,降低总体医疗保健成本并最大程度地提高准备水平。

  谷歌研究人员在2018年的一篇论文中首次讨论了ARM,他们描述了使用ARM检查组织样本以进行诊断和分期的医生将如何看到基于病理学的癌症检测信息的叠加。通过在一组病理学家的诊断中受过训练的机器学习模型,ARM将获得更多的洞察力,这些病理学家在未识别的公共和私有数据集中的数千个组织图像中识别出癌症。

  ARM具有三个主要组件:增强型显微镜,一组训练有素的深度学习算法以及一个计算机运行软件,可连续捕获显微镜图像,运行深度学习算法并在显微镜中实时显示增强的结果。

  2018年谷歌在其博客中解释说:“就像在传统的模拟显微镜中一样,用户可以通过目镜观察样品。机器学习算法将其输出实时地投影回光路,这种数字投影在视觉上叠加在样本的原始(模拟)图像上,以帮助观察者定位或量化感兴趣的特征。”系统更新得足够快(10帧/秒),以使用户在检查组织样本仍然可以覆盖并移动样本或更改放大倍数。

  除了检测癌症之外,谷歌研究人员还建议ARM可以运行多种类型的机器学习算法来解决对象检测,量化或分类问题。视觉反馈可以修改为包括文本,箭头,轮廓,热图或动画。

  通过“预测健康”项目,研究人员将可以访问美国国防部的医疗数据宝库,从中可以构建机器学习模型。DIU首席医疗官兼Predictive Health项目发起人Niels Olson博士说,DOD的数据量很大,而且从DOD获得医疗保健的人众多,因此其数据集非常多样化。

  Google采用DIU的方法将利用TensorFlow(一个开放源代码框架来帮助提供机器学习模型)以及Google Cloud Healthcare API来进行数据提取和身份识别,以最大程度地保障患者隐私。

  “我们正在采用的这项技术的原型不会取代从业人员,”管理DIU计划的支持承包商Nathanael Higgins说。“这是一个推动因素,而不是万灵药。它旨在增强我们的员工的决策能力。”

  Higgins说:“就它可以做什么以及如何帮助人们做出决定而言,很明显,人工智能是这种工具的顶峰。这里的目的是为他们配备额外的工具,以便他们在100%的时间里做出自信的决定。”

  该计划将在美国的某些国防健康局治疗设施和退伍军人事务部医院进行首次部署。

   手机+3D打印,这台HeadsupAR盒子支持空间定位和手势追踪 

  VR陀螺9月10日消息,一台手机加一个3D打印的壳子可以组成一台具有混合现实功能的AR头显,并且支持三维空间扫描和手势追踪等功能,这就是HeadsupAR。

  三年前,Oculus的第一台VR头显发售,但其高昂的售价令不少玩家望而却步。Google用Google Cardboard——一台用手机和纸盒组成的VR头显震惊了当年Google I / O的听众,并真正开启虚拟现实生态的蓬勃发展。

  现在,正如当年Cardboard使所有人都能在负担得起的情况下体验到VR一样,游戏开发商Threye Interactive希望为增强现实做同样的事情。

  HeadsupAR是类似于Cardboard的头戴式设备,由智能手机供电。这款头戴式显示器配有一组光学器件和反射镜,类似于军事应用中使用的平视显示器,该器件将图像从手机投射到近眼显示器。

  Threye首席执行官兼创始人Anurag Rana在接受采访称:“预计这款AR眼镜将以75美元的价格提供基本版头戴式套装,其中包括遮光板,手机支架和内置的光学折射组件的捆绑套装价格为99美元,众筹活动将于7月启动。”

  通过消除CPU的成本,HeadsupAR可以利用消费者已经拥有的手机计算能力,以定制化设备模拟诸如Microsoft HoloLens之类的头显以超低价格实现混合现实体验。

  但是,与专用设备相比,使用Cardboard时VR体验在输入方法、显示质量和计算能力方面受到限制。HeadsupAR面临类似的局限性,现代智能手机缺少HoloLens使用的输入系统和传感器,以及中端设备,其功能不足以渲染深度交互的AR场景。

  不过,Threye认为他们已准备好在设备中满足这些限制。例如,该设备将与Leap Motion兼容以进行手势控制。

  Anurag Rana称:“由于Google和Facebook确实在推动使用摄像头及其计算机视觉应用程序来进行SLAM和手势交互之类的工作,因此我们可能不一定需要任何外部特殊硬件,因此我们认为仅一部电话就足够了。” 

  为了简化设备内容,该公司将提供软件开发套件以及概念验证应用程序。他们正在开发的一个应用是增强现实钢琴教学应用。由于所有钢琴都具有相同的布局,因此该应用程序将识别出乐器的存在并在用户的视野中覆盖音符。

  Rana说:“我们的目标并不是一定要以目前的形式从产品中获利(尽管那确实很不错),而是优先落实启动生态系统。”

