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魔兽世界怀旧服:一天200击杀很强?真正的荣誉达人 其实已经过千

魔兽世界怀旧服:一天200击杀很强?真正的荣誉达人 其实已经过千
2019年12月01日 08:12 新浪网 作者 984G

  魔兽世界怀旧服荣耀系统开了之后,一面是很多人喊着PK太多,另一方面则是有人乐此不疲,甚至比起了荣誉。70版本的时候曾经一天可以拿到4K荣誉,现在放在怀旧服过千也不赖,但前提是有人数劣势。目前怀旧服一天200击杀很强?真正的荣誉达人,其实已经过千。

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  过千其实可以接受

  其实答案就是做海盗,2-3小时400击杀,一个10人团平均每人可以拿到20-25之间荣誉,稳定并且高效。配置基本都是5法师、1SS、1LR、3MS,或者2MS、1XD/1SM。不仅耗时少,还很稳定,风险极小。如果对于荣誉有执念的朋友可以尝试一下,除了配置之外,可以优化的地方还有很多,甚至可以说目前在魔兽世界怀旧服想要快速稳定的拿荣誉,就叫人上船一起刷吧。

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  据说还有10万的?

  如果是团战,每个人能够拿到的荣誉点是20~30,即使击杀1000个也就2w+荣誉,哪怕击杀2000个,最多就是一天5W+荣誉,但是最近看到个一天1100+击杀,9W9荣誉的。换句话说他每个击杀都能产生80+的荣誉,普通玩家是达不到的,即便是24小时在线,也不可能有那么多人陪着他打,那么魔兽世界怀旧服这部分人到底是谁,大家是不是心中有数了?我们不和他们比较。

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  问题出在哪?

  人数劣势一方刷起荣誉来比较容易,走到哪都是移动的荣誉,如果战况不利的时候只要切位面就是了。就算是回主城也会碰上因为找不到荣誉而疯掉的盗贼,或者偶遇到部分来门口寻衅的小团队。这些20来人小团队其实也怪可怜的,本意可能是等一个势均力敌的互相刷一刷,并且还能打的有来有回,回味无穷,比如有一次遇到这样的20多人小队,结果直接被冲出去的60多个对面阵营全部放倒了。

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  不如?对刷?

  其实魔兽世界怀旧服辛辛苦苦刷对立阵营的荣誉,除了在心态上会建立一种“我的手法和装备都很强”的想法之外,按效率来说其实并不高,如果想要稳定的获取荣誉,两个阵容互刷一小时的收益远远超过认真打架的收益。不得不说有利就有弊,任何玩法都能被玩家玩歪。

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  关于魔兽世界怀旧服荣誉系统,你有哪些想说的,不妨讲出来一起聊聊。

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