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《云顶之弈》&《战歌竞技场》 羁绊与核心玩法两大角度深度对比

《云顶之弈》&《战歌竞技场》 羁绊与核心玩法两大角度深度对比
2019年11月14日 18:17 新浪网 作者 电竞小六六

  随着自走棋愈发火爆,越来越多的自走棋游戏进入市场,在为玩家带来更多新奇体验的同时,也渐渐产生了一个问题:这么多的自走棋,玩家究竟该选择哪一个呢?如果我们把以《云顶之弈》为首的端游,和以《战歌竞技场》为代表的新版自走棋手游深入对比一番,或许就能更好地选择适合自己的游戏。

  《云顶之弈》&《战歌竞技场》 羁绊与核心玩法两大角度深度对比

  【相辅相成的羁绊机制】

  《云顶之弈》模式诞生于《英雄联盟》游戏背景中,虽然《英雄联盟》有近150位英雄,但对于老玩家来说,他们熟知大部分英雄的背景资料,因此能够熟练使用云顶之弈中的十余种职业和羁绊。

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  《战歌竞技场》虽然不像《英雄联盟》有那么庞大的数据库,但同样能够让玩家快速上手。核心就在于它的人物形象十分符合羁绊。例如游戏中的暗影射手,其所属羁绊为【亡灵】和【猎人】,而它的美术形象也是以偏冷的暗紫色和闪着寒光的银色基调组成,与属性相匹配的美术形象可以帮助玩家更快地熟记各种羁绊,以节约布局所需时间。

  《云顶之弈》&《战歌竞技场》 羁绊与核心玩法两大角度深度对比

  在这些羁绊搭配下,无论是《云顶之弈》还是《战歌竞技场》中的属性,都能够做到相辅相成。《战歌竞技场》的6战士4哥布林,同时拥有100护甲和额外的35攻速,《云顶之弈》的6游侠3光2守护神,拥有100%攻速翻倍几率和前排高额护甲,两套阵容核心思路是相同的。这也保证了玩家从端游转向更为方便的手游时,能够迅速上手。

  《云顶之弈》&《战歌竞技场》 羁绊与核心玩法两大角度深度对比

  【不断改进的核心玩法】传统的自走棋是通过搭建个人局内经济体系,使用英雄卡牌进行对战,形成八人割据式战斗局势。发展到现在,自走棋已经在传统模式上开发出了不少新玩法,让玩家眼前一亮。首先是《云顶之弃》,第一赛季玩法中规中矩,第二赛季每位英雄除了职业之外,新增元素属性,比之前的种族属性更加复杂有趣。棋盘中也增加了有特殊效果的棋盘格,把英雄棋子放在对应位置即可获得属性加成。新增的玩法大大提高了游戏的不确定性。

  《云顶之弈》&《战歌竞技场》 羁绊与核心玩法两大角度深度对比

  《战歌竞技场》除了基础的胜负判定、金钱装备掉落机制外,还加快了游戏的节奏,且新增两种模式:极速对决和军团争霸。极速对决模式玩家的生命上限减少,获得的金币翻倍,升级更快,一局游戏时间只需15分钟左右;军团争霸采取4V4模式,4名玩家共享生命值和棋子,为自走棋增加了团队协作的乐趣。两款游戏核心玩法相同,但又朝着不同方向发展,未来的自走棋也必将有更多新乐趣。

  《云顶之弈》&《战歌竞技场》 羁绊与核心玩法两大角度深度对比

  继承端游玩法的《云顶之弈》手游将于2020年上线,已进入精英测试的《战歌竞技场》离公测日也不远了。玩家们大可尽情体验一番它们的乐趣,体验源源不断的新玩法!

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