   VR医疗培训平台FundamentalVR宣布推出多人线上虚拟教室功能 

  利用沉浸式技术改善外科医生培训方式的公司FundamentalVR今天宣布将通过新功能“教学空间(Teaching Space)”扩展其教育平台Fundamental Surgery。此功能允许多个用户同时访问虚拟教室以进行交互式课程和会议。

  今年早些时候,FundamentalVR通过推出多用户功能扩展了其多模式平台,该功能允许无限制的用户在手术室(OR)内一起练习,学习和教学。现在,Teaching Space的添加将使多个用户可以同时在虚拟教室中开会,并配有交互式白板,他们可以在虚拟教室中尝试上课,讨论程序,然后在虚拟OR中尝试该程序,或者在练习一个技能集后汇报。借助Teaching Space,教师和受训人员可以从不同的位置和设置进行交互,编写笔记和共享想法。此外,该公司表示,用户可以轻松地在基础外科手术的虚拟手术室和教学空间之间进行转换。

  此外,该平台还可以将外科医生汇聚到Teaching Space中进行情况介绍,问答环节和一对一培训,从而帮助公司节省时间和金钱。FundamentalVR表示,其应用程序对于带有数字版本的仪器的培训,合规性和医疗销售也具有价值。

  “ COVID-19对外科手术培训提出了重大挑战,并且在许多情况下完全破坏了依赖于面对面活动的传统培训计划。视频会议设施已经可以满足许多人的即时通信需求。然而,这些2D平台并不能完全取代在手术室里围坐在一起谈论患者手术前的情况,或在手术室中看病人的解剖结构并处理手术工具的教学机会,” FundamentalVR的首席学习官Peter Rainger说道。“我们的新Teaching Space为VR中的外科手术教育提供了协作环境,使来自全球的用户和KOL都可以一起参加教学会议,审查案例并分享他们的知识和技能。”

  Teaching Space与基础外科手术的两种认可模式兼容HapticVR和@HomeVR。HapticVR将VR与触觉技术相结合,为外科医生提供了触觉,并使他们能够体验到与真实手术相同的视觉,声音和感觉。@HomeVR将Fundamental Surgery的教育模拟带入了一体式的VR头戴设备,例如Oculus Quest和HTC Vive Focus Plus。

  FundamentalVR首席执行官Richard Vincent表示:“我们开发了Teaching Space,为讲师,受训者,住院医师和外科医生提供了一个能够继续学习的地方,无论他们身在何处。由于目前大多数课程都是在远程进行的,因此,这是目前急需的资源。从长远来看,我们相信Teaching Space将成为用户的一项重要功能,只要他们需要立即开会以快速上课或复习程序,他们就会继续从中受益。”

  FundamentalVR的Fundamental Surgery平台已在世界各地的医疗机构中部署,包括美国的Mayo Clinic和UCLA,英国的UCLH和德国的Sana。此外,该公司的仿真技术还获得了美国整形外科医师学会和英国皇家外科医学院的认可,从而可以将这两种方式都计入外科医师的持续专业发展中。

   VR医疗创企Oncomfort宣布获1000万欧元A轮融资,用VR缓解疼痛及焦虑症状 

  比利时VR医疗创企Oncomfort宣布已经获得了1000万欧元的A轮融资,该公司使用治疗性VR缓解疼痛和焦虑症。Debiopharm和CréditMutuel Innovation领导了这一轮融资,该交易也得到了现有股东和比利时瓦隆地区投资公司的支持。

  Oncomfort成立于2017年,并于去年6月推出了其SedaKit for Digital Sedation产品,以替代药物缓解病患的疼痛和焦虑症状。

  该公司表示,其软件产品搭配品牌VR头显组成套件,可以在较小的手术、不舒服的诊断或手术过程中分散患者注意力并缓解疼痛。这些VR催眠治疗模块提供12种不同的语言版本,适用于6岁或以上的患者。据该公司称,自去年推出以来,已有60,000多人接受了VR疗法。

  Oncomfort首席执行官Mario Huyghe在一份声明中表示,该公司将继续开发该平台,招募新员工,并加速向新的欧美市场推进。

  VR的临床应用范围从行为健康到神经康复,但迄今为止,疼痛治疗是VR在医疗应用中最成熟的方法。随着众多供应商的出现,医疗保健VR倡导者现在正在寻求产品落地走向市场,这是数字治疗模式的下一个挑战。当然,COVID-19还向医疗VR供应商提供了公平的挑战和机遇。

  Debiopharm董事会主席Thierry Mauvernay在一份声明中说:“我们很高兴找到一个经过科学验证的数字工具来支持患者在治疗过程中的整个旅程,其中通常包括各种程度的疼痛,焦虑和恐惧。先进的VR技术结合催眠疗法和综合治疗技术可以有效地使病人转移注意力并安静下来,这确实给人留下了深刻的印象,并为病人提供了身心舒缓的有趣选择。”

